【エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームエフェクト修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、エフェクト周りの不具合発見と修正対応に携わっていただきます。
エフェクトでの表示不具合が確認された際に、それを修正する作業となります。
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【新規開発中ゲーム】運用ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 ・新規ゲーム開発案件において、 ディレクターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-新規ゲームの企画段階からの提案計画
- 開発スケジュール作成、進行管理、スタッフ管理と指示
- 社外対応(版元対応、開発会社対応)
- 受発注対応
- デザインやサウンドなどのチェック
- 数値分析
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【モーションデザイナー】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・Unityを使用して衣服などの揺れもののシミュレーション、パラメータ調整作業に携わっていただきます。
・具体的な作業フローは以下になります。
-設定前準備対応(揺れものジョイントにモーションキーが入っているものの削除などの設定前準備)
-SPCRコントローラーの設定
-SPCRコライダーの設定
-アニメーションイベントタグ設定(手付けとのブレンド対応をするための設定)
-各種FIX設定(3Dキャラ:揺れ物のチェック&調整)
-データアップ
【PHP】ゲームデータ分析システム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRedisAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるサーバエンジニアとして
以下作業をご担当いただきます。
-API機能実装および改善
-ツール作成
-SQLでのクエリ抽出
【フロントエンド(JavaScript)】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規ゲーム開発案件において、 フロントエンドエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-HTML5 / CSS3 / JavaScript(ES6以上)を用いたWebアプリケーション開発
-REST APIとの連携
-Git / GitHub を用いた開発
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画、設計、制作、実装
・プランナー、エンジニアチームとの作業連携
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#】ゲームアプリサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLGitGitHubNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームアプリのサーバサイド開発と運用作業全般に携わっていただきます。
【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【C++/C#】コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#React
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発、環境構築、テスト、デバッグ
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【Vtubeライブ配信事業】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 Vtubeライブ配信事業において、PMおよび制作進行管理として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソロライブ、情報解禁、万人系、EXPO系辺り+タレントの年間衣装等の定常衣装制作(3D)のPM作業
・他チームに対しての進捗管理
・3Dモデルの衣装制作のPM
・配信制作のPM
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【Unity】モバイルゲーム基盤アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したモバイルゲーム基盤アプリのアウトゲームを開発を行っていただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せします。
【スマートフォン向けゲーム】カットシーンエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマホゲームのカットシーンにおけるエフェクト制作
【トレカ事業向け】コンポジット案件
作業内容 ガチャ演出映像制作における、コンポジット作業をお任せいたします。
【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中/新規開発中ゲームにてキャラクターモデル制作作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したキャラモデリング制作
・外注へのフィードバック、仕上げ作業
・テクスチャ作成、質感調整、ウェイト調整
・Unity上での実機反映、検証作業
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
※タイトルも変更となる可能性がございます。
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】ゲームソフトパッケージデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム企業においてデザイン制作案件をご担当いただきます。
主に、下記作業をご担当していただきます。
・ゲームソフトのパッケージデザイン制作
【 新規/運用中アウトゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中アウトゲームにおけるキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルの移動、攻撃、スキル、回避の基本モーションと、勝利時などに行うのアウトゲームアクション
・俗に必殺技、奥義と呼ばれるようなカットシーンモーション制作
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・QAチームビルディング(作業のワークフロー化やマニュアル化等)
・QAチームの進捗管理、品質管理、改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ、不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【アバターゲーム】キャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 ・アバターゲームにおいてキャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アイテム製作
-ラフ制作
-グラフィック清書制作
-レイヤー分け
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【PM】ゲーム向け社内システム改修案件
作業内容 ・ゲーム向け社内システム改修案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内オンプレサーバーのクラウド化
-社内システムのセキュリティ対応
-社内システムのクレデンシャル情報対応
-社内DBのバージョンアップ対応
【フロントエンド(React)】モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・モバイルアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaを用いたモデリング作業
-Photoshopを用いたテクスチャ制作
-ステージ画面のレイアウト製作
-Unityを用いたモデル実装
【ゲーム企業】ゲームソフトパッケージデザイン制作案件
作業内容 ゲーム企業においてデザイン制作案件をご担当いただきます。
主に、下記作業をご担当していただきます。
・ゲームソフトのパッケージデザイン制作
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【アバターゲーム】コンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの監修
・モーションの修正
・外注管理
・制作進行