【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【C++/C#】コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#React
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発、環境構築、テスト、デバッグ
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】デザイン制作管理案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
3Dモデル制作に必要な2Dキャラクターデザイン作業と外部制作の進行管理を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画の作成
・外部デザイナーへの発注、デザインレビュー、スケジュール調整
・ラフ〜完成稿までの品質管理
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・デザイン資料、管理ドキュメントの整備
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【新規開発中コンシューマゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
ゲームディレクター
作業内容 新規開発/運用中コンシューマ向けアクションゲーム開発にて、制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・スケジュール策定
・工程管理
・進捗管理
・デザイナーのマネジメント
・外注コントロール
・3Dアート周りの、修正、調整
・3Dアート(背景ステージなど)関連の制作進行
※お任せする作業範囲はスキルによって変動する想定です。
【Vtubeライブ配信事業】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 Vtubeライブ配信事業において、PMおよび制作進行管理として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソロライブ、情報解禁、万人系、EXPO系辺り+タレントの年間衣装等の定常衣装制作(3D)のPM作業
・他チームに対しての進捗管理
・3Dモデルの衣装制作のPM
・配信制作のPM
【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。
・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。
・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【ゲーム企業】アートディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アート周りのディレクター業務
・クオリティコントロール業務
・社内折衝業務
【アートディレクション】ITプロダクト向けアートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
フロントエンドエンジニアWebディレクター
作業内容 ・社内にもつ複数プロダクトのアートディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン及びアートディレクション業務
- デジタル及びリアル媒体の販促物制作
- 制作物監修と進行管理
・主に下記の工程をご担当いただきます。
- 詳細設計、製造、テスト、保守
※アダルトコンテンツが含まれます
【運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ピクセルキャラクター制作
・Spineでのアニメーション制作
【IaC】ゲーム会社向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発作業に携わっていただきます。
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注管理
-外注への発注書の作成
-外注データのFB、実装
・キャラモデル制作
【トレカ事業向け】コンポジット案件
作業内容 ガチャ演出映像制作における、コンポジット作業をお任せいたします。
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【背景デザイン】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景モデルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景制作
- レイアウト作業
コンシューマーゲーム【ITPM(リモート)】
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
・予算管理
【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中/新規開発中ゲームにてキャラクターモデル制作作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したキャラモデリング制作
・外注へのフィードバック、仕上げ作業
・テクスチャ作成、質感調整、ウェイト調整
・Unity上での実機反映、検証作業
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
※タイトルも変更となる可能性がございます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコンテンツのプログラミング作業
-企画、開発、運用業務
-UIUX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
【スポーツカードゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 トレーディングカード × ファンタジースポーツゲームにおいて、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発進行管理および品質管理
・各セクションとの連携(プランナー、エンジニア、デザイナー)
・サッカーゲームのトレンド分析、戦略策定
・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整、実装確認、動作テスト
・ユーザ行動分析に基づく改善提案
【Webデザイン】エンタメ系Webサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ・Photoshop、Illustratorを用いたwebサイト制作に携わっていただきます。
・主に記作業をご担当いただきます。
-ゲームやおもちゃなどエンタメ系PRサイトのWebデザイン
-コーディング
-サイト更新
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【PM】ゲーム向け社内システム改修案件
作業内容 ・ゲーム向け社内システム改修案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内オンプレサーバーのクラウド化
-社内システムのセキュリティ対応
-社内システムのクレデンシャル情報対応
-社内DBのバージョンアップ対応
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【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・QAチームビルディング(作業のワークフロー化やマニュアル化等)
・QAチームの進捗管理、品質管理、改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ、不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
【進行管理ディレクション】ヘルスケア事業制作ディレクション業務
作業内容 ・医療関連サービスの制作ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-制作運用に伴う作業および進行管理
-企画担当との要件調整
-デザイナーとフロントエンドエンジニアへの指示および進行管理
-クオリティチェック
-(可能であれば)印刷物の構成案作成やデザインレビュー
【 新規/運用中アウトゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中アウトゲームにおけるキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルの移動、攻撃、スキル、回避の基本モーションと、勝利時などに行うのアウトゲームアクション
・俗に必殺技、奥義と呼ばれるようなカットシーンモーション制作
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【アバターゲーム】コンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの監修
・モーションの修正
・外注管理
・制作進行
【事業会社向け】グラフィックデザイン案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
jQueryPhotoshopFigma
Webデザイナー
作業内容 事業会社向けにWEBデザイン制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-デジタル系販促物 の制作やアートディレクション
(バナー、メールマガジン、ランディングページ )
-リアル系販促物 の制作やアートディレクション
( 交通広告、看板、チラシ等のDTP)
※アダルトコンテンツが含まれます
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【少年漫画原作IPゲーム】 イラスト制作案件
作業内容 少年漫画原作IPゲームにおける、イラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラスト制作
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案
・2D、3Dリソース作成
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント作業
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