【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【Maya/Unity】新規エンタメ系アプリ演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規エンタメ系アプリ演出アニメーションデザイン案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出まわりのデザイン
-Mayaを用いた3D制作全般からUnityへの組み込み
-ルック調整
-外注ディレクション
【新規開発IPタイトル】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発タイトルにかかわるプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様作成、保守
- マスターデータの登録、入力作業
【PM/PL】家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoReact
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム機を出荷管理するシステムの開発
- 設計以降のフェーズから
【C/C++】ゲーム機本体暗号ライブラリ開発案件
作業内容 ・C++を用いたゲーム機本体暗号ライブラリ開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム機本体の開発における、暗号ライブラリを用いた開発
-商用やOSSの暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドし
メンテナンス
-暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニング
-暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【ゲーム開発企業】映像プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業における、映像プロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-映像作品の企画書や構成案の作成
-制作費などのコスト管理や精算対応
-制作チーム全体のスケジュール管理
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++/Rust/TypeScript】ゲーム企業向けサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++TypeScript
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向け開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバーの構築
-RustやC++を用いたバックエンド開発
-TypeScriptを用いたフロントエンド開発
-クラウドサービス上のサーバー構築および保守運用
-システムプランナーとの仕様検討
【C/C++/C#】コンシューマーゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト
・ゲームシステムやツールの開発
・クライアントエンジニアとしての実装作業
・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
をご担当いただきます。
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【ゲーム企業】クリエイティブディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・クリエイティブ周りのディレクター業務
・社内折衝業務
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム向け】2Dデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorMayaAfter EffectsSAI
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発において、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲーム広告バナー
・UI素材等の2D素材制作
・アイテムイラスト制作
【After Effects】コンテンツ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業において、 MVやゲームのプロモーション映像、ホビーの紹介映像の制作をお任せいたします。
【C++/Unreal Engine】ゲーム背景実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたゲーム背景実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いた背景システムおよび環境の実装
-3Dステージ、環境モデルのゲーム内への組み込みと最適化
-ゲームプレイに連動する背景オブジェクトの挙動実装
-パフォーマンスを意識した背景描画処理の改修および調整
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
・他付随する作業
【新規スポーツゲーム】グラフィックデザイン案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・リアルカードのデザイン作成(入稿データ作成・色補正含む)
・フライヤー、ノベルティ、空間プロモーション用グラフィック制作
・Webフライヤー/プロモーション用Webデザイン
・印刷所への入稿データ作成およびゲラ・色校正の確認
・印刷物の紙質・インク選定に関する調整
・外注管理や印刷所とのやり取り(必要時)
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向けRPG】PM案件
業務委託(フリーランス)
RPGRedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
制作進行作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各セクションのPMとして進行管理、スケジュール管理
・FlowPTを用いたタスク管理
・担当頂くセクションの割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当頂くセクションと別セクションとの会議参加及び議事録作成
・クライアント参加会議の準備、予定調整、議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォームシステム横断開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLGitJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・大規模ゲームプラットフォームにおけるシステム横断開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-現場全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※一部アダルトコンテンツを含みます(タイトル、イラストを目にする程度)
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【新規開発中コンシューマゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
ゲームディレクター
作業内容 新規開発/運用中コンシューマ向けアクションゲーム開発にて、制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・スケジュール策定
・工程管理
・進捗管理
・デザイナーのマネジメント
・外注コントロール
・3Dアート周りの、修正、調整
・3Dアート(背景ステージなど)関連の制作進行
※お任せする作業範囲はスキルによって変動する想定です。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
PhotoshopBlenderMayaZbrush
アートディレクター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、
アートディレクターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルトコンテンツが含まれます
2Dデザイナー(アセット)/Photoshop/コンシューマゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
コンシューマゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2D背景アセット/コンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【ゲーム企業】アートディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アート周りのディレクター業務
・クオリティコントロール業務
・社内折衝業務
【事業企画】海外向けゲームプロモーションアシスタント案件
作業内容 ・海外向けゲームプロモーションに関わる戦略設計等に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-マーケティング部署のボードメンバー、シニアマネージャーやシニアマーケターの戦略立案や課題解決アプローチのサポート
-必要な調査分析の実行、必要な環境ツール等の検討、提案資料の制作、各種情報収集
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算管理及びクオリティー管理作業
・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析作業
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理作業
【アートディレクション】自社サービスエンタメプロダクトアートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 ・複数プロダクトのアートディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン及びアートディレクション業務
- デジタル及びリアル媒体の販促物制作
- 制作物監修と進行管理
・主に下記の工程をご担当いただきます。
- 詳細設計、製造、テスト、保守
※アダルトコンテンツが含まれます
【C++】次世代キャラクターAIシステム研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた次世代キャラクターAIシステムの研究開発案件に携わっていただきます。
【IaC】ゲーム会社向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発作業に携わっていただきます。
【コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、エネミー、アイテム制作
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装、エネミー、アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル、顔モデルの作成
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコンテンツのプログラミング作業
-企画、開発、運用業務
-UIUX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。