【運用中スマホ向け少年IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中スマホ向け少年IPゲーム開発における、
ゲーム内キャラクター等の2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【東証プライム市場上場ゲーム企業】事務案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、
主に広告宣伝作業の発注、検収、計上作業ををお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・外部協力会社との契約書の締結のための調整及び一連の事務作業
・各種申請及び稟議手配
・事業部の毎月の費用計上、月次のレポートや会議資料の作成
・プロジェクトのスケジュール管理
・経理サポート、法務事務など、庶務作業(押印手配などのため、法務の知識などは不要です)
・その他、出張手配や必要書類の作成、事業部に紐づいた庶務作業全般
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【派遣】【大手ゲーム会社】NFT向けプランニング案件
作業内容 NFT等の販売作業における
企画(販売方法の立案と権利元等との調整等)と実行をメインにご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・NFT等の販売企画業務
・社内外関係者との折衝・調整
・その他上記に付随する業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて
シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①制作進行、進行管理(メイン作業)
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・シナリオに関わる制作、発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
②企画(サブ作業)
・ゲーム内企画の一部企画書作成等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【Maya】【運営中アクションRPG】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて、
3D背景に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ステージモデルアセット作成作業
・テクスチャ作成作業
・HOME画面の背景、ミニマップ作成、Unityでのコリジョン作成
・実装物管理
データ組込、Unityシーン管理、デバッグチェック
・プロモ素材作成
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【派遣】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において自社サービスの施策アセットの制作
及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
【派遣】【進行管理ディレクション】公式サイト運用案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLPhotoshop
Webディレクター
作業内容 公式サイト運用案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・WBSや構成等の資料作成
・進行管理
・簡単なデザイン作成や更新作業
・CMS(WP)での記事作成や更新作業
・社内外とのオンラインミーティング参加
・月末月初における請求処理
・発注書や契約書作成などの事務対応
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Photoshop】有名IPブラウザゲーム向け2Dデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営業務におけるIPタイトル(他社版権)カードイラストのデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデルセットアップ(Lightwave→Mayaにコンバート)-
・ポーズ制作(Maya)
・カード化(Photoshop)
・カード枠デザイン
・新レアリティ、新効果カードが出る時に制作(Photoshop,Illustrator)
・カード選定内容へのフィードバック
※Mayaの操作方法に関してはご参画後、先方サポートの元覚えていただきますのでご安心ください。
【運用中スマートフォン向けアクションゲーム】UI指示書作成・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorGitSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおける、UI/UXデザイナーとして
UI設計、UI指示書の作成および訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームのUI設計、UI指示書の作成
仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携した指示書作成
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン、素材デザイン
・訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作
・実機での確認
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、下記作業をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS投稿やお知らせ作成および掲載、それに付随する作業
・ゲーム内お知らせやSNS運用のためのバナー等の画像発注、管理
・その他上記内容に付随する社内外の折衝
【アバターサービス向け】アニメーションディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アバターサービスにおいて、
アニメーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・ キャラクターアニメーションの制作指示書作成
・パートナー企業への発注
・アニメーション制作のスケジュール進行管理
・制作物に対するアートディレクション
・実装時の動作確認、修正指示
・制作物の検収
・イラストレーター、組み込み担当エンジニアとの調整やデータのやり取り
・新商材の企画に対するクリエイティブ技術面での提案
・制作に関するドキュメント制作、更新
※状況に応じてアニメーション/イラスト素材の制作および修正もお任せいたします。
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【IPタイトル/スマホゲーム】演出制作プランニング案件
作業内容 女性向け音楽ゲーム(リズムゲーム)において、
IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。
【具体的な作業内容】
・キャラクターのモーション制作
・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など)
・協力企業に送付する資料作成
※ツールの使い方については既存の担当者や社員がレクチャーしますので、PCを使った一般事務が可能な方であればキャッチアップしていただける作業です。
【派遣】【ゲームアプリ】 UI/UXリードデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI/UXデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI/UX設計
仕様意図を理解したUI/UXの提案
(ゲームアプリのUI設計、ユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など)
・UIデザイン
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般
(UI素材作成、アイテムや背景のイラスト素材作成、バナーの作成 等)
スキルに応じてリードデザイナーとして担当デザイナーチームの責任者をお任せする場合もございます。
その場合、下記作業も発生致します。
・メンバーのタスク振り分け・把握
・メンバーの制作物に対するディレクションを通じた、プロジェクト内のデザインクオリティの担保
・作業効率向上の取り組み支援
・チームメンバーのサポート
※1チーム5~6名程度のデザイナーで構成されています
【アバターアプリ】制作進行管理案件
作業内容 アバターアプリにおいて、
制作進行や社内外折衝や外注管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムの制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール管理
∟リリース進行管理
・施策進行のディレクション作業
∟プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書の処理等
・運用作業
∟サービス内ショップ/ガチャの登録、設定
∟アイテムコードの登録、管理
∟各種キャンペーン/イベント/クエストの登録、設定
∟お知らせ、SNS運用
∟各種バナー/誘導枠の設定
∟その他設定、デバッグ
∟数値レポートの運用