【アーケードゲーム向け】運営マネジメント案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
運営マネジメントをお願い致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【女性向けコンテンツ】シナリオライティング案件
作業内容 女性向けコンテンツにて、シナリオライティングをご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマー向けアドベンチャーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
スマホユーザー向け自社サービスの開発業務 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 設計、実装、および運用を担当
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 ・有名IP3Dゲームを開発している企業において、スマホ向け新規タイトルのコンセプトアート制作をお任せいたします。
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
ゲームサービス事業 データ分析
PythonRubySQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲームサービス事業へのデータ分析・活用をリードしていくチームの一員として、35タイトル以上のソーシャルゲームのデータを処理する、社内向け分析システムの運用業務を担当していただきます。
<<具体的には・・・≫
・新規タイトルの売上分析のための社内向け分析システム
・運用タイトルのデータ分析を行うためのシステム運用
・データ基盤を活用した社内向け分析システム運用
・データサイエンティストが開発した分析手法を、
社内ユーザーに提供できる(Web)サービスの運用
・新規開発の社内向けシステムのドキュメント作成
・現在開発中のシステムを、社内へ円滑へ導入を行うため
の手順書等ドキュメント作成業務
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【派遣】【Unity】新規コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームにおけるUIデザイン制作をご担当いただきます。
携わっていただくのは、Switchのフィットネス系ゲームでございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【東証プライム市場上場インターネット企業】経理アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
経理アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
1.経理業務(会計:SAP、WF:kickflow、Concur)
①各部署から申請されるWFの確認、承認
②各所からのワークフロー業務の問い合わせ対応
③会計システムへの仕訳入力(こちらは徐々にレクチャーしていきます)
④Excelを使った資料作成(Vlookup関数、SUIF関数を使った集計業務)
2.その他の経理関係諸業務
①WFの申請
②書類管理、ファイリング
③捺印対応(角印)、収入印紙管理
④直通電話応対、応接受入、その他庶務
【ソーシャルゲーム】日➞伊ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、日本語からイタリア語のローカライズ作業をおまかせします。
ゲーム内の言語デバッグや、ゲーム運営作業サポートを行っていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ゲーム内の言語デバッグ(LQA)
・ネイティブの目から見て、違和感のある表現となっていないか
・誤訳が発生していないか
・文化、歴史的にNGな表現がないか
・上記内容について、スマートフォンを使用しての動作・表示確認
・ゲーム運営作業サポート
・ゲームで必要なデータの設定
・ゲーム内で掲載するユーザへのお知らせの作成、掲載
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【アイドル系育成ゲーム】キャラ・背景イラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて
外注から上がってきたキャラ・背景イラストのクオリティ管理を行っていただきます。
基本的には外注となりますので、
主に成果物の監修・FB制作(修正)・版元への提出作業をご担当いただきます。
・イラスト
大きく原画工程/彩色工程と2つの工程に分かれています。
原画工程ではキャラのディティールがつめられた状態となり、
彩色工程では解像度があがった状態にパースを引き、
背景や着彩の仕上げをご対応いただきます。
・背景
年4回ほどあるイベントの背景FBもご担当いただきます。
外注で対応しきれなかった修正、納品データ調整、監修等ご対応いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】【アプリ】開発案件
作業内容 iOS/Android高齢者向け健康促進アプリの開発業務となります。
既にリリース済みのタイトルとなっており、既存機能の改修が主な作業となります。
【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【After Effects/Unity】【ソーシャルゲーム】UI演出案件
派遣
UnityAfter Effects
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される2Dエフェクトや2D演出アニメーション、
UI演出の制作、実装を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内2Dエフェクト
Unity内の独自ツールを使い、ライブ画面のライティングや効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
After Efectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
Unityを使用し、背景用の環境エフェクトを制作
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてマーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します