【週4-5日/フルリモート/言語不問】フルスタックエンジニア - リリース2ヶ月で7,500ユーザー突破の急成長エンタメサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- 図入り技術文書を読み取るためのAIへの指示文(プロンプト)の設計・調整
- 読み取った内容を後続処理で利用可能な形式(JSON等)へ変換する仕組みの設計・実装
- 視覚言語モデル(VLM)と社内システムとの連携・つなぎ込み
- 読み取り精度の検証と、結果に基づく改善サイクルの実施
- 進行管理担当やクライアントとの打ち合わせ、検証結果の共有
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【モーションデザイナー/Unity】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
【JavaScript/TypeScript】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装、アウトゲームの開発
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-進捗管理、目標設定など、同職種メンバーのマネジメント業務
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【業務委託】【ゲーム企業】広報サポート案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
・これらに付随する作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
BacklogJIRARedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロジェクトマネージャーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・WBSの作成、マイルストーンの設定、日々の進捗トラッキング(遅延検知とリカバリー策の立案)
・複数セクション(企画、エンジニア、デザイナー等)間のリソース調整、タスクアサイン管理
・プロジェクト内の課題(イシュー)の洗い出し、優先順位付け、関係者を巻き込んだ解決策の実行
・定例会議のファシリテーション、アジェンダ設計、議事録および決定事項(Action Item)の管理
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【モバイルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
・魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
・関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いた
レベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
・ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
・ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
・プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおける
コンテンツパイプラインを構築、維持
・AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【週4-5日/フルリモート/言語不問】フルスタックエンジニア(シニア) - リリース2ヶ月で7,500ユーザー突破の急成長エンタメサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- 自社オンラインオリパサービスの機能開発、改善、運用保守
- 新規機能の設計、実装、リリース
- 既存機能の改修、UI/UX改善
- 管理画面や業務システムの改善
- 事業責任者や企画、マーケティングチームと連携した開発推進
- アクセス増加や事業拡大を見据えたパフォーマンス改善
- 障害対応、バグ修正、技術負債の解消
- AIツールなどを活用した開発効率化
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
作業内容 デザイン,ディレクション
国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。
主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。
単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。
社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。
最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。
※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】スチルイラスト制作原画彩色仕上げ案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルのスチルイラスト制作作業全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・原画
-キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画)、衣装デザイン
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・彩色仕上げ
-キャラクタースチルイラストの制作(彩色~仕上げ)※背景は用意されています。
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・スキルに応じて以下の作業を依頼する可能性がございます。
-立ち絵の制作(原画、彩色)※素体あり
-イラストの修正、ブラッシュアップ
-アニメ作画、絵コンテ制作
-グッズ用イラストの制作
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【パズルゲーム】ディレクション案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【React/常駐】Webブラウザゲーム・Webサービスの運用・開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
作業内容 Webブラウザゲームの運用・開発
Webサービスの運用・開発
Webサイト制作
上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、従事していただきます。
HTML/CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next, Vue, Nuxt, PHP,
Laravel, AWS, WordPress, その他
業種:
ソーシャルゲーム・アプリ開発
担当工程:
実装, 運用保守, 詳細設計
職種:
フロントエンドエンジニア
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Meta/Google UAC/TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次/週次/月次の広告パフォーマンスレポート作成、報告
・CPC/CPI/CPA/ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA/X/Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
・AIエージェントへのナレッジ移管
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・媒体間の予算配分最適化の提案
・新規媒体・新規配信面の開拓提案
・競合広告のモニタリングと分析
・AIエージェントが自律実行する広告運用の品質監視、レビュー
・AIエージェントの判断結果の承認、修正フィードバック
・エージェントの運用ナレッジの更新、改善提案
・Earn Poker、エレスト/パズシュワ等の新タイトル広告運用の立ち上げ
【モバイルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベントのメカニクス、進行、報酬を設計し、Engagement/Retentionを伸ばす
・ライブデータで難易度、報酬、EVを継続チューニング
・セグメント別に設計し、参加、完走、周回などのイベントKPIを最適化
・Source/Sinkを維持し、長期経済への影響を管理
・関係者と協働し、A/Bテストとドキュメントで改善
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析、ゲームプレイ曲線とゲーム内経済バランスを最適化
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・仮説設計、パラメータ調整の実施、結果測定と改善
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【Swift/Flutter】大規模ストアアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSJIRASwiftFlutter
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・SwiftとFlutterを用いた大規模ゲームストアアプリ開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から対応
- 開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
- APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- 各種業務効率化に向けたツール開発
-クライアントからの問い合わせについての調査対応
- 新サービスに向けた技術検証、PoC
【新規開発中ソーシャルゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、2Dグラフィッカーとしての作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにて、
プロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・プロジェクト開発運営に関わるプロデュース作業
・プロジェクト全体の管理作業、プロジェクトの戦略や施策の策定、収支予測、体制構築作業
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
グラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のグラフィックデザイン制作(イベントやガチャバナー、ロゴ、アイコンなど)
【業務委託】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてのインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【2Dアニメーション】ソーシャルゲームイラスト案件
作業内容 ・2Dアニメーターとしてソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業をご担当いただきます。
-Spineを使用したスチルのモーション制作、監修
-キャラクターモーション制作
-アニメーション制作のためのイラスト切り分け
-データ実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、3D背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景やステージ、小物系オブジェクトの制作
・テクスチャ制作
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【新規開発ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規開発ソーシャルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐インゲームやアウトゲームの仕様検討と作成
‐プランナーチームの統括と他セクションとの折衝
【ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となる可能性がございます。
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム向けキャラクターイラストやモーションの制作管理を中心に、
デザインのクオリティアップに携わってに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェックや描き足し
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(ロゴ、バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ソーシャルゲームのプランナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ー新機能や新イベントの企画立案
ー仕様書の作成
ーイベントやキャンペーンの仕様作成
ーステージやキャラクターデータなどの作成
ー社内折衝業務
ーディレクション業務
ー市場分析、SNS等を活用した情報収集
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。