【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【C++】キャラクター領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラシステムの設計、実装、デバッグ
-キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【業務委託】【運用中RPG】必殺技演出プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームのキャラクタースキル演出における演出設計、ディレクション作業
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スキル、必殺技演出の全体設計、演出方針の策定
- キャラクター性、世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り、カメラワーク、尺感)の組み立て
- 表現トーン、演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 字コンテによる演出プランの提示
- 制作物の監修、フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【運用スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用スマートフォン用ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【モーションデザイナー/Unity】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
【JavaScript/TypeScript】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装、アウトゲームの開発
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-進捗管理、目標設定など、同職種メンバーのマネジメント業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【週4-5日/フルリモート/言語不問】フルスタックエンジニア(シニア) - リリース2ヶ月で7,500ユーザー突破の急成長エンタメサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- 要件の具体化から設計、実装、本番リリースまでの一連の開発業務
- Python/FastAPIを用いたバックエンド開発(予測モデルのAPI化、LLM連携含む)
- React/Next.js/TypeScriptを用いたフロントエンド開発
- Three.js(React Three Fiber)による牛舎の3D可視化機能の実装
- rechartsなどを用いたダッシュボードやチャート機能の開発
- TimescaleDBでのスキーマ設計、センサーデータ連携パイプラインの構築
【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー作業
・開発、デザイン、運営との連携による案件推進
・AIを用いた作業効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作進行管理要員として以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【新規/運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【アイドル系IPゲーム】アニメ制作案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにおける、
2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【運用中IPゲーム】イラスト制作監修案件
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 運用中IPゲームにおける、
AD兼イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
作業内容 デザイン,ディレクション
国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。
主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。
単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。
社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。
最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。
※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。
【パズルRPGゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 パズルRPGゲーム開発における、
マーケティングプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Meta、Google UAC、TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次、週次、月次の広告パフォーマンスレポート作成報告
・CPC、CPI、CPA、ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA、X、Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【新規開発ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には既存IPを起用したゲームのデフォルメキャラクターのモデリングをお任せします。
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
【新規/運用中ゲーム】パラメーター実装案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモーションデータ作成、入力、調整
・キャラ毎のステートにモーションデータを設定
・モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック
・FB調整作業
【アニメ制作企業】3DCGデザイン制作案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Houdiniを使用したエフェクトの作成
・CGレイアウト、モーション、コンポジットの作業
・人物、メカ、キャラクター、背景等のモデリング
【アニメ制作企業】アニメCGディレクション案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、アニメCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化
【パズルゲーム】ディレクション案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【2Dアニメーション/モーションデザイン】モーション絵コンテ案件
キャラクターデザイナーモーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・格闘ゲームのモーション制作における2D絵コンテ作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントからの文字指示に基づく案出し
- 絵コンテ作成
- モーション設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンテンツ配信サービス向け】プロデューサー案件
作業内容 コンテンツ配信サービスにおける、
プロデューサーとして作業に携わっていただきます。
【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】2D背景デザイン案件
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームの2D背景デザインの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐背景イラストの制作
‐アイテムイラストの制作
‐イラストのクオリティチェック
【運営タイトル/オリジナルIPゲーム】背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広いイラスト制作作業全般を
ご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・キャラに合わせた背景の提案、描画
【新規/運用中ゲーム】テキスト/ボイス資料作成管理案件
業務委託(フリーランス)
Redmine
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様を把握し、必要なボイス種類の選定
・IPチーム作成のボイス資料の確認
・ゲーム中で表示する用語の選定
・ゲーム内で表示するテキストのルール決め
・作業に関連する各種資料やリストの作成
【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景外部進行管理、添削、加筆
・2D背景の新規発注、監修提出資料の作成
・1枚絵イラストの外部発注、進行管理
【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラスト制作作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・キャラに合わせた背景の提案、描画
【業務委託】【アイドル系IPゲーム】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorMaya3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデリング
-スキニング、リギング
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。