【遊技機】 開発ディレクション案件
作業内容 遊技機開発において、開発ディレクターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画段階からの提案や計画作成
・クライアント様、協力会社との折衝
・クオリティ管理
・スケジュール管理
・スタッフ管理
【AWS/Kubernetes】ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件
業務委託(フリーランス)
AWSKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ基盤のクラウドリフト案件におけるPM
-インフラ移行支援
-オンプレミス環境からクラウド化
-Kubernetes導入までを見据えた段階的な基盤移行プロジェクトの推進
-現状調査フェーズからの開始
-移行方針、計画策定の推進
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作/アートディレクション案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、アートディレクター兼イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、 2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
主にロゴやバナーおよびUIパーツなどを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 ・人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
- イラストの修正、ブラッシュアップ
- キャラクターに合わせた背景の提案、描画
【PHP/Go】複数ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
‐ゲームAPIの設計から運営
‐ツールの開発
‐コードレビュー、リファクタリングなど最適化
‐他セクションとの調整
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【ゲーム企業】事業管理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、
事業管理作業全般お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・受発注管理(稟議申請代筆、書類作成、計上処理等)
・契約書管理
・各種会議の議事録作成
・スケジュール調整
・受発注先等のメール応対
・社内イベント運営
・備品管理
・部内の作業効率化推進(BPR)
【ゲーム企業】採用管理事務案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・リクルート作成
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面会実施
・契約締結
・入場対応
・契約更新有無の確認
・契約更新連絡
・契約更新稟議
・請求書対応
・退場対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定
・モーションの制作
・インゲームもしくはカットシーンのモーション、カメラ作成
・Unity等ゲームエンジンへの実装等
【業務委託】【ゲーム業界】経理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業にて、
経理アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕訳入力 、ファイリング
・経費精算
・売掛、買掛処理(売上集計、原価集計含む)
・未払金処理、入出金管理
・連結決算作業(子会社の立場で、連結決算関連資料の作成)
・現金出納、銀行への外出
・電話対応
【業務委託】【電子トレカ事業】モーショングラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、モーショングラフィックデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ演出の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
・バナー等の制作
【業務委託】【新規/既存ゲーム】デザインリード案件
PhotoshopIllustratorMaya
アートディレクター
作業内容 既存タイトル、または新規タイトルのゲームにおける
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート全般(キャラデザイン、設定、調整 )のクオリティ管理
・制作進行、フロー管理
・メンバー作業管理
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
【広告運用】事業会社向けTikTok広告運用案件
作業内容 ・海外向けTikTok広告運用(アプリ案件)に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 海外(主にEN/FR圏)のTikTok広告運用/レポーティング
- TikTok広告の改善提案~実行
- CPA/ROI等のKPI改善
- AppsFlyer等を用いた効果分析
- 数値モニタリング/異常検知/要因分析
- 日次内MTG/月次媒体MTG参加
- 年末年始等の繁忙期/異常値発生時の柔軟な対応
【業務委託】【美少女系スマートフォンゲーム】映像演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 美少女系スマートフォンゲーム開発において、
シネマティックアーティストとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【デバッグ/ゲームプランニング】バグチケット処理案件
作業内容 ・PM経験、運営経験のある人材の必要な案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バグチケットの処理 (簡単な修正作業)
- 機能を横断したチェック
- データ入力など、定型作業の補助
- 監修物の対応
【女性向けコンテンツ】クリエイティブ進行管理案件
作業内容 女性向けコンテンツにおける、
クリエイティブディレクターおよび進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部パートナーの選定発注
-作品コンセプトに最適なシナリオライター、声優、イラストレーターの選定および発注
・進行管理
-各工程の納期策定と進行管理
・クリエイティブディレクション
-外部から上がってきたシナリオ、音声、イラストに対するフィードバック
-クオリティの最終調整
-プロデューサーの意図を汲み取り、外部パートナーへ具体的指示の伝達
・納品検品フローの運用
-納品物の仕様チェックおよび各プラットフォームへの入稿管理
【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
- 開発環境の構築
- 技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
- 運用の負荷軽減に対する効率化およびアップデートの作業軽減における効率化
- ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【女性向けゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け向けゲームにおいて、イラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書、構図イラストの制作
・リソースの書き出し、格納
・外部制作会社との窓口対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++】UI及びメニュー画面開発案件
作業内容 ・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-デバッグ、不具合修正、最適化
-メニューのモックアップ作成
-メニュー開発環境の改善
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【新規開発中スマートフォンゲーム】スクリプトディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおける、
スクリプトディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
シナリオライティング作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム内にて原作の追体験となるシナリオの書き起こし
・ゲーム内システムテキスト作成
【C++】UI領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-UIシステムの設計、実装、デバッグ
-UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【Live2D】2Dモデル・アニメーション案件
作業内容 ゲームやVTuberのモデル制作など複数案件にご参画いただく想定になります。
具体的には下記の作業内容をお任せいたします。
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正作業(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整作業
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
【ゲームディレクション】スマホアプリ開発運営ディレクション案件
作業内容 ・ディレクターとしてスマートフォンアプリの開発、運営に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォンアプリの開発、運営ディレクション
- チームマネジメント(約10名規模を想定)
- 海外向けアプリの企画、運用対応
- 長期運営タイトルのグロース施策立案および実行
【業務委託】【ゲーム事業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム事業にて事務アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・発注に伴う稟議の作成、申請サポート
・制作会社、協力会社との窓口対応(メール、チャット等)
・見積書、請求書の確認および処理手続き
・発注書作成および発注関連手続き
・協力会社との契約手続き窓口対応
・契約締結に伴う承認手続き
・契約書管理および関連資料の整理
・マニュアルの作成、更新
・各種ドキュメント作成
・報告資料作成
・フロー改善および運用サポート
【Unity】スマートフォン向けネイティブゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityJenkins
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- iOS、Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用
- 開発環境構築(ゲームツール、テスト環境等)
- 企画実現性、工数、技術観点での改善提案
- 運用負荷軽減、アップデート効率化
- ゲーム開発技術の習得、ノウハウ共有
【フロントエンド】ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計、UI仕様に基づく画面実装
-画面ごとUIアニメーション演出開発
-UI/UX、画面遷移含画面設計
-他職種連携タスク管理、開発スケジュール調整
-同職種メンバー進捗管理、目標設定等マネジメント
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【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】背景モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
背景3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・2Dアートを元に背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の作業
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【ローコード】EC商品管理データベース改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・EC領域における商品管理データベースの改善および改修をお任せします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ローコードツール「BaseMachina(ベースマキナ)」を用いた開発・改修
-データベースからのデータ抽出(SQL)およびJavaScriptを用いたロジックの実装
-抽出データの加工、配列処理などのプログラミング
-既存ツールの設定内容やソースコードの解析
-提示された要件に基づく実装およびコーディング
【C++】バトル領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-バトルシステムの設計、実装、デバッグ
-バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口作業など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
シナリオ制作および付随するプランニング全般作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・各月のイベント施策におけるシナリオ要件定義およびプロットの立案
・イベント本編のシナリオライティング作業
・外部シナリオ制作会社へのディレクションおよびクオリティ管理
【C++】キャラクター領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラシステムの設計、実装、デバッグ
-キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・サウンド開発作業に必要な資料作成
【業務委託】【ゲーム企業向け】バックオフィス案件
作業内容 ・ゲーム企業にて、バックオフィス作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 契約管理
- 各種契約書(NDA、作業委託契約、取引基本契約等)の作成、押印申請、締結管理
- 営業事務
- 見積書、請求書、発注書の発行および受領確認
- 経費精算処理および外部パートナーへの支払処理サポート
- 事業部内の会議調整、備品管理、アカウント管理等の総務作業
設定していない条件はありませんか?
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