【フルリモート】社内向け分析ツール開発(週5日 / Go)
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPLaravelReact
作業内容 某ゲーム会社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【運用中PCオンラインゲーム】イラストディレクション案件 ※アダルト含む
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中の成人向けブラウザゲームにおいて、
外部イラストレーターより提出される、イラストへの赤入れやチェックバック対応や、
納品されたイラストに対するレタッチ、クオリティアップ作業を行っていただきます。
【業務委託】【運営中美少女系IPタイトル】VFX演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
VFXアーティストとしてVFX、演出制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・必殺技演出の制作
・字コンテ、絵コンテなどのコンテ作業
・モーション、カメラ、エフェクトのディレクション作業
・Unityへの演出の組み込み、ポスプロ作業
・画面演出の制作
・UIなどの2D空間でのエフェクト、演出制作
・3D空間での演出制作
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
Live2Dデザイナーとして原画制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
シナリオライティング作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム内にて原作の追体験となるシナリオの書き起こし
・ゲーム内システムテキスト作成
【新規開発ゲーム】 プランニング案件
作業内容 【作業内容】
・レベルデザインの設計・制作
・キャラクター/エネミー/ボス等のパラメータ設計
・マスターデータの登録・入力作業
・スクリプト作成や仕様書作成
・チーム内での確認・調整・進行サポート
【新規開発中タイトル】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・アウトゲームの仕様提案、作成
・インゲームの仕様提案、作成
・プロジェクトの進行管理
※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定。
【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーションディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、2Dアニメーションディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおけるアニメーショントーンの策定及び、指針の言語化
・SpineまたはLive2Dを用いたアニメーション制作
・Unity上でのアニメーション実装および品質調整
・アニメーション制作フローおよび開発パイプラインの設計・改善
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装ディレクション
・チームメンバーの育成、マネジメント
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【ゲーム開発】モバイルゲームキャラクターイラスト/モーション制作管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
作業内容 ・キャラクターイラストおよびモーション制作の管理を中心に、デザイン全体のクオリティ向上を担当するポジションです。
・SDキャラクターのイラスト・モーション・エフェクト制作および品質管理、演出考案、Unityへの組み込み、他職種との連携を行っていただきます。
【常駐】グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【新規ゲーム】キーアートイラスト制作案件
作業内容 ■依頼作業内容
新規プロジェクトのキーアート(外部マーケティング用)の制作をお任せいたします。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・マルチプラットフォーム対応のコンシューマゲーム開発、新規IPタイトルになります。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dアクションゲームの背景制作について外部発注資料の作成
- 3Dアクションゲームの背景制作について監修
- 3Dアクションゲームの背景制作について調整作業
【Unity/C#】新規ゲームタイトル開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnityおよびC#を用いた新規ゲームタイトル開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームメインロジックの設計、実装
-各種企画の実現性検証および改善提案
-開発効率向上のための内製ツール開発およびワークフロー改善
【スマートフォン向けスポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けスポーツゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・予算配分および収益性とクオリティのバランス管理
・ユーザーログ、市場トレンドの分析に基づく施策立案、実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理
・プロダクト改善に向けたPDCA推進
【新規スポーツ原作IP向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スポーツ原作IP向けゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【運用中ゲーム】Spineアニメーション監修案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターアニメーター
作業内容 運用中ゲームにおける、Spineを用いたアニメーション制作監修作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せいたします。
-アニメーションの修正
-クオリティ管理
-外注管理
【業務委託】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
- 情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
- ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
- UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中3DダンジョンRPG】モンスターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中3DダンジョンRPGゲームにおける、
モンスターデザイン制作をお任せいたします。
【運用中3DダンジョンRPG】モンスターデザイン制作案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGゲームにおける、
モンスターデザイン制作をお任せいたします。
3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)におけるリアルタイムデモ用背景のリード業務担当
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けゲームにおける、
Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unity環境でのエフェクト制作全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
- 世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
- 他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【新規開発中ゲーム】美少女メカ系キャラクターデザイン制作案件
作業内容 新規開発中ゲームタイトルにおける、
美少女やメカ系関連のキャラクターデザイン制作をお任せいたします。
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【モーションデザイナー/Unity】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【運用中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- イベント企画開発、運用(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
- 実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
- クライアント折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
- 実機検証とテストプレイ
- ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【新規開発中ボードゲーム】SDイラスト制作案件
作業内容 新規開発中ボードゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2~3頭身程度のSDキャラクターイラスト制作
【PHP/LAMP/リモート併用/週5日】ゲーム・Webサービス開発支援
PHP
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
Webサービスおよびソーシャルゲームの設計、開発、テストから運用まで幅広く携わっていただきます。
主な業務は、サーバー・DB構築を含む開発環境の整備、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などです。
また、運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化やパフォーマンス改善も担当範囲に含まれます。
チーム開発において、仕様の提案や策定にも能動的に関与し、ユーザー目線で最高のコンテンツを作り上げることが求められる環境です。
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【Java】アバターゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaRedisSpringNginxGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを主に用いた、デジタルアバターゲームの
開発プロジェクトに携わっていただきます。
・具体的には、以下の作業を担当いただく想定です。
-サーバーサイドアプリケーションの設計から運用
-認証機能の開発、管理
-ビジネスロジックの開発、運用
-API実装、DB設計、負荷対策
-各種サーバの設定とパフォーマンス最適化
-作業自動化、テスト、デプロイ、コーディング規約 等
【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー作業
・開発、デザイン、運営との連携による案件推進
・AIを用いた作業効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。