【UI/UX】ゲームデザイナー
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームのデザイナーを募集しております。
以下の業務をお願いいたします。
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD, GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
Unity/C#エンジニア スマホ向けソーシャルゲーム開発
作業内容 TVアニメシリーズのソーシャルRPGゲームのアプリサイドの開発をご担当頂きます。
C#エンジニア ソーシャルゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#ASP.NETEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発案件。
・サーバーサイド開発をお任せします。
Linuxエンジニア ソーシャルゲームのインフラ構築
業務委託(フリーランス)
LinuxApache
インフラエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用
・インフラ面での負荷対策
・ベンダーコントロール
【UI/UXデザイナー】戦国系ソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルのUIデザイン業務
【UI/UXデザイナー】戦国系ソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームタイトルのUIデザイン業務
ソーシャルゲーム開発(スマホ・ガラケー)
作業内容
【Ruby on Rails/リモート】ソーシャルゲームの開発/運用
作業内容 ・DBテーブル設計
・マスタデータ設計
・各種API設計/実装
・管理ツール実装
【Unity/C#/リモート】ソーシャルゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
【プランナー】ソーシャルゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
JIRAGitHub
プランナー
作業内容 ソーシャルゲームのプランナーを募集しております。
Jira、GitHub等のツールをして業務を進めていただきます。
【ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします。
【Linux/リモート】ソーシャルゲームのインフラ構築
作業内容 ・以下の業務をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用
・インフラ面での負荷対策
・ベンダーコントロール
【C#】ソーシャルゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
ASP.NETEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発案件。
・サーバーサイド開発をお任せします。
【Unity/C#】スマホ向けソーシャルゲーム開発
作業内容 TVアニメシリーズのソーシャルRPGゲームのアプリサイドの開発をご担当頂きます。
【Unity/C#】スマホ向けソーシャルゲーム開発(リモート)
作業内容 TVアニメシリーズのソーシャルRPGゲームのアプリサイドの開発をご担当頂きます。
【Unity/C#】スマホ向けソーシャルゲーム開発
作業内容 TVアニメシリーズのソーシャルRPGゲームのアプリサイドの開発をご担当頂きます。
【プランナー】ソーシャルゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
JIRAGitHub
プランナー
作業内容 ソーシャルゲームのプランナーを募集しております。
Jira、GitHub等のツールをして業務を進めていただきます。
【Linux】ソーシャルゲームのインフラ構築
作業内容 ・以下の業務をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームのインフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用
・インフラ面での負荷対策
・ベンダーコントロール
C++エンジニア ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
【C++】ソーシャルゲーム開発(リモート)
作業内容 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
【C#】ソーシャルゲームのバックエンド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
ASP.NETEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発案件。
・サーバーサイド開発をお任せします。
【C#】ソーシャルゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
ASP.NETEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発案件。
・サーバーサイド開発をお任せします。
【C++】ソーシャルゲーム開発
作業内容 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
【Go言語】サーバーサイドAPI開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規ゲームタイトルのサーバーサイドAPI開発に携わって頂きます。
【ゲームプランナー】ゲームプランナー案件
作業内容 既存ソーシャルゲームタイトルの企画運営業務をお任せします。
以下の業務をご担当いただきます。
・各種イベント、ガチャ等の企画立案及び仕様
・マスターデータの作成
・キャラクター指示書制作、イラスト監修
・他、ゲーム全般の各種企画・運用業務
【PHP】アニメのソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲーム立ち上げにエンジニアとして開発・企画・運営などをご担当いただきます。
・サーバーサイドでのご参画を予定しております。
PHPエンジニア ソーシャルゲームの開発/運用
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、
バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【Unity】某人気スマホソーシャルゲームのUIデザイナー募集
作業内容 人気のあるソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインの制作/設計を実施いただきます。
レイアウトや遷移などの画面設計、UIアニメーション、
モックアップを用いたUXの提案も担当いただく想定です。。
【Ruby on Rails】スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・DBテーブル設計
・マスタデータ設計
・各種API設計/実装
・管理ツール実装
【C++】ソーシャルゲーム開発
作業内容 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
ソーシャルゲーム向け3D背景制作 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 既存のゲーム向けの3D背景制作を担当
【インフラエンジニア/リモート】ソーシャルゲームのサーバ運用支援
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLApache
インフラエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームサーバー運用
・インフラ面での負荷監視及び負荷対策
・緊急時の各部署へのエスカレーション
・ベンダーコントロール
・設計・構築の作業も一部発生します
・基本的にLinux環境です
ソーシャルゲーム開発サーバーサイドエンジニア募集【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 PhotonServer(C#)を用いた既存or新規ソシャゲの開発
【PHP/リモート】アニメのソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲーム立ち上げにエンジニアとして開発・企画・運営などをご担当いただきます。
・サーバーサイドでのご参画を予定しております。
【PHP】ゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてゲームのサーバーサイド開発を行っていただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【PHP/SQL】【副業OK】モバイルソーシャルゲームの更新・改修作業
業務委託(フリーランス)
PHPSQL
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
これまで作業を担当されていたエンジニアの離職に伴う募集
【PHP】ソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【PHP】ソーシャルゲームの開発/運用(リモート)
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、
バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。