【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
UIデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【大手ゲーム企業】広告用グラフィックデザイン案件
作業内容 大手ゲーム企業において、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作を担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作
・販促、広告物などのDTP制作
・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【有名IPゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
事務アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
■タスク管理補助
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録、編集
■業務委託契約や、各種ソフトウェアのライセンス契約窓口補助
・契約締結のための窓口作業
・各種必要な資料の作成や、資料の確認補助等
■その他
・会議セッティングと議事録作成作業
・機材購入、管理
・開発上で必要な文献、資料の調査
・その他各種開発進行に必要な庶務作業全般
【有名ゲーム企業】イラスト進行管理案件
作業内容 イラスト制作の進行管理および外部発注作業をお任せいたします。
■スケジュール管理
・制作スケジュール策定
・納品日までの制作計画の立案
・メンバーの進捗管理
・タスク管理
・チーム内でのタスク割り調整、および他部署への協力依頼の検討
・外注先起用の検討
■取引先管理
・窓口作業
・外部委託先の発注処理(資料作成や社内事務対応)
・クライアントとの折衝
・依頼内容ヒアリング、FB対応等
【女性向けゲーム】資料作成/プロモーションアシスタント案件
作業内容 女性向けタイトルのプロモーションスタッフとして各種マーケティング施策の実行をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレスリリースやtwitter、お知らせ文言の作成
・社内他部署との連携と制作物のスケジュール管理
・外部との折衝作業等
・マーケティングの企画
・SNS管理
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【派遣】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IPスマートフォンゲームにおいて
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中スマホ向け少年IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中スマホ向け少年IPゲーム開発における、
ゲーム内キャラクター等の2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Photoshop】有名IPブラウザゲーム向け2Dデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営業務におけるIPタイトル(他社版権)カードイラストのデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデルセットアップ(Lightwave→Mayaにコンバート)-
・ポーズ制作(Maya)
・カード化(Photoshop)
・カード枠デザイン
・新レアリティ、新効果カードが出る時に制作(Photoshop,Illustrator)
・カード選定内容へのフィードバック
※Mayaの操作方法に関してはご参画後、先方サポートの元覚えていただきますのでご安心ください。
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、下記作業をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS投稿やお知らせ作成および掲載、それに付随する作業
・ゲーム内お知らせやSNS運用のためのバナー等の画像発注、管理
・その他上記内容に付随する社内外の折衝
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【東証プライム市場上場ゲーム企業】事務案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、
主に広告宣伝作業の発注、検収、計上作業ををお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・外部協力会社との契約書の締結のための調整及び一連の事務作業
・各種申請及び稟議手配
・事業部の毎月の費用計上、月次のレポートや会議資料の作成
・プロジェクトのスケジュール管理
・経理サポート、法務事務など、庶務作業(押印手配などのため、法務の知識などは不要です)
・その他、出張手配や必要書類の作成、事業部に紐づいた庶務作業全般
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【派遣】【大手ゲーム会社】NFT向けプランニング案件
作業内容 NFT等の販売作業における
企画(販売方法の立案と権利元等との調整等)と実行をメインにご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・NFT等の販売企画業務
・社内外関係者との折衝・調整
・その他上記に付随する業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発/運用中スマートフォンゲーム】制作進行管理案件
作業内容 開発/運用しているタイトルにおいて
シナリオ・ボイスの進行管理作業をメインでお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①制作進行、進行管理(メイン作業)
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・シナリオに関わる制作、発注進行管理
・ボイス収録に関わる一連の作業
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
②企画(サブ作業)
・ゲーム内企画の一部企画書作成等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【大手ゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、シナリオプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・基礎となる世界観、軸となるシナリオに則った登場キャラクターの台詞の考案
・ゲーム内で使用される各種テキストの考案、データ作成
・アセット発注、チーム内外の業務遂行に必要となる資料の作成または管理
【派遣】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【IPタイトル/スマホゲーム】演出制作プランニング案件
作業内容 女性向け音楽ゲーム(リズムゲーム)において、
IPの特性を活かしたキャラ動作やストーリーの実装作業をしていただきます。
【具体的な作業内容】
・キャラクターのモーション制作
・シナリオスクリプト制作(BGMや画面演出設定など)
・協力企業に送付する資料作成
※ツールの使い方については既存の担当者や社員がレクチャーしますので、PCを使った一般事務が可能な方であればキャッチアップしていただける作業です。
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【派遣】【進行管理ディレクション】公式サイト運用案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLPhotoshop
Webディレクター
作業内容 公式サイト運用案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・WBSや構成等の資料作成
・進行管理
・簡単なデザイン作成や更新作業
・CMS(WP)での記事作成や更新作業
・社内外とのオンラインミーティング参加
・月末月初における請求処理
・発注書や契約書作成などの事務対応
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【派遣】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において自社サービスの施策アセットの制作
及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり