【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラクターモデリング作業を行っていただきます。
・2頭身のキャラクターモデルの制作
・武器など小物の3Dモデルの制作
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アーケードゲーム向け】運営マネジメント案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
運営マネジメントをお願い致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用IPソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
SparkPhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおいてエフェクト制作や
それに付随したディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONを使用した技演出のエフェクト制作
・制作されたデータのUnityへの組み込みやTimeline設定等
・技演出のエフェクト制作におけるディレクション
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】アートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・イラストの作画
・外部制作会社への発注~イラストのディレクション
・Spineを用いたアニメーション制作
・アニメーションのディレクション
・Unityを用いたデータのアセット化
・チームのマネジメント,スケジュール管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材の発注
・シナリオのアイディア出し
・誤字脱字のチェックや修正
※ツールなどが無くマスタを直接触る形での作業の想定です。
※作業割合としてはスクリプト作業がメインとなります。
【東証プライム市場上場企業グループゲーム企業】人事・総務事務案件
作業内容 ゲーム企業において、人事、総務に関するオペレーションを幅広くご担当いただきます。
労務オペレーション
・産業医面会の日程調整、情報管理
・健康診断の調整、管理
・勤務データの集計、各所連携
・労務関連費用の管理(稟議/支払い作業を含む)
有期雇用(派遣/業務委託)管理
・更新対応、社内システムを使った稟議、請求書関連の申請作業
・発注書作成、捺印申請対応
秘書作業
・経営陣のスケジュール調整
・手土産の手配や会食日程の調整、予約
研修
・研修スケジュールの調整
・研修費用の管理
その他総務作業
・全社イベントの準備、飲食物の発注、会場設営等
・オフィス備品の管理
※状況を見ながら労務関連のオペレーション作業も幅広くお任せする場合があります
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 ・有名IP3Dゲームを開発している企業において、スマホ向け新規タイトルのコンセプトアート制作をお任せいたします。
【Maya】【運用中スマホ向けリズムゲーム】3Dモデラー案件
作業内容 運用中スマホ向けリズムゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け2Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・インターフェースやUI設計
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したアニメーション作成
※スキルに応じておまかせする作業は変更します。
【派遣】【C#】モバイルゲーム開発案件
派遣
WindowsLinuxMacOSNode.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-スマホ向けゲームサーバの通信系開発業務
-新規タイトルの開発、運営
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【Unity】【新規開発中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン制作
・Unity上でのUI素材の実装
・UIアニメーション制作
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【派遣】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【東証プライム市場上場インターネット企業】経理アシスタント案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
経理アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
1.経理業務(会計:SAP、WF:kickflow、Concur)
①各部署から申請されるWFの確認、承認
②各所からのワークフロー業務の問い合わせ対応
③会計システムへの仕訳入力(こちらは徐々にレクチャーしていきます)
④Excelを使った資料作成(Vlookup関数、SUIF関数を使った集計業務)
2.その他の経理関係諸業務
①WFの申請
②書類管理、ファイリング
③捺印対応(角印)、収入印紙管理
④直通電話応対、応接受入、その他庶務
【ソーシャルゲーム】日➞伊ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、日本語からイタリア語のローカライズ作業をおまかせします。
ゲーム内の言語デバッグや、ゲーム運営作業サポートを行っていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ゲーム内の言語デバッグ(LQA)
・ネイティブの目から見て、違和感のある表現となっていないか
・誤訳が発生していないか
・文化、歴史的にNGな表現がないか
・上記内容について、スマートフォンを使用しての動作・表示確認
・ゲーム運営作業サポート
・ゲームで必要なデータの設定
・ゲーム内で掲載するユーザへのお知らせの作成、掲載
【ダークファンタジーRPG】立ち絵イラスト制作 / ディレクション 案件
作業内容 運用タイトルにおけるアートデザイン制作及び、アートディレクション(チェックバック等)の一部をご担当いただきます。
外部協力会社から納品された成果物がクオリティ・仕様を満たしているか確認する作業をメインにお願いします。
場合により仕様書を元にデザイン作成を行い、外注会社に展開する制作指示書の作成もしていただきます。
【作業具体例】
・ジョブ立ち絵のデザイン
・ラフ制作
・指示書作成及び外部協力会社から提出された制作のディレクション(チェックバック)
【アイドル系育成ゲーム】キャラ・背景イラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて
外注から上がってきたキャラ・背景イラストのクオリティ管理を行っていただきます。
基本的には外注となりますので、
主に成果物の監修・FB制作(修正)・版元への提出作業をご担当いただきます。
・イラスト
大きく原画工程/彩色工程と2つの工程に分かれています。
原画工程ではキャラのディティールがつめられた状態となり、
彩色工程では解像度があがった状態にパースを引き、
背景や着彩の仕上げをご対応いただきます。
・背景
年4回ほどあるイベントの背景FBもご担当いただきます。
外注で対応しきれなかった修正、納品データ調整、監修等ご対応いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカデザイン案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
イラストレーターとして車体のデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。