【派遣】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにて、クライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【派遣】【海外向けサービス】UI/UXデザイン案件
作業内容 グローバルで展開するサービスにおいて
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリ、WEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【Ruby on Rails(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRails
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます
主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。
【派遣】【新規開発中ゲーム】グッズデザイン制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてグッズデザイナーとして作業をお任せいたします
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトルのキャラクターデザインをご担当いただきます。
背景の描き込みまでお任せすることもございます。
【コンシューマ/スマートフォン向けゲームタイトル】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託しているプロジェクトにおいてアートディレクターとして作業を行っていただきます。
複数プロジェクトを受託しているため、ご経験やご意向によって携わるプロジェクトは異なりますが、コンシューマもしくはスマートフォン向けゲームタイトルを想定しております。
【派遣】【運営中スポーツゲーム】データ収集プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・野球選手の各種データの調査、解析、設定
・投球や打撃、走塁など各種動作の解析
・試合中に身に着けている手袋、靴下等の装備品に関する調査、設定
・試合中に撮られた写真の調査、選定
・各種成績からのゲーム内能力値の検討、設定
【PHP(リモート)】新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・新規ゲームのサーバーサイドの開発(要件定義、設計、開発、テストまで全て)
-チーム内と連携してのAPI開発
-管理画面の開発
-AWS環境の構築など
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【新規開発スマートフォンゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発スマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
※お任せする作業がスキルに応じて異なります。
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【運用中/新規プロダクト】プランニング案件
作業内容 運用中/新規プロダクトにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・KPI分析、データマイニング
・パラメータ設計、レベルデザイン
・新規ステージ、イベント企画作成
・その他運営オペレーション全般
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【女性向け新規ゲーム】SDキャラクター制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け新規タイトル開発チームにて、イラスト制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・SDキャラクターのアニメーションパーツ制作
・SDキャラクターの衣装イラスト制作
・背景、アイテムイラスト制作 など
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・多言語対応(ローカライズ)に伴うExcelへのデータ入れ込みと確認
・マルチプラットフォーム対応における各種動作確認
【スマートフォン向けRPG】バトル演出プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
バトル演出の実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】NFT系恋愛シミュレーションゲーム
作業内容 ソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・Unityでの新規、既存ゲームの開発、運用、保守
・シーン管理、アセット管理
・アウトゲーム全般の開発
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規RPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、バトルデータ設計/実装をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
【派遣】【人気IPソーシャルゲーム向け】お知らせ更新案件
作業内容 運営中タイトルの運営スタッフ(ゲーム内お知らせ担当)をお任せ致します。
※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。
【具体的な作業内容】
■ゲーム内お知らせの作成
■Twitter等のSNS運用
■公式サイトの運用
■画像、素材の発注
■IP監修に関しての確認業務
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【新規プロジェクト】【シューティングゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いた新規プロジェクトにおいて、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの企画、設計
・企画書、仕様書などのドキュメント作成
・自身の企画制作に必要なコミュニケーション、進捗管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【大手ゲーム企業 アウトリソース管理部門】外注管理業務案件
作業内容 ・アウトソースチームと制作会社とのコミュニケーションを行っていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
ー外注管理全般
ー契約の締結や発注、お支払い作業なども付随して発生
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【IPプロジェクト】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPプロジェクトにおけるキャラクターデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【メディアミックスプロジェクト】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
派遣採用に関するサポート作業
・派遣面会日程調整
・派遣面会実施に伴うアテンド(オンラインでのZoom接続テストやご来社時のアテンド)
・オファー対応
・入場手続き対応
派遣管理対応
・派遣スタッフの方の更新確認(社内外とのコミュニケーション)
・請求書対応
・お取引のある派遣会社との向き合い(派遣さんの労務関連や抵触日、ビザ関連など)