【PHP/一部リモート】モバイルゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPOracleMySQLPostgreSQLSQL Server
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてモバイルゲームの運用及び開発業務に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
‐プログラム設計
‐データベース設計
‐通信仕様設計
‐プログラム実装
‐サーバー構築
‐サービス運用(更新作業、障害対応等)
‐KPI分析
‐デバッグツール作成など
【PHP/一部リモート】自社Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPでの開発経験を用いた自社コンテンツのWebサービス開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義から実装およびテスト
-自社コンテンツの改善
-新サービスの企画
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【PHP】アミューズメント施設向け決済認証システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGitLaravel
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手アミューズメント施設向け、決済認証システムの開発に携わっていただきます。
・主に、 GPSチェックイン機能やSMS、SNSを利用した認証機能に関するシステム
の開発を行っていただきます。
・スキルやご経験に応じて基本設計以降幅広くご担当頂く場合がございます。
【超有名企業】新規事業部フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・自社で運営するWebサービス開発に携わって頂きます。
・PCやスマートフォンで利用するサービスの開発、運用をお任せ致します。
【PHP/Ruby/Python】VRファン向けサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyOracleMySQLPostgreSQLSQL ServerAWSGitSubversionGoogle Cloud Platform
作業内容 ・VRファン向けサイトの開発をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
‐ウェブアプリケーションの設計と開発
‐コンテンツの開発やデータ連携
‐将来的な運用を見据えた言語選択や開発環境の整備
‐デザイナー/マークアップエンジニア、PMと連携しながらのプロダクト開発
【PHP】オンラインチャットサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSDockerGitLaravelRedmine
作業内容 ・PC及びスマートフォン向けにオンラインチャットサービスの
Webアプリケーションにおける新規開発をご担当いただきます。
【PHP(ゲーム)】スマートフォン向けIPネイティブゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#JSONLinuxMySQLRedisMongoDBApacheUnity
作業内容 ・新規および既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・システム設計から実装/テストまでを主に担当して頂きます。
※担当範囲は経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Java】スマホ向け3Dアクションゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#PerlLinuxMySQLZendUnity
作業内容 ・スマートフォン向け3Dアクションゲームの、
サーバーサイドの新規開発をご担当頂きます。
【Ruby】スマホ向けオンラインゲームAPI開発運用案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxUnixMySQLPostgreSQLRailsSinatraPadrinoGitGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲームのAPI開発に携わって頂きます。
・ご経験やご希望によって新規/既存どちらのゲームをご担当頂くか決まります。
・海外のプラットフォームとのつなぎ込みも発生する可能性が御座います。
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLZendApacheUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【テクニカルアーティスト】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQueryMaya
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ツール・コンテンツパイプラインの設計と実装
-DCCツールの検証とカスタマイズ
ソーシャルゲームデータマイニング案件
作業内容 ソーシャルアプリ開発に伴い下記業務をご担当頂きます。
‐企画からのデータ抽出依頼
‐経営判断に絡むデータの算出
‐運用レポートの作成
‐施策(イベント、ガチャ、キャンペーン)の効果検証
【Unity/C#】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームプログラマ
作業内容 iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用やエンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
【C#/Unity】自社アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・既存タイトルだけでなく、新規タイトル開発に携わっていただく可能性がございます。
・主に設計以降の上流工程をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】新作スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム設計、実装
-キャラクタ制御(PC、NPC、AI)
-イベントロジック設計、実装
-UIシステム設計、実装
-マルチプレイシステムの設計、実装
-ゲームシステムにおけるリソース管理
※フルリモートでの作業を想定しております。
【AWS/社内SE】サーバーネットワーク運用保守案件
業務委託(フリーランス)
WindowsAWSWindows Server
社内SE
作業内容 ・社内ネットワークの運用保守、AWSの運用に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-AWSの運用
-Windowsサーバの更新、保守
-セキュリティポリシーに沿ったルールの明文化
-情報システムセクションでの管理系タスク
-社内のシステムに関わる部分の各種作業
-社内のシステム関連問合せや要望の対応業務
-ストア関連、SNS系、その他プラットフォームのアカウント管理
-キッティング
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Unity】新規タイトル開発案件
作業内容 新規タイトルの開発において、下記をご担当いただきます。
-リアルタイム通信を使った
スマートフォンアプリ向け通信対戦アクションゲーム開発
-α相当の開発段階となります
【Elixir】モバイルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLDockerGitGitHubBigQuery
作業内容 ・Elixirを使用したモバイルゲームの開発および運用をお任せします。
・具体的に下記の作業を行っていただきます。
-サーバサイドアプリケーションやAPI の設計および開発
-チームメンバーのコードレビュー
-機能開発後の効果検証および機能改善
-管理機能の開発
-負荷テストおよびパフォーマンスチューニング
-運用改善ツールの作成
【PHP】ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#MySQLAWSDockerGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■案件内容:
複数の有名タイトルのソーシャルゲーム開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備をご担当を頂きます。
ゲーム業界の経験は問いません。
主な開発環境は下記の通りです。
言語:JavaScript/TypeScript/PHP/C#
DB:MySQL/AWS
その他:Git/Docker
■担当工程:
基本設計、詳細設計、製造、テスト
■作業場所:
渋谷
■精算:
固定
■打ち合わせ:
1回
■備考:
就業時間:10:00~19:00
服装:私服
その他:ゲーム業界にいつかは携わりたいと思っていたエンジニアの方のご応募をお待ちしております。
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規開発プロジェクト】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、
ゲームシナリオのライティング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオに関するライティング
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
・シナリオプロット作成
・外注先への発注
・校正、チェック等
【PHP】ゲーム開発支援システムの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#MySQLAWSDockerGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■案件内容:
複数の有名タイトルのソーシャルゲーム開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備をご担当を頂きます。
ゲーム業界の経験は問いません。
主な開発環境は下記の通りです。
言語:JavaScript/TypeScript/PHP/C#
DB:MySQL/AWS
その他:Git/Docker
■担当工程:
基本設計、詳細設計、製造、テスト
■作業場所:
渋谷
■精算:固定
■打ち合わせ:
1回
■備考:
就業時間:10:00~19:00
服装:私服
その他:ゲーム業界にいつかは携わりたいと思っていたエンジニアの方のご応募をお待ちしております。
※週5日〜OKの案件です!
【海外ゲーム向け】プランニング案件
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用プランニング作業をお任せします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン
・バランス調整
・指示書の作成
・イベントの設計
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【マーケティング】ゲーム系Webサイト案件
作業内容 プロデューサーのもと、各ゲームタイトルのPRプランニングをお任せします。プロデューサーの指⽰に従い、社内のパブリッシング事業部との連携でデジタルマーケティング、インフルエンサーマーケティングなどを行っていただきます。
【言語不問】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoMySQLDjangoDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に設計、開発、運用をご担当いただきます。
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【MotionBuilder】VRコンテンツ向け3Dモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 VRプラットフォームにおける、制作物のアニメーション作業、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【C++】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、下記をご担当いただきます。
-Cocos2dxの機能ベースのUI画面、ロジックの実装
-主にデザイナ、VFXと協力して進めていきます。
-APIとマスタデータ設計、実装
-APIのレスポンスとして必要な情報、
データ駆動なマスタデータ構造の設計や定義、実装