【カードゲーム】マスターデータ作成案件
作業内容 スマートフォン向けカードゲームにおいて、ゲームAIのマスタデータ作成をお任せいたします。
Excelでルール上予測される動きを入力していく作業です。
※実際の作業においてはAIエンジニアよりレクチャーを受けていただきます。
【海外配信ゲームタイトル】英語圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
英語圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・SNS管理、投稿(投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・関連部署とのやりとりや定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【東証プライム市場上場インターネット企業】人事関連サポート案件
作業内容 東証プライム市場に上場しているインターネット企業において、
社内の各種組織活性施策のアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①各種研修サポート
・上長および受講者への連絡や日程調整
・研修時のタイムキープ
・研修終了後のアンケート回収 ほか
②MVPの運用サポート
・スケジュール案内
・推薦内容のとりまとめ
・受賞金額の連携 ほか
③社内異動制度の運用サポート
・日程調整
・ステータス管理 ほか
④全社イベントの運営サポート
・設営準備
・受付、誘導 ほか
⑤各種請求処理
・稟議申請
・請求書処理 ほか
【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム会社にてデザイナー部のアシスタントをしていただきます。
(デザインに関する作業はございません。)
具体的には、下記に携わっていただきます。
・社内システムを使用したスケジュール管理
・各種申請やイベントの手配、進行補助、現場対応
・チーム内外スタッフへの確認やすり合わせ
・フォルダ整理、書籍や備品発注、などの庶務作業
【派遣】【新規スマホRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマホRPGタイトルの2D素材(イベント用ロゴ、バナー、アイコン等)制作、レイアウト制作をお任せいたします。
【派遣】【運用中RPG】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
SQLHTMLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ガチャ/イベント企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
ガチャやイベントなど報酬設計に関するコンテンツ企画作業を担っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ガチャ素材など課金に関するコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】 事務アシスタント案件
作業内容 ソーシャルゲーム会社における、事務アシスタント作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・一般事務、アシスタント作業
-所長、研究員のスケジュール管理、会議調整、会議室予約
-新規合流者対応
-社内からの問い合わせ対応
-社外からの問い合わせ対応
-定例会議など、部内のタスク進行補助
・会計経理関連作業
-研究資金の会計処理、月次会計報告、研究費支出依頼書作成
-稟議申請、再稟議手続き
-経理提出用書類の作成
-物品購入、備品管理
・研究関連事務
-研究計画書、研究報告書の作成に必要なデータ収集
-特許、論文情報の統計管理
-インターンシップ受け入れ手続き
・庶務、ロジスティクス
-出張、交通手配
-備品、機材管理
-備品配送、返却対応
【派遣】【新規/運用中ゲーム】英泰ローカライズ案件
作業内容 大手ゲーム企業において
ゲームローカライズの翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・英語からタイ語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正など
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】コンセプトアート案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
背景のコンセプトアート、キャラクターの装備品・武器、
これらを3Dモデルにするための設定・資料画像の制作などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】演出絵コンテ制作/ディレクション案件
作業内容 ・必殺技演出作成にあたっての絵コンテ作成/ディレクション作業に携わっていただきます。
・他者が作成した絵コンテのレビューおよびクオリティ担保をご担当いただきます。
・ご経験に応じてディレクターおよび社内外のデザイナーと共に
制作から実装もお任せすることがございます。
【新規ソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 新規タイトルの開発においてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しております。
・社内外窓口作業
・契約関連作業
・プロジェクト進捗管理
・スケジュール調整
・会議資料、議事録作成
【釣りゲーム】UI画面デザイン案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の釣りゲームをメインに、
UIデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種施策におけるページデザイン
・訴求バナーデザイン
・その他施策に必要な2D素材制作
・現行ゲームのUI改善/UX向上
【派遣】【有名ゲーム企業】ゲームバナー/素材作成案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム企業においてUIデザイナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ロゴ作成、画像編集、バナー作成
・その他デザイン作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
3D背景(フィールド)制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景制作(メイン作業)
・Mayaを使用したフィールドアセットのモデリング作業
・Photoshopを使用したテクスチャ作成作業
・Unityを使用した作成作業(ライティングやカラー設定など)
・上記作業にあたる関連チームとのコミュニケーション
【派遣】【少年漫画IP/運用中スマートフォンゲーム】ガチャ関連プランニング案件
作業内容 少年漫画を取り扱った運用中スマートフォン向けゲームの
ガチャ施策プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームアプリのキャラクターを獲得するガチャのラインナップや確率等の検討
・要件定義書の作成
・要件定義書からエクセル上のマスターデータへのデータ入力
・要件定義書から必要になるデザインデータやテキスト翻訳などの発注依頼
・ガチャ以外の施策実装のサポート対応
【女性向けIPコンテンツ】イラスト制作ディレクション案件
派遣
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPに関連するゲームやグッズの制作においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオやプロットをもとしたイラスト案の提案
-イラスト発注指示
-納品されたイラストの監修、赤入れ、品質管理
-スケジュール管理
【ゲーム企業】マーチャンダイジングイベント事務案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部において下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・商品見積収集
・取引調査
・契約書等取引先管理
・発注書、稟議等対応
・その他MDに関わる調査
・在庫管理
【派遣】【 戦略ボードRPG】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
※ご自身で考えて提案、作成する作業であり
提案するだけ、データ入力だけのような作業がメインではありません
【派遣】【簡体字】カスタマーサポート案件
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において
カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ユーザ向けのメールサポート対応(中国語(簡体字)、日本語)
・ゲーム内お知らせ更新
・Twitter等のSNS管理、更新
・その他プランナー作業補佐
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発部署や関係各所との対応方針策定
・クライアント対応を行うサポートセンター(ベンダー含む)からのエスカレーション対応
・利用者から寄せられる意見や要望の取りまとめ、および、改善案の提案
・クライアント対応に伴う、そのほかの関連作業
・主作業に要する情報整理、情報入力、ツール調査
【Maya】【コンシューマアクションゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・動画素材の変換
・3D背景アセットのテクスチャ調整
・3D背景アセットの制作、調整
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【派遣】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて 背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【スポーツ系アプリ】グラフィック制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツ系アプリにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードガチャ告知画像(バナーやガチャのイメージ画像、ガチャ用のボタン差分)
・週1で入手したカードで遊べるゲームの告知画像制作と報酬画像制作
・3ヶ月に1、2回程度の頻度でCPN報酬のカードフレーム、バッジのデザイン制作
・社外とのやり取り
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
【運用中IPソーシャルゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規IPスマートフォンゲーム開発においてプランニングアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・事務作業
-SNS文言&ニュースレター作成(基本は定型の文言)
-SNS投稿
・社内外との折衝
-外部委託会社とのやり取り
-内部審査とのやり取り
・進行管理(補佐)
-各種施策進行補佐(画像発注、振り返りデータ入力)
※ゲーム側のキャンペーンや情報出しメイン
-お悩み解決動画
(スケジュール管理、Youtubeセッティング、画像発注、振り返りデータ入力)
・Photoshop/動画編集ソフトを使った作業
・SNS投稿用画像/動画の微調整
・マーケティング施策の企画/実行
・ゲーム内イベントに連動した施策/企画の立案
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【人気ファンタジーゲーム】フィールドキャラクター2D制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 リリースしたてのタイトルにおいて、キャラクター、カード、スチールイラストの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-作画業務
衣装デザインの制作
ラフ~清書の作成、衣装デザインの制作
上記業務にあたってのアニメーション班とのコミュニケーション
-外注管理業務
ラフ~清書の工程を外製化した場合の監修業務
【ソーシャルゲーム/ブラウザゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する作業
【具体的な作業内容】
・お客さまからのお問い合わせに対する、メールでの一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【新規タイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・チームの進行管理、スケジュール遵守
・チーム内の他職種や、外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【派遣】【大型運用IPタイトル】バナー制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 大型運用IPタイトルにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・運用施策アセットのデザイン制作
【派遣】【少年誌系ゲーム】 プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けの少年誌系ゲームのプランナーとして、新規開発タイトルの企画をご担当していただきます。
主に下記作業をご支援していただきます。
-新規企画の立ち上げ(プロトタイプの開発)
-企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。