【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【ブラウザゲーム向け】グラフィック制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorGit
ゲームディレクター
作業内容 ブラウザゲーム運用作業において素材制作進行をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートやflash/UI素材の外注指示書の作成、フィードバック
・イベント報酬アイテムの考案
└イベント毎に設定されている世界観コンセプトにそったアイテムを考え、指示書に落とす作業
・ゲーム画面上の品質確認
└テスト環境でゲーム画面上の視認性(文字の見やすさ、背景色と素材の相性など)や素材の品質確認
・イベント内容企画MTGへの参加、案出し
【スマートフォン向け探検カードゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向け探検カードゲームにおいて、
アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト監修、ディレクション作業
・版元監修用資料の作成(コラボ時)
・モチーフ書作成
・キャラ設定、イメージ画像集め、指示の記載
※その他可能であればお願いしたいこと
・ゲーム内スタンプ、アバターアイテム制作
・案出し、モチーフ書作成
・制作会社から上がってきたイラストのフィードバック
・背景画像やアイテム画像のデザイン、レタッチ
【ゲーム配信プラットフォーム】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム配信プラットフォームにてリリースしているゲームコンテンツにおいて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・設定を基にしたSDキャラデザイン
・設定に合わせた衣装提案と指示書作成
・トップビュー型ステージ背景のラフデザインと提案
・Spineアニメーションのディレクション
※スキルやご経験によってディレクションをお任せする可能性があります。
【アイドルIPスマホ向けゲーム】バナー広告デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 アイドルIPスマホ向けゲーム制作において、
バナー広告デザインの制作業務、制作チェック、制作進行をおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン作業
・Premiere Pro、After Effectsを使用した簡単な動画編集
・外注会社への発注指示
・外注会社で制作されたデザイン物のチェック
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向け育成系ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 ソーシャル向け育成系ゲームにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備における仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントリリースまでの進行、タスク管理
・リリース前のQAなど
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【有名ロボットIPスマートフォン向けブラウザゲーム】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営作業において、カードイラストのデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・レンダリング済み画像のレタッチ
・カード枠デザイン
・カード選定内容へのフィードバック
【Maya】スマホアプリ向け3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
モーションデザイナー3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます
・モデリング
-少年誌系のスマホ向けゲームや、Vtuber用のキャラクターモデル制作
-一部、スマートフォン向けの背景モデルやプロップの制作
・アニメーションから設定
-スキニング、リギング、セットアップなど
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【既存アイドル系リズムゲーム/新規タイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・運用中のアイドル系リズムゲームもしくは新規タイトルにて、 UIデザインをご担当頂きます。
具体的には下記のような作業が発生します。
-新機能のUIデザイン制作
-アイコン/バナー/ロゴなどのゲーム内素材の制作
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【アニメ/漫画向けゲーム】PMアシスタント案件
作業内容 アニメ/漫画向けゲームにおいて、
PMアシスタントとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【モバイルオンラインゲーム】SNS向けバナー・グッズ制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNS用バナー制作
・販売促進、物販、ノベルティ等、プロモーションに必要となるグッズの制作
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
作業内容 Unityをゲームエンジンとする新規スマホタイトルにおけるエフェクト制作をお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・インゲーム(バトル)やカットシーン等で使用する3Dエフェクト全般の制作
・制作したエフェクトのタイムラインを使用したオーサリング
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】映像配信・制作案件
作業内容 社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。
配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信がございます。
技術的なオペレーターとしてだけではなく、
社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・配信に関わる業務全般
スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明作業
・社内外の関係者との交渉、外注管理
・映像編集
【Webデザイン】ライブ配信サービスデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorFigma
Webデザイナーデザイナー
作業内容 ライブ配信サービスに関わるデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・新規バナー制作(週1,2本)
・新規、運用のLP制作のデザイン
・グラフィック制作(印刷物なども含む)
・プライズのキーホルダーデザインやステッカーデザイン
・提案資料作成(プライズデザインのガイドライン作成や委託先へのデザイン依頼の資料)
・パターン出しを含めたデザインの制作(色や、キャラクターの変更など)
【スマートフォン向け探検カードゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 運用中のスマートフォン向け探検カードゲームにおいて、
イラスト監修・ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・外製イラストの監修、赤入れ
・版元監修用資料の作成
・キャラ設定、イメージ画像集め、指示の記載
・ゲーム内スタンプ、アバターアイテム制作
・案出し、イラストのフィードバック
・背景画像やアイテム画像のデザイン、レタッチ
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発においていずれかの下記作業をお任せいたします。
①運用中のソーシャルゲームにおいて、
ゲーム内のキャラクターイラストの制作やLive2D原画の制作をお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
②新規IPタイトルゲームにおけるイラストの仕様決めから制作までお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・2Dアニメーション原画の制作
・イラストの仕様決め
・ゲーム内の背景イラストの制作
【運営中アーケードゲーム】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・施策告知作成
・デイリーの稼働データ類の集計(エクセル対応)
・その他運営タスク:印刷不良カード再発行、告知用筐体画撮等
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【新規タイトル】シナリオライティング案件
作業内容 新規タイトルにおけるシナリオ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ストーリーのプロット&シナリオライティング
・システムセリフなどのゲーム内テキストライティング
【ゲーム業界向け】マーケティング案件
作業内容 新規もしくは運用中ゲームにおけるPRプランニングを担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・デジタルマーケティング
・インフルエンサーマーケティング
・オフラインイベント
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成