音楽ゲーム開発における、 3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業を担当いただきます。 ・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
・Unityでの3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityでの質感調整やマテリアル設定経験 ・Mayaでのモデル制作経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作実務経験 ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験
15日
140〜180時間
2026年9月11日





ゲーム開発企業での作業でございます。 メンバー同士の壁がなくフラットな環境です。 全員で面白いモノを生み出していこうという考えで、 チームワークが非常に良いです。 幅広く経験したい方にオススメです。
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Webディレクション】証券業界向けサイト運用支援案件
【週5日/出社メイン/TypeScript,React,Next.js】フロントエンドエンジニア - 大手金融機関向け法人営業支援AIエージェント開発におけるフロントエンドのリード
料金管理システム更改
【Linux・Windows/研修講師】2027年1月or2月or3月開始/新卒社員向け/講師経験不要/週3日出社
【Node/React Native/リモート併用/週5日】toC系プロダクト開発支援
【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
【アニメ会社】人事労務案件
【週5日/フルリモート/TypeScript,Next.js】フルスタックエンジニア - 督促自動化SaaSにおける新機能開発および外部API連携等の設計・実装
【PHP/Symfony/リモート併用】EC業界向けシステム機能追加・改修対応
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。