新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
・Unity(Shuriken)を用いた開発経験 ・After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作経験 ・Maya等を用いた簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
・カット演出の制作経験 ・手書きでのエフェクト作成経験 ・BISHAMONやUnreal Engine4等リアルタイム系パーティクルツールを用いた エフェクト制作経験 ・ファンタジーRPG系エフェクト制作経験
15日
140〜180時間
2026年9月5日





Webサービスやアプリケーション開発で実績のあるベンチャー企業です。 少人数での開発をされている為、新しい事にチャレンジしやすい環境です。 裁量権を持って開発に取り組みたい方におすすめの案件です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発モバイルゲーム】【リード職】3Dモデラー案件
【週5日/出社メイン】QAエンジニア - 税務基幹システム更改プロジェクトにおけるテストリード
【Java/要件定義/基本リモート】旅行会社の予実管理システム新規構築
【PM/週5日】入退室管理等の自社ソリューション導入支援
【遊技機】エフェクトデザイン案件
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームデザイン制作
【Unity/C#/C++】新規ゲームクライアント開発案件
【週5日/一部リモート/ROS,Python,C++】ロボティクスエンジニア - 医療現場の自動化を推進するロボティクスシステムの研究開発
【Ruby on Rails/フルリモート】電子コミック配信サービスの決済基盤の分離・独立
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フリーランスエージェントの仕組み
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。