・新規3Dゲーム開発プロジェクトのクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計構築 -コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発 -開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築改善 -Unity、SDK、パッケージなどの利用している技術のアップデート対応 -課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発 -パフォーマンスチューニング -プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応
・C#やC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・複数PJ横断して利用できる共通モジュールやパッケージおよびプラグインの開発経験 ・エンジニアチームの作業効率を改善した経験
・スマートフォンゲームの運用案件の経験 ・パフォーマンスチューニングおよびメモリやCPUのプロファイリングと最適化の経験 ・アプリやアセットビルドなどのCI/CD環境やジョブの構築運用経験 ・アセットのセットアップ自動化やバリデーションフローの構築運用経験 ・Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験 ・UPMを利用したパッケージの開発運用経験 ・iOSもしくはAndroidのネイティブ機能の開発経験
15日
140〜200時間
1回
2026年10月21日





世界に一番のワクワクを届ける、をミッションとして、 スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営を行っている企業の案件でございます。 2018年8月に移転したオフィスは革新的なデザインと清潔感で溢れており大変好評です。 一人あたりに任せて貰える裁量権も大きい為、今後ゲーム業界でスキルをブラッシュアップされたい方や 自身のご意見を反映しながらゲーム作りをされたい方にお勧めです。
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