スマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム開発におけるプランナー募集です。 仕様策定、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計、品質管理まで一貫してご担当いただきます。 可愛さや推し活、SNS拡散性を意識した体験設計が求められるほか、東京・大阪の2拠点体制の中で関係者と連携しながら開発を推進いただく想定です。 海外展開予定タイトルのため、ローカライズや運用観点の知見がある方もマッチしやすい案件です。
・スマートフォンゲームにおける10名以上規模でのプランナー運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験3年以上 ・iOS/Android向けゲームの開発経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン、レベルデザインの担当経験 ・マスターデータの設計および入力経験 ・機能の品質管理、チェックリスト作成経験 ・推し活文化やキャラクター消費の文脈を理解し、企画に落とし込める方 ・SNSでシェアしたくなる可愛さや画面演出の企画経験 ・Unityを用いた業務知見
・PM的なスケジュール管理、タスク管理、チケット管理経験 ・外部決済や動画リワード広告に関する知見 ・ローカライズタイトルの開発運用経験 ・Dゲーム、音ゲー、着せ替えゲームの知見や制作経験 ・女性向けゲームのプランニング経験 ・外部会社との交渉、調整経験 ・開発初期フェーズからの参画経験
長期
30(月末締め翌月30払い)
140-180時間
2026年6月22日





3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
プロエンジニア
運営会社:インターノウス株式会社
【Kotlin】メディア事業向けアプリ開発案件
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,C++】フルスタックエンジニア - 多様な技術スタックで挑む、AIエンジン搭載Webシステム等の設計・開発案件
【Swift/Kotlin/リモート併用】EC×ゲーム×ソーシャル系モバイルアプリ開発iOSエンジニア
【Go/基本リモート/週5日】マーケティング基盤の成果計測API刷新支援
【Python,Rag/週5日/一部リモート/みなとみらい】仕様調査支援向けオフライン環境AI開発業務案件
【0.4~0.6人月】新規事業開発におけるハードウェアプロトタイピングアドバイザー
【ネットワークエンジニア】通信インフラ向けネットワーク運用調整
【Kotlin】運送業向けドライバー端末アプリ開発案件
【週4-5日/リモートメイン/Go,TypeScript】バックエンドエンジニア - マイナンバーカードを利活用したデジタル身分証アプリ等のバックエンド開発
【Unity】有名キャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームプランナー案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。