【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
・エフェクトの幅広い知見(Unity以外にUEでの開発経験など) ・Houdini・Substance Designerを扱える ・演出から提案ができ、一人で絵作りができる ・テクスチャなどの素材を一から作れる
20日
140-180時間
1回
2026年4月14日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
【週4-5日/リモートメイン/Python】バックエンドエンジニア
【Unity/ネイティブアプリ】スマートフォン向けネイティブゲーム開発クライアントサイドエンジニア案件
3Dセットアップアーティスト/Maya・Unity/ゲーム開発
【PMO/COBOL/フルリモート】大手企業向けドキュメント管理の標準化支援/週3日~
【コンサル】基幹系システム品質管理案件
【週4-5日/リモートメイン/TypeScript,React】Webフルスタックエンジニア-AR技術を活用した屋内ナビゲーションサービスの新規開発
【Vue.js/Nuxt.js/一部リモート可】プロダクト導入支援
ゲームプランナー/スマホロールプレイングゲーム開発
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスエージェントとは
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