<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・言語ベースでシェーダー開発/スクリプトを駆使したエフェクト、演出制作経験 ・エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験 ・Blenderなどを使用したエフェクト用3Dモデル制作経験 ・ゲームの新規開発、運用経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
月末締め翌月末支払い
140~180時間
(JR山手線)大崎駅
2026年2月12日





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コンプロフリーランス
運営会社:株式会社コンフィデンス・プロ
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
【週4-5日/一部リモート/TypeScript,React,Node.js,AWS】フルスタックエンジニア - 急成長中の歯科業界向けSaaSのフルスタック開発
【Unity/ネイティブアプリ】スマートフォン向けネイティブゲーム開発クライアントサイドエンジニア案件
UIデザイナー/XD・Figma/人気バトルゲーム開発
【Next.js】Next.js設計開発の案件・求人
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
【社内SE】PCセットアップ案件
【週5日/フルリモート/Go,TypeScript,React,Next.js】バックエンドエンジニア
【Vue.js/Nuxt.js/一部リモート可】プロダクト導入支援
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フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスエージェントはリモートワークや在宅のフリーランス案件を紹介してくれるの?
最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。