【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
・Unityでのゲーム開発経験 ・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験)
・Unityのメジャーな機能の利用経験 ・DIフレームワークの利用経験(Extenject)/ DIパターンに対する理解 ・パフォーマンス考慮や改善に対する知識 ・AssetBundle / Addressablesの利用経験 ・ライブラリの開発経験 ・Unityでのユニットテストを書いた経験 ・チート対策の知識
20日
140-180時間
1回
2026年4月16日





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Midworks
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