・運営中ゲーム開発における、 クライアントエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはスマートフォン向けパズルゲームです。 ・具体的な作業内容は下記を想定しております。 ‐Unityを用いたクライアント開発作業全般 ‐本番ROM作成やSNSアイコン変更及びマスタデータ反映 ‐他職種への技術支援 ‐工数削減やトラブル回避のためのワークフロー改善や自動化 ‐iOSとAndroidアップデート対応サポート
・Gitを用いたバージョン管理経験 ・Unityを用いたソーシャルゲーム開発と運用経験(3年以上) ・新規イベント開発や大型改修経験 ・UniTaskとUniRxを用いた作業経験
・パズルゲームの開発や運営経験 ・コードレビュー経験
15日
140〜180時間
1回
2025年12月10日





グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 フラットでチームワークが良く、 稼働も比較的安定している環境です。
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レバテックフリーランス
運営会社:レバテック株式会社
【フルリモート】決済システム端末側アプリ開発リーダー候補(週5日/アプリエンジニア / 2026年1月開始)
エンド直【フルリモート】学校向けアプリ機能拡張開発(Ionic/AWS)
【Java(その他FW)】自治体向けシステム導入・運用におけるドキュメント作成および資材管理
クライアントエンジニア/Git・Unity/スマホ少年誌系アニメIP作品ゲーム開発
【TypeScript,React/リモート併用】マーケティングプラットフォーム開発の案件・求人
【フルリモート/Go】現行システムのリプレースによるWebアプリ開発
【PM】証券向けスマホアプリプロジェクト案件
【フルリモート】Androidエンジニアの募集(週5日 / Kotlin / 2026年1月開始)
【AWS/インフラ】スポーツ関連スマホアプリ開発
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