・コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用してカットシーン制作作業をご担当頂きます。 ※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
・Mayaを使用したカットシーン制作の実務経験
・PS4、Switch向けのコンシューマーゲームソフト開発経験
2022年4月13日





ゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、 数多くの人気タイトルを手がけている企業です。 最新技術やCG・サウンド制作技術などを 積極的に取り入れ共有化し、 グループの開発効率向上を推進されています。 歴史ある企業ですので、ゲームに対するノウハウも多く、 成長できる環境です。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【C言語/C++】無線機器組み込みソフトウェア追加開発保守案件
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,Swift,Kotlin,React】フルスタックエンジニア - 数千万ユーザーの視聴体験を革新する、ミニアプリ基盤の新規開発
【OracleEBS/OBIEE/リモート併用】バージョンアップ対応PMO支援
3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発
【C言語】医療業界向け組み込みソフトウェア開発案件
【週5日/フルリモート/Go,TypeScript,Gin,AWS,Next.js(App Router)】バックエンドエンジニア - 建設業向けOCRサービスのGoバックエンド開発|バッチ処理の設計・実装リード
【要件定義/テスト計画】ネット銀行向け融資システム仕様調整SE案件
キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発
【PL】自動車樹脂部品設計マネジメント案件
【Maya】コンシューマーゲーム3Dカットシーン制作案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスエージェントとクラウドソーシングサイト(サービス)の違い
フリーランスエージェントは企業の案件とフリーランスを検討している人のマッチングをカウンセリングや営業代行を通してサポートするのに対し。クラウドソーシングはサイト上で直接案件を探すものになります。クラウドソーシングサイトを利用する際は、フリーランスと発注者が直接プラットフォームでやり取りするため、エージェントによるサポートはありません。フリーランスHubではフリーランスエージェントの保有する案件を多数掲載しています。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスエージェントとは
フリーランスとして働くことを検討しているエンジニアやクリエイターの方を対象に、各々のスキルや希望条件に合った案件を紹介してくれるサービスのことです。個人で案件を請ける場合に必要となる契約処理なども代行してくれるため、参画する企業とのやり取りに時間が取られることもありません。フリーランスHubでは、フリーランス向けの案件・求人を多数掲載しています。