運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)、Unreal Engineのエンジン改造経験
PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
2025年7月31日





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ココナラテック(旧:フリエン/furien)
運営会社:株式会社ココナラテック
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