運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、 3Dモデリング作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3ds Maxを使用したモデリング作業 ・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
・ゲーム開発や運営の実務経験 ・3Dモデリング作業の実務経験
・リーダーまたはディレクション経験 ・SWNやGitの経験 ・Mayaの使用経験
15日
140〜180時間
2025年2月9日
有名タイトルのコンシューマーゲーム開発の実績が多数ある、有名企業の子会社になります。 チャレンジ大歓迎の環境ですのでスキルアップされたい方におすすめの案件となります。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
3Dデザイナー|3ds Max/スマホ向け美少女対戦型格闘ゲームのモーション制作
3Dデザイナー(エフェクト)/Unity/スマホ向けゲームアプリ
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
3Dデザイナー|3ds Max/スマホ向け美少女対戦型格闘ゲームのモーション制作
3Dデザイナー(エフェクト)/Unity/スマホ向けゲームアプリ
【派遣】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
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フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。