【ソーシャルゲーム向け】イラスト制作案件
作業内容 運用中もしくは新規のソーシャルゲームにて、 キャラクターデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラスト・設定画
・イベントシーンのイラスト
・ラフのクリンナップ、修正等
【Java】オンラインゲーム・メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoC#MySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 【概要】
主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
開発環境
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
その他
Database最適化(table設計,index,caching,etc)、DatabaseのShardingでの運?
負荷試験、認証システムとの連携、課?処理、AWSの全般的な知識、GCPの全般的な知識、UnrealEngine4を利?した開発
備考
場所:新宿御苑前※リモート可
面談:1回
精算:140h~180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【リモート案件】【UnrealEngine,C++】家庭用ゲーム案件開発プランナー募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
プランナー
作業内容 ・アクション,RPGゲーム開発における企画業務全般
※これまでのご経歴に応じてお任せ致します。
バトルパートの企画、仕様書作成
レベルデザイン企画、仕様書作成(ステージ設計)
UI部分の企画、仕様書作成
インゲーム部分の企画、仕様書作成
【Unity】ソーシャルゲームUIプログラム作成支援の求人・案件
作業内容 サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成。
iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。
主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、実装をしていただきます。
※NFTゲームです。【使用技術】
・開発ツール:Unity, VisualStudio
・使用言語:C#
・バージョン管理:git,GitHub
・プロジェクト管理:slack,confluence, backlog
【Unity】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPUnity
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【Unity/ゲーム】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのネイティブエンジニア(Unity)をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【求める人物像】
・サーバー、企画などのセクションを超えて意見や行動ができる方
・仕事に真摯に向き合える方
・周囲を助ける気心をお持ちの方
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【ゲーム/Unity】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのネイティブエンジニア(Unity)をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・スマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【求める人物像】
・サーバー、企画などのセクションを超えて意見や行動ができる方
・仕事に真摯に向き合える方
・周囲を助ける気心をお持ちの方
【Java】基幹システム改善保守及び再構築
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCAngularRPGReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件内容
精密機器製造・販売会社向けの
基幹システム改善保守及び再構築プロジェクト(JavaScript)での募集です。
・現行国内販売管理、生産管理、基盤システム(JavaScript、TypeScript)
改善・保守・運用又はRPGおよびLANSAで構築された基幹システムのリライト
(JavaScript、TypeScript)を担当頂きます。
・現行:Angular,TypeScript
・今後:React,TypeScriptに変更予定、その為、React経験がある方が望ましい
▼勤務地等
最寄駅:リモート可/台場駅、東京テレポート駅
※立ち上がり2-3週間出社,その後出社率50%程度想定
勤務時間:09:00~18:00
※PJに合わせて前後有
▼条件面
面談:1回(webで実施)
精算:※基本140-180h
(1)基準時間=営業日数×8h
(2)上限時間=基準時間×1.125
(3)下限時間=基準時間×0.875
各月の営業日数・下限時間・上限時間
・02月21日~03月20日:19日・133h・171h
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【VBA/一部リモート】自動車系工程管理システム維持案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLCOBOLVBARPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自動車系工程管理システムの維持に携わっていただきます。
・VBA使用してツールを作成し、データを分析等していただきます。
【NFTブラウザ/スマホゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
HTML5
アートディレクター
作業内容 国内向けWEBブラウザゲーム開発において、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・インゲームキャラリファレンス作成
・アウトゲームカード絵ディレクション
・アウトゲームトンマナ定義
・アウトゲームモチーフ、UI/UX検討
・アウトゲームデザイン監修
【Unity/C++/C#/PHP】オープンポジションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#Unity
作業内容 ・ゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験やご希望にあわせて、参画先を決定いたします。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-RPGのバトルシステム開発
-UI設計
-シナリオパート構成
-課金システム開発
-エディタ拡張
【PHP】スマホ向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【PHP】オンラインゲームのサーバー開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用
・サーバアプリケーション開発
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
【業務委託】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【JavaScript+TypeScript(FW)】リモート併用 / 国内基幹システム案件(フルスタック)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptAngularReactTypeScriptVue.jsNext.js
フルスタックエンジニア
作業内容 案件内容 :
顧客の請負案件での精密機器製造・販売会社様向けの
国内基幹システム(RPGtoJava)マイグレーション案件での募集です。
<想定作業>
現行国内基幹システム(RPG、Java、JavaScript、TypeScript)
マイグレーションを担当頂きます。
【リモート応相談】【Unity】プランナー(運用/レベルデザイン)
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
プランナー
作業内容 ゲーム開発
・ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・テストプレイ、バランス調整
【業務委託】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームデバッカー
作業内容 新規タイトルにおいて、
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby on Rails/リモート】ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWS
作業内容 ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
【リモート可】プログラマー/C++/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
作業内容 有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プラットフォーム固有のシステム実装対応
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】某RPGゲーム・コンテンツのWebサイト リニューアル支援
業務委託(フリーランス)
JavaNode.jsAWSBacklogRPGTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
AI活用を得意とするDXのプロフェッショナル集団です。
AIに軸足を置きながらも、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングという事業領域を持ち、総合的にDXを支援できることをユニークネスとしています。
【業務内容】
某ゲームコンテンツ会社が所有する複数サイトサイトの
インフラ移行およびCMSリニューアル案件になります。
お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを
管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。
(CMSは横展開する想定のため、汎用性・拡張性が高いものを開発。)
■業務詳細
・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発
・今案件に付随する業務
※開発工程から参画していただく想定ではありますが
SEレベルが好ましいです。
※フロントエンドの案件ではありません。
【環境】
TypeScript / NestJS / Next.js / AWS (ECS, RDS) / Slack / Backlog
【その他】
■場所:基本フルリモート ※初日に弊社オフィスに出社お願いします。(「豊洲」駅徒歩約1分)
■面談回数:1回
【TypeScript】オンラインゲームのサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoC#MySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発(webAPIの実装が多い)
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
■開発環境
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
■フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
■Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
■インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
■その他
Database最適化(table設計,index,caching,etc)、DatabaseのShardingでの運?
負荷試験、認証システムとの連携、課?処理、AWSの全般的な知識、GCPの全般的な知識、UnrealEngine4を利用した開発
■備考
場所:新宿御苑前※リモート可
面談:1回
精算:140h~180h
作業時間:10:00~19:00
備考:時差出勤可
※週5日〜OKの案件です!
【TypeScript3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】対戦型スマホRPGゲームのフロントエンド開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5RPGTypeScript
フロントエンドエンジニアPMデザイナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っている企業になります。
今回は複数タイトルの中でもスマートフォン向けゲームのフロントエンド開発を行っていただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【PHP】既存ゲームタイトルの改修エンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
ゲームエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
パズルとRPGを組み合わせた、自社ゲームアプリの開発をご担当いただきます。
■業務概要:
・既存タイトルのアップデート・改修における、サーバーサイド開発
└詳細設計~実装・テスト・運用保守まで
※AWSへのデプロイは、社員の方が担当します。
■開発環境
・言語:PHP
・フレームワーク:Zend framework
・OS:Linux
・クラウド:AWS
■組織構成:
・チーム全体40~50名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:4~5名
【Python】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPython
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
【Unity】新規NFTゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてNFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発
-アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【運用中スマートフォン向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmineGitHub
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・テストプレイ、バランス調整
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザイン制作
・キャラクターイラスト制作
・2Dアイコン制作
・エフェクト/演出制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】Webデザイン案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける2Dデザイン案件に携わっていただきます。
主にWebページデザインにおける下記作業をご担当していただきます
・Photshop、Illustratorを使用したロゴ制作やWebページデザイン
・Webサイト内に使用されるバナー制作
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【TypeScript】オンラインゲーム・メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoC#MySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発(webAPIの実装が多い)
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
■開発環境
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
■フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
■Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
■インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
■その他
Database最適化(table設計,index,caching,etc)、DatabaseのShardingでの運?
負荷試験、認証システムとの連携、課?処理、AWSの全般的な知識、GCPの全般的な知識、UnrealEngine4を利用した開発
場所:新宿御苑前※リモート可
面談:1回
精算:140h~180h
作業時間:10:00~19:00
備考:時差出勤可
※週5日〜OKの案件です!
エンジニア/Unity/ゲームアプリ開発
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規モバイルゲーム開発のクライアントエンジニアをお任せいたします。
<業務内容>
・Unityでのゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したエフェクト制作業務
【ゲーム/スクリプター】ネイティブアプリスクリプター
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームのスクリプター業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dゲーム運営・開発の現場で、スクリプト言語を用いてイベントを組み立てたり、
キャラクターの動きを指定したり、ゲームを構築する役割となります。
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【プランナー】ゲーム開発のプランナー ※フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsMacOSGitJenkinsGitHub
プランナー
作業内容 スマホRPGタイトルで、長期で運営している人気ゲームの運営において下記作業をご担当いただきます。
・プロモーション会社等の相手先と社内開発スタッフとコミュニケーションとってのコラボ対応(確認、資料作成、連絡)、各種調整
・KPI関連の報告の取り纏め
・運営スタッフ全体(4名)の作業の確認及びフォローアップ
【ゲームプランナ―】新規タイトルプロジェクト|~60万|渋谷/リモート
作業内容 ・新規開発中タイトルのプランニング業務
・特にリリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発
デモ作成業務経験|プランナー/コンシューマー向け和風ファンタジー生活ゲーム
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、
コンシューマー向け和風ファンタジー生活ゲームにおける、プランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・イベント作成(NPC配置、演出プラン、カットシーン設定等)
・デモシーン制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
IP監修担当/ゲーム開発・運営プロジェクト
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、開発・運営プロジェクトにおける、IP監修物の取り纏め窓口をお任せします。
<業務内容>
・IP関連の監修
・監修窓口業務
・キャラ設定発案
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
リモート可|【QA】スマホゲームアプリのQAエンジニア募集|渋谷|No.3510
作業内容 RPGスマホゲームアプリのクライアント(機能)開発側のQAポジションとなります。
スクラムチームの各イベントに参加し、担当する機能のテスト計画~実装~実施までを1~2名程度で担当して頂きます。
【組織体制】
QAチームは約15名程
クライアント側のQA:約6名
データ側QA:約9名
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。