【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発において3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景、ガジェット等の作成
-外注管理、進行管理
-実機への組み込み
【業務委託】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中IPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【Maya/3ds Max】CG映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya3ds Max
映像制作
作業内容 TV-CMの制作を中心に、展示映像やPV、ライブ映像、映画などのCG/VFX制作をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・モデリング
・モーション/アニメーション
・ライティング
・質感設定 等
※おまかせする作業領域は経験により変動いたします。
【Maya/3ds Max/Blender】カーナビ向けオブジェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
組込・制御エンジニア
作業内容 ・カーナビの地図映像に登場するオブジェクトのデザインおよび、3Dモデリング作業をお任せいたします。
【Maya】モビリティ系VR開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・モビリティVRの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐3Dモデラーを使用したコース作りと車の作成
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【短期】【3ds Max】【美少女系アイドルアニメ】カメラ設定・モーションデータ組み込み・修正案件
業務委託(フリーランス)
3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 TVアニメ内で、キャラクターが歌唱する3D LIVEシーンをご担当いただきます。
クライアント(アニメ制作会社)から踊っているモーションデータを
キャラモデルに落とし込んだ3dsMaxデータの支給がございますので、
その3dsMaxデータ上に、カメラを配置していく作業が主な作業内容となります。
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dモデル品質管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dモデル品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターセットアップ
・外部委託データのスケジュールやクオリティの管理
【アニメ制作】進行管理ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける進行管理ディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-制作進行管理、スタッフの稼働管理
-取引先企業との折衝
-備品管理など一部庶務
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【直接取引】【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
【直接取引】【Maya】アニメーター(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験、AE使用経験あり)
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
アニメーター
作業内容 CG制作を中心としたゲーム開発、アニメーション制作を行っている企業で
これまで数多くの有名タイトルに携わってきました。
VR・TVアニメ・劇場版アニメなどのアニメーターをご担当いただきます。
詳しい内容は面談にてご説明となります。
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【AfterEffects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
映像制作
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作コンポジット案件に映像デザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐演出のビデオコンテ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐演出の正式データ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐実機用データ化
・スキル次第で下記もご担当いただく可能性がございます。
‐デザインコンセプト策定
‐情報収集、表現に関するアイデア出し
‐数字、ロゴ、文字、背景等のデザイン作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dモデラーとして、作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理