【Java】大規模業務システムのリプレイス開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWSSpringBoot
サーバーエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大規模業務システムのリプレイス開発(Spring Boot, AWS)
マイクロサービスアーキテクチャの導入
パフォーマンス最適化・データベースのチューニング
【Go/サーバーエンジニア/自社プロダクト/フルリモート◎/週5日】ソーシャルアプリの開発、および運用業務(jd01272)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoRedisMongoDBNode.jsJenkinsGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容
【募集背景】
事業拡大における人員補強の為。
【業務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持ってエンジニア視点で
最適な設計?開発?運用に取り組んでいただけます。
<具体的な業務例>
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装
・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
【使用している主なツール/環境】
・言語:Go言語(golang)
・OS:Linux
・Database / Cache:MongoDB, Redis
・Cloud:AWS
・IDE:IntelliJ, VS Code
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・バージョン管理:GitHub、GitLab
・その他:GitHub Copilot
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間)※応相談
【Java】決済システムのバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLPostgreSQLSpringAWSLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Java(Spring Boot)を用いたAPI開発がメイン業務となり、
AWS環境(ECS, Lambda, RDS)を活用したスケーラブルなシステム構築を行います。
【Java】大手物流システムのリプレイス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaOraclePostgreSQLSpringAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手物流企業向けの基幹システムリプレイス開発に携わっていただきます。
Java(Spring Framework)を用いたレガシーシステムからの移行がメイン業務となります。
JIRA/Confluence|Stargate L1レベル相当のサポート案件
業務委託(フリーランス)
JIRAGitHub
インフラエンジニア
作業内容 Stargateをサポートするチームの一員として、L1レベルのサポートを担当し、特定のシステムとアプリケーションアカウントの管理をサポート。問い合わせに対するトラブルシューティング、国内外のサポートメンバーとのコミュニケーションを通じた課題解決。
プロダクト開発におけるPM募集
AndroidiOSFlutter
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 ネイティブアプリ(Android・iOS・Flutter)及び、BtoB向けのWebアプリケーションの開発を中心に受託している企業でのPM案件です。
今回は、プロダクト開発プロジェクトにご参画いただきます。
新規のみでなく、既存のプロダクト保守・運用プロジェクトもございます。
面談時にご希望を伺った上で、スキルに応じてお任せいたします。
<就業時間>
10:00~19:00
【Java】大規模決済システムのバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLPostgreSQLSpringAWSLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Java(Spring Boot)を用いたAPI開発がメイン業務となり、
AWS(ECS, Lambda, RDS)を活用したクラウドネイティブな環境での開発となります。
Unity スマホゲーム クライアントエンジニア
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規のタイトルチームにご参画いただき、アーキテクチャ設計、画面の開発、基盤開発といった幅広い開発業務をご担当いただきます。
・アーキテクチャの設計
・Unityを利用したゲームの設計、開発
・デザイナーやプランナーなど他業種との連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UXに対する提案
・アセット管理
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【Typescript】安全支援システム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSJenkinsTypeScript
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・産業用カメラ製品開発支援ににおいて、
主に下記作業をご担当いただきます。
-各現場のシステム設定や撮像データを閲覧するための
Webアプリケーションの開発
【Linux】県税システムのライブラリ管理(リモート)
業務委託(フリーランス)
Linux
インフラエンジニア
作業内容 ・開発チームが作成したプログラムなどを管理、テスト環境や本番環境にリリース対応
・管理方式や手順書の作成、利用するツールの作成など開発チームの支援作業。
・プロジェクト内のメンバーの管理
・ライブラリ管理
・開発環境(OS:RHEL、DB:Oracle、ジョブ管理:JP1)
【AWS】グルメ予約サイトのインフラ構築
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手予約サイトでのインフラエンジニアを募集いたします
【AWS/基本リモート】共同利用型EKS開発環境の構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAzureWindows Server
インフラエンジニア
作業内容 公共分野のお客様向けの共同利用型のEKS開発環境の構築案件
インフラ領域の設計と構築が支援スコープ
複数のお客様組織が、本開発環境上でAIに関連するアプリケーション
(コンテナ)の実証研究を行う。本案件ではアプリケーションの開発はなし。
【PHP】スマートフォン向けサーバサイド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
【C言語/C++】製品管理/収支管理データベース設計/構築(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++CPythonWindowsSQL Server
組込・制御
作業内容 構築済みの製品管理・収支管理システムのデータベース設計業務の追加部分を担当していただきます。
データベースのテーブル/View設計および、テーブル内データの出し入れ機能開発を想定しております。
・開発言語:C、C++
・DB:SQL Server
・開発環境:Windows
【AWS / リモート案件紹介可能】引越し見積りサービス・インフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AWSJenkinsGitlabCircleCI
インフラエンジニア
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
引越し見積りサービスの開発支援環境を構築するプロジェクトです。継続的インテグレーション(CI)環境の構築や監視環境の改善、デプロイ課題の解決、本番環境の性能改善などを担当していただきます。Node.jsやNightwatch.jsを用いた自動テスト環境や、Terraformを活用したスケールアップ作業など、最新技術を取り入れた業務に挑戦できます。
■具体的な業務内容
・継続的インテグレーション環境の構築および改善
・Datadogを用いた監視強化およびエラー通知の改善
・本番環境の性能改善
・Node.js + Nightwatch.jsを活用した自動テスト基盤の構築
・Terraformを用いたスケールアップおよびスケールアウト作業
【Java/Spring Boot】大規模マイクロサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLPostgreSQLSpring
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Spring Bootを中心としたAPI設計、データベースリニューアル、クラウド移行など幅広く担当して頂きます。
Spring Bootを用いたバックエンドAPI開発・リファクタリング
マイクロサービスアーキテクチャの設計、ドメイン分割
Docker/Kubernetesなどのコンテナ技術を活用した環境構築
CI/CDパイプラインの設計、実装(Jenkins, Argo CDなど)
ログモニタリング、障害対応、パフォーマンスチューニング
【Java】大規模ECサイト マイクロサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpringDockerKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
ECサイトのバックエンドリニューアルプロジェクトです。
Spring Cloudをベースにしたサービス分割設計、API開発
Docker/Kubernetesなどのコンテナオーケストレーションの導入・運用
CI/CDパイプライン(Jenkins, Argo CD, GitLab CIなど)の設計、実装
障害発生時の原因解析、ログモニタリング基盤(Prometheus, Grafanaなど)構築
DevOpsの導入推進、チームのスキルアップ支援
【クラウドエンジニア(AWS)】≪リモート≫ インフラエンジニア(ブロックチェーン/クラウド)
業務委託(フリーランス)
AWSAzureDockerGitJenkinsGitHubKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ブロックチェーンを活用したアプリのバックエンドインフラ設計・構築・運用を担当します。少数精鋭のチームで、経営層や企画者と直接ディスカッションしながら、スピーディに意思決定できる環境です。Azureを活用したクラウドインフラの運用経験があり、コンテナ管理やCI/CDの構築・運用に精通した方に適した案件です。
■具体的な業務内容
・サーバーインフラの設計・構築・運用
・データベースの設計・管理
・APIサーバーの設計・運用
・スケーラビリティと可用性の確保
・モニタリングおよびログ管理
・運用・障害対応およびパフォーマンス最適化
【AWS/フルリモート】新規事業アプリのインフラ構築
業務委託(フリーランス)
PHPShellAWSDockerGitGitHubKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・モバイル向けブラウザゲームのインフラ構築・保守、アプリケーション開発
・AWS環境を用いたIaC、インフラ設計および構築
・CIパイプラインの整備、Jenkinsを使った自動化
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
※ご経験に応じて、新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加もお任せする可能性があります
【インフラエンジニア】モバイル向けWebアプリケーションのインフラ構築(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPShellDockerGitGitHubKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 モバイル向けWebアプリケーションのインフラ構築をお任せいたします。
・モバイル向けブラウザゲームのインフラ構築、保守、アプリケーション開発
・AWS環境を用いたIaC、インフラ設計および構築
・CIパイプラインの整備、Jenkinsを使った自動化
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
Go CRM系プロダクトの一元管理化
PHPSQLGoMySQLRedisAWSDockerGitJenkinsMemcacheGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGlueAthenaFargateDatadogTerraformCloudFrontCircleCILambda
作業内容 各事業部がマーケティングで使用するツールを提供する横断組織にて、
現在、CRM系のプロダクトを統合し、一元管理できるようにするプロジェクトが進行中です。
当該プロダクトを新環境へ切り替えるための活動を行っていただきます。
<開発環境>
クラウドインフラ:
GCP(Bigquery, CloudRun, CloudBigTable, CloudSpanner, MemoryStore, Pub/Sub)
AWS(Fargate, Athena, Glue, Lambda, S3, ALB, RDS MySQL,
Elasticache Redis and Memcached, SQS, CloudFront)
オンプレミス:あり
開発言語:Go, TypeScript, PHP
その他ツール:Github, Bitbucket, CircleCI, Jenkins, Datadog, Docker, Terraform, Slack, Confluence
開発マシン:Mac(M1)
※一部古い仕組みを利用しており、
PHPのバージョンは5.6、フレームワークはCodeigniter3(3.0.2)のものが存在しています。
<担当工程>
要件定義、基本設計、詳細設計、保守改修
<備考>
アダルトコンテンツ:有(業務で一部触れる想定です)
【C#】ゲーム開発企業でのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【Java/Spring Boot】DX推進プロジェクト 新規基幹システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLPostgreSQLSpring
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Spring Bootを使用したアプリケーション開発がメインとなり、一部既存システムとの連携やリプレイス業務も含まれます。
Spring Bootを利用したバックエンドAPIの設計・開発
既存システムとの連携用バッチ処理やデータ移行スクリプトの作成
RDBMS(Oracle, PostgreSQL)を用いたデータベース設計、チューニング
CI/CDパイプラインの構築(Jenkins, GitLab CIなど)
運用設計、障害対応
C / C++ サービス開発支援
C++CWindowsLinuxGitHubVisual Studio
作業内容 クラウドサービスの開発支援です。
URLフィルタリングをクラウドサービスとして提供しており、HTTP通信のリクエスト内容を解析し、
通信の可否を判断するシステムの開発および保守をお任せいたします。
サービスは、Linux上で稼働する複数のプログラムで構築されています。
C/C++のプログラムについては、WindowsのVisualStudio、Visual Studio Code Remote Developmentで開発しています。
<開発環境>
VisualStudio2017、VisualStudio Code
Subversion、GitHub、Jenkins
OpenSSL、Oniguruma、Adaptive Communication Environment
<備考>
・年に1~2回程度の夜間休日のオンサイト対応がございます。 ※不具合事象への対処の補助など
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnitySwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【テスト】システムテスト計画/移行計画(リモート)
作業内容 ・テスト全体計画、移行全体計画の作成
・性能テストの計画とテスト準備
・受入テストの支援
・移行に伴う本番切替計画/タイムチャートの作成、関連チームとの調整
・シナリオテストの計画とテスト準備
・移行作業
【Ruby on Rails】大規模ECサイトリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRails
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
既存のPHP製ECサイトをRuby on Railsにリプレイスするプロジェクトです。
ECサイト基盤のRails移行に伴うAPI設計・実装
ポイント機能や決済フローなどのコアロジックのリファクタリング
AWS(EC2, RDS, S3, ECSなど)を用いたインフラ設計・構築
大規模データ移行や、関連システムとの連携(バッチ処理含む)
不具合修正や性能改善の検証・対応
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
ビルドエンジニア/C#/ゲーム・アプリ開発・リモート可
作業内容 大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲーム/アプリ開発におけるビルドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/ツールにおけるテスト自動化
・自動テストフレームワークの開発、改善
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします