【C#】スマートフォン用ゲーム
作業内容 ・リモートワークでのスマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【Unity】QR読み取りアプリ(リモート)
作業内容 新規アプリで、要件定義-設計-開発-テスト-リリース
C#エンジニア オンラインゲームの開発
作業内容 ・ゲームエンジンの開発
・ゲームの機能開発
・ユーザーインターフェイスの開発
・テストとデバッグ
C#エンジニア スマートフォン用ゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・リモートワークでのスマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【C#】スマートフォン用ゲーム
作業内容 ・リモートワークでのスマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【Unity/C#】アーティストファンクラブアプリのゲーム機能開発(リモート)
作業内容 ・某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
・設計/開発から担当して頂きます。
【C#】スマートフォン用ゲーム開発(リモート)
作業内容 ・リモートワークでのスマートフォン用ゲームのクライアントの開発/運用
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などの提案
【Flutter/リモート】オンライン学習サービス開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
【C#.NET/リモート】スマホアプリ開発
作業内容 ・主にGUI(C#)の不具合修正をお願いいたします。
・その後、Unityを使ったWindowsアプリに移植+スマホアプリへの展開をお願いできればと思います。
【Android/リモート】
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidGitCVS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android ネイティブSDKの開発/保守/研究
・大規模ゲームプラットフォームの開発業務
【ゲーム開発】コンシューマーゲーム開発
作業内容 コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【アートディレクター/リモート】新規開発ゲームタイトルのイラストアートディレクション
業務委託(フリーランス)
PHPWindowsMySQLRedisAWSUnityGitSVNLaravelRedminememcached
アートディレクターイラストレーター
作業内容 ・新規ゲーム開発案件のイラストアートディレクション及び、イラスト制作業務をお願いします。
・外部制作会社に制作頂いたイラストの監修業務を中心に作業をご対応頂く予定です。
【Unity】通信制御アプリケーション開発案件
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発において、主に実装をご担当いただきます。
【Unity】有名版権新規ゲームクライアント開発案件
派遣
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名IPの新規ゲームタイトルにおいて、Unityを用いてクライアントアプリケーションの開発を行っていただきます。
ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務
ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。
●サブ業務
ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作
商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や
CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。
管理ID:DCG0008
【Unity】新規開発中ソーシャルゲーム向けクライアント開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発を行っていただきます。
具体的な作業概要は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【Unity】【ソーシャルゲーム】UI機能実装案件
作業内容 IPタイトルのソーシャルゲームにおいて、
各画面のUIや機能実装を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いてスマートフォン向けオンラインゲームの開発をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
ー新機能追加、既存機能の改修
ー日々の定常運用作業
ーユーザーからのサポート問い合わせに関する調査
ー障害対応
ーパフォーマンスチューニング
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いてスマートフォン向けオンラインゲームの開発をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
ー新機能追加、既存機能の改修
ー日々の定常運用作業
ーユーザーからのサポート問い合わせに関する調査
ー障害対応
ーパフォーマンスチューニング
【Unity】スマホ向けゲームクライアント開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの
クライアント開発をお任せいたします。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
【派遣】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして
SE作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【新規ソーシャル向けRPG】進行管理案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、バトル用のアートアセット及びボイスデータの進行管理をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム好き必見★】大手Webゲーム会社で品質管理業務@『六本木一丁目駅』直結♪
派遣
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
作業内容 ★☆DMM GAMESのプラットフォーム部で、デバッカーのお仕事です☆★
【業務内容】※R18商材を目にする機会あり
(1)新規ゲームリリースまでの進行・品質管理
DMM PFにて配信が決まったゲームをリリースするまでの各タスクの進行を管理する業務です
また、ゲームがDMMのレギュレーションに沿って作られているかのチェックも行います
※チェック作業は外部の会社様に委託しております
外部会社様から挙がってきた報告の確認・必要に応じて開発会社様へ修正依頼を行います
(2)外部取引先との窓口対応
ゲームリリース、開発における質疑応答などを行います
部内では答えられない技術的な質問や、専門的な質問は担当部署にて回答しますが、質問を受ける窓口としての役割は発生します
【開発環境】
OS:Windows7〜Windows10
MacOS:10.11~10.13
unity、Spine、AE、Maya、Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
【UnrealEngine】アプリケーション開発案件
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発において主に実装をご担当いただきます。
【JavaScript】デスクトップアプリ管理ツール開発案件
派遣
JavaScriptNode.jsAngularReactVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・デスクトップアプリの管理ツール開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は以下となります。
-デスクトップアプリの管理ツール作成
-デスクトップアプリとクラウド側の管理ツールとの通信ブリッジアプリ作成
-各種アプリの結合テスト
-Unityで作成されたクライアントの動作制御
-管理Webサイトの追加開発とバグFIX
【Node.js】デスクトップアプリ管理ツール開発案件
作業内容 ・デスクトップアプリの管理ツール開発に携わっていただきます。
・製造~保守運用まで幅広く担当いただきます。
・具体的な作業内容は以下となります。
-デスクトップアプリの管理ツール作成
-デスクトップアプリとクラウド側の管理ツールとの通信ブリッジアプリ作成
-各種アプリの結合テスト
-Unityで作成されたクライアントの動作制御
-管理Webサイトの追加開発とバグFIX
【ReactNative】スマートフォンアプリ開発案件
派遣
AndroidiOSMySQLNode.jsReactGraphQL
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンアプリエンジニアとして開発をお任せいたします。
主な作業はReactNativeによるヘルスケアサービスの、
新機能開発や改善の開発や設計をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-ユーザーやクライアントの要望に合わせ機能追加や改善
-AppleWatchやIoTデバイスの連携などの技術調査