【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Typescript】フィットネスデバイスサービス/テックリードの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsKotlinTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 某ITベンチャー企業で運営しているフィットネスデバイスサービスのテックリード(フロントエンド+サーバーサイド+ネイティブ+クラウド)を担当頂きます。
本募集ではユーザ数の拡大や新サービスの展開も進行中であることから、今後アプリ開発を中心とする優秀なエンジニアを探しています。プロダクト・組織が拡大する中、コードの健全性の担保・基盤の改善をしつつ日々のアプリ開発を推進する人材を募集中です。
業務内容
■役割
新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーション等テックリードとして開発を担っていただきます。Webエンジニアポジションはフロントエンドだけでなくサーバサイドやネイティブ、クラウドも可能な限り開発することが要求されます。提示されたUIデザイン・業務要件に沿った形で最適な設計および実装を進めつつ、自ら課題を発見し、 システム最適化のためリファクタリング・ コード統一化/共通機能実装・UI/UX改善・脆弱性対応など種々な課題解決を行っていただきます。
フロントエンドにおいてはNext.js, TypeScript, SCSSなどを利用しています。
・新機能開発・既存機能修正・UI改善など日々のWebアプリケーションの設計/開発/テスト
ー 速度改善/負荷分散に対する改善立案及び改修
ー 既存コードのリファクタリング
ー テスト自動化
ー クラウド及びコンテナの構築/運用
ー サービス品質改善/向上に対する企画立案及びそれに伴う技術調査
・進捗/課題管理、各種調整等のマネジメントタスク
・システムアーキテクト又は要件定義
・必要に応じてツール/FW等の技術選定
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成(一部)
※経験値次第でお任せする業務が決定します。
O S :Linux
言 語 :フロント)HTML, CSS, JavaScript
サーバーサイド)Node.js, Go, Python (一部サービスで利用)
F W :フロント)Vue.js, React, Next.js, TypeScript, Vite
サーバーサイド)TypeScript
D B :MySQL
Cloud : GCP
コンテナ :Docker、Docker Compose
ライブラリ:jQuery
CI/CD :Jenkins
シフトスケジューリング最適化: Rust
その他 :GitHub, Slack,
【直接取引】【PHP/Laravel】(フルリモート)自社スポーツマッチングアプリ/新規事業サーバサイド開発(WEBシステムの開発経験3年以上でSPA開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社サービスである、スポーツマッチングアプリと新規事業開発におけるサーバーサイド開発全般をお願いします。
アプリは、サーバサイドはPHP7のLaravelフレームワークで開発しています。
フロントを担うアプリエンジニアと連携しながらAPIや管理画面の設計・実装を進めます。
内容によってはインフラ構築も行います。 開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、
興味のある技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。
今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
◆言語:Kotlin(Android)、Swift(iOS)、PHP7(API、管理画面)
◆サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
◆CI:CircleCI
◆バージョン管理:GitHub
◆監視:Datadog ◆他:Terraform、Slack
■ よく採用する開発環境(今後関われる可能性ございます)
□ サーバ
・AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache、Lambda、API Gateway, Route53, Cloud Front, WorkMail, Cloud9)
・GCP(CloudStorage, CloudFunctions, BigQuery, Cloud Scheduler, Cloud Pub/Sub)
・Firebase(Firestore, CloudMessaging, Authentication, Analytics, Hosting)
□ 言語 PHP7, Ruby, Python, TypeScript, Node.js, Kotlin, Swift
※記載のない言語ももちろん今後採用していきます。あなたの得意分野をぜひ活用させてください! □ フレームワーク Laravel, Puppeteer, Ruby on Rails, Vue.js, Serverless Framework など
□ 開発・運用ツール ・CircleCI ・Datadog ・Terraform ・Docker ・GitHub
□ コミュニケーションツールなど ・Slack ・esa ・Backlog
Senior Frontend Engineer__シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
Senior Frontend Engineer_シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
Senior Frontend Engineer|シニアフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AngularGitSassLESSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
運動療法クラウドサービスを提供するベンチャー企業です。
23年7月に、1.5億円の資金調達を終えました。
主要メンバーとして、開発組織の生産性向上に貢献し、製品開発をリード頂くポジションです。
【主な責任】
- React と React Native を使用したウェブおよびモバイル アプリの構築
- バックエンド開発者と共に、フロントエンドからバックエンドまでをシームレスに開発
- UI/UX デザイナーと共に、ユーザー エクスペリエンスを向上させる開発
- プロダクトの要件を理解し、技術的な仕様への落とし込み
- 汎用的なアーキテクチャの構築および高品質なプログラミング
- サービスの信頼性の向上
- プロダクトを強化するため専門的な知見
- ピアコードレビューの実施
- 可能な限りプロセス自動化(CI)
【現在のチーム構成】
プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名で構成され、週次スプリントで協力して作業を進めています。
小さなバッチサイズでの迅速なデプロイ、バックログアイテムのリードタイム測定に重点を置き、チームの生産性の可視化と改善に注力しています。
【事業内容と会社の特徴】
ヘルスケア分野のシステム開発に特化。
ミッション:「リハビリを日常化し、社会を元気にする」。
運動療法クラウドサービスの接骨院業界や整形外科分野での普及に焦点を当て、
がんや骨粗鬆症など運動療法の効果が証明された他の疾患分野への拡大を計画。
【採用背景】
組織の拡大のため。
案件No:129_002
【PHP/Laravel】(フルリモート)自社スポーツマッチングアプリ/新規事業サーバサイド開発(WEBシステムの開発経験3年以上でSPA開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PHPAWSLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである、スポーツマッチングアプリと新規事業開発におけるサーバーサイド開発全般をお願いします。アプリは、サーバサイドはPHP7のLaravelフレームワークで開発しています。フロントを担うアプリエンジニアと連携しながらAPIや管理画面の設計・実装を進めます。内容によってはインフラ構築も行います。
開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、興味のある技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。
今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
◆言語:Kotlin(Android)、Swift(iOS)、PHP7(API、管理画面)
◆サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
◆CI:CircleCI
◆バージョン管理:GitHub
◆監視:Datadog
◆他:Terraform、Slack
■ よく採用する開発環境(今後関われる可能性ございます)
□ サーバ
・AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache、Lambda、API Gateway, Route53, Cloud Front, WorkMail, Cloud9)
・GCP(CloudStorage, CloudFunctions, BigQuery, Cloud Scheduler, Cloud Pub/Sub)
・Firebase(Firestore, CloudMessaging, Authentication, Analytics, Hosting)
□ 言語
PHP7, Ruby, Python, TypeScript, Node.js, Kotlin, Swift
※記載のない言語ももちろん今後採用していきます。あなたの得意分野をぜひ活用させてください!
□ フレームワーク
Laravel, Puppeteer, Ruby on Rails, Vue.js, Serverless Framework など
□ 開発・運用ツール
・CircleCI
・Datadog
・Terraform
・Docker
・GitHub
□ コミュニケーションツールなど
・Slack
・esa
・Backlog
PM募集 (工数管理・品質管理・進捗管理・生産性向上)
作業内容 プロダクトマネージャーやエンジニアと協調し、プロダクト開発の障害となるものを排除しつつ、QCDのコントロールを行っていただきます。
工数管理・品質管理・進捗管理・生産性向上などの領域を実務面でリードし、開発チームの生産性の最大化を目指していただきます。
<業務詳細>
・工数管理
・開発工数の予実管理
‐開発工数の予実管理を行う
‐予実に差異が発生した際は関係各所と調整を行いつつ、差異が発生した原因の追究/改善を行う
・開発工数の妥当性確認
‐算出された開発工数が妥当であるか確認を行う
‐妥当でないと判断した場合は対話などを通じて状況を確認し、対応が必要な場合は原因を追究して改善を行う
・品質管理
・品質の妥当性確認
‐開発成果物の品質が妥当であるか確認を行う
‐開発成果物として下記などを想定する
・UI/UX含めた動作
・設計書
・テスト仕様書、および、実行結果
‐妥当でないと判断した場合は対話などを通じて状況を確認し、対応が必要な場合は原因を追究して改善を行う
・進捗管理
・進捗の予実管理
‐進捗の予実管理を行う
‐予実に差異が発生した際は関係各所と調整を行いつつ、差異が発生した原因の追究/改善を行う
・進捗の妥当性確認
‐進捗が妥当であるか確認を行う
‐妥当でないと判断した場合は対話などを通じて状況を確認し、対応が必要な場合は原因を追究して改善を行う
・生産性向上
・プロセス改善
‐定期的にKPTなどの振り返りを行い、プロダクト開発を行う上でボトルネックとなっている個所を把握し、
PdMやエンジニアなどとコミュニケーションをとりつつ、改善を行う
・再現性向上
‐プロダクト開発の属人性排除のため、ドキュメントの体系やフォーマットを整備を行う
‐ドキュメントが正しく記述され、格納されているかの管理を行う
・問い合わせ/インシデント対応
‐他チームからの問い合わせやインシデントが発生した場合、
1次受けとして関係各所とコミュニケーションをとりつつ、適切な対応を行う
【TypeScript/週5日/フルリモート】ブロックチェーン/自社の決済系プラットフォームサービスのバックエンドエンジニア(jd01650)
業務委託(フリーランス)
VCDockerGitReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 弊社は、デジタル通貨の普及によって社会の変革を行う会社です。
地方自治体や地方銀行にデジタル通貨プラットホームを提供することで、地方経済に新しいお金の流れを生み出し、活性化につなげていきます。
■事業内容
・デジタル地域通貨、分散型ID発行SaaSの開発、提供、導入支援
・ブロックチェーンを活用した金融・文書管理プラットフォームのシステム開発
・ブロックチェーンを活用したデジタル化推進のコンサルティング 等
現在、弊社のDecentralizedId/VerifiableCredentialsプラットフォームと地域通貨の開発経験を活かし、
エンジニアチーム一丸となって日本初のステーブルコイン実現に向けて邁進中です。
ステーブルコインを活用したブロックチェーンプロダクや、DecentralizedId/VerifialbleCredentialを活用したサービスについて
熱くなれるエンジニアをお待ちしております。 共に、世界に通じるプロダクトづくりをしましょう!!
ブロックチェーン技術を採用したステーブルコイン発行プラットフォーム、及びW3Cに準拠したDID/VCを開発し、
それを使用してアプリケーション開発を行ってます。 弊社は2020年に設立された会社です。
これまでに自治体などに、ブロックチェーン技術を採用したデジタル地域振興券・分散型IDの発行プラットフォームを提供してきております。
ブロックチェーン技術でサービス提供を実装している、日本では数少ない会社です。
2023年より、地方自治体や事業会社の様々なニーズによりフレキシブルに応えられるよう、
コンソーシアム型ブロックチェーンを活用した新プラットフォームの開発に取り組んでおります。
現在、某地方銀行と協業し、ステーブルコインの発行に向け開発に着手しております。
各市町と地域金融機関が一体となりデジタル地域通貨の利用を促進することで、
地域の皆様に利便性の高い決済手段を提供するとともに、行政サービスの向上や生産性向上実現に貢献いたします。
■本ポジションでの業務概要
・Web API開発(TypeScript, express.js, Rust)
・Webフロント開発(TypeScript, React, Next.js)
・CI/CDパイプライン構築(GithubActions)
・テストの作成(jest)
・コードレベルでの設計、テストの作成
■プロジェクト全体での主な技術スタック
iOS:Swift, SwiftUI
Android:Kotlin, JetpackCompose
スマホアプリの一部:Rust, UniFFI
Webフロントエンド:TypeScript, React, Next.js
Web API:TypeScript, express.js, Zodios, Rust
Blockchain:Solidity, Hardhat, Ethereum, BESU
インフラ:AWS, Terraform, Datadog
ソースコード管理:Github, GithubActions
プロジェクト管理:Jira, Confluence
情報共有ツール:Discord, Slack, Miro
【直接取引】【Android】(一部リモート)大規模toCサービスのAndroidアプリ開発業務(Gitを用いたAndroidアプリ開発実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitAndroidStudio
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 toC向け大規模自社マッチングサービスのiOS、Androidアプリ開発のAndroidの開発担当をして頂きます。
開発チームリーダーやプロデューサー、UIデザイナーとコミュニケーションしながら、開発して頂きます。
開発手法はアジャイルベースになります。
具体的には下記のような業務となります。
・Androidアプリの開発、保守
・要求仕様に合わせた要件定義、設計
・社外含む開発メンバーのコードレビュー
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング
ユーザー数も多く、リリースしてからの反応(KPI、要望、感想など)も早いため
ユーザーにとても近い立ち位置で開発できる点が魅力です。
【主な開発環境】
■Android
Java
■サーバーサイド
Python (Django)、Perl (Sledge) ■ソース管理
Bitbucket
■プロジェクト管理
Backlog
■情報共有 esa、Slack、Confluence、Redmine
リモート併用|【C/C++/Linux】IPカメラやその周辺機器の企画・設計・開発・運用業務(組み込み系エンジニア)
作業内容 IPカメラやその周辺機器の企画・設計・開発・運用業務にソフトウェア/ファームウェア・エンジニアとして、セールスや企画部門及び資材調達・カスタマーサポートなどの各部門と連携して業務を推進して頂きます。
先行技術開発や顧客の技術部門との折衝業務などのプリセールスサポートや顧客向けの技術サポート業務を推進頂きます。
<業務詳細>
クラウドカメラサービス用カメラファームウェアの開発
画像認識、画像処理による新機能開発
エッジコンピューティングデバイスのソフトウェア開発
既存取り扱いカメラの機能拡張ファームウェアやプラグインソフトウェアの開発
新規ハードウェア向けのファームウェア開発
クラウドカメラ保守運用のためのシステム及びデバイスプラットフォームの開発
クラウドカメラ搭載のマイク、スピーカー、各種I/Oを用いた機能開発及び遠隔操作システムの開発
クラウドサーバーやモバイルアプリと連携するカメラ機能のソフトウェア開発
<その他業務>
部門定例、プロジェクト定例等の各種ミーティングへの参加
週次の開発会議への参加(サーバー、組み込み、AI,カメラ等専門外の各種技術勉強会)
PoC向けのカメラの選定並びに同設置業務
外部研修並びにセミナーへの参加
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:C++,C言語,Python
環境・OS_:Windows
ツール___:GitHub,MicrosoftVisualStudio
■開発工程__:要件定義|基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【TypeScript/Node.js等】自社MaaSサービスのサーバーサイドエンジニア<リード>
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitTypeScriptfirebaseCircleCI
フロントエンドエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社では、電動キックボードや電動アシストなど電動マイクロモビリティの
シェアリングサービスを日本各地で展開しています。
【組織とポジションについて】
IoTデバイス関連及びその他周辺ソフトウェアプロダクトの設計・開発を行っている部署です。
CloudFunctionsで構成されたバックエンドをTypeScript、DBはFirestoreを利用した実装を担当していただきます。
このアプリのクライアントは、iOS・Androidのモバイルアプリ、社内向けのWeb管理画面とモバイルアプリがあります。
モバイルアプリは、事業変化に対応することとリリースサイクルの安定による品質担保の両立をするため、
振る舞いの定義をバックエンドで制御しています。
各種アプリのUI用のAPI提供やユーザーのアクションを円滑に伝える処理、効率的なオペレーションのための事前処理などが役割です。
また、各種通信のための内部サーバーなどさまざまな外部サーバーとの通信が発生します。
このような構成の中で多用な関係者の持つ課題や依頼を、プロダクトマネジメント部と連携しながら検討もしつつ実装していただきます。
【募集背景】
今後も引き続きサービスを拡大される予定の同社。
それに伴って、大規模なサービスを作り、安定運用を目指されているため、事業をご支援いただける方を求めております。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/PdM】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するプロダクトマネージャーを募集!(jd01717)
業務委託(フリーランス)
iOSCSS3ReactTypeScriptNext.js
プロダクトマネージャー
作業内容 ◆業務内容
当社の自社プロダクトは、お得を自動で発見し、お金と時間の節約をユーザーに届けるサービスです。
ユーザーにとってのお得な情報・利益というのは、多くのカテゴリに分類できますが、
それらをカテゴリ横串的に網羅していくのが我々のビジョンです。
これから先、ショッピングだけでなく、引越しやクレジットカードなど、
ライフサービス全般のお得を提供できる可能性があります。
先進国の中でも圧倒的に低い日本のEC化率を引き上げつつ、「お得にオンラインショッピングをする」という、
誰でも求める基本的なニーズに応えるための「しくみ」を作っていきたいと考えています。
そのためには、優れたインターフェースやデザイン、データフィード、検索エンジン、機械学習など
複数の技術を組み合わせて開発する必要があります。
今回採用したいプロダクトマネージャーには、様々なカテゴリや用途に対応する機能の立案や、
実際のプロダクト設計への落とし込み、エンジニアやデザイナーに向けた要件定義の作成などをお任せしたいです。
toC向けだけれども基幹システムのような、Googleを作っている感覚に近いと思っており、事業的にも技術的にもきっと面白さを感じていただけると思っています。
《具体的な仕事内容》
・プロダクトの課題点・改善点を抽出
・ユーザーや顧客の課題抽出
・プロダクトの企画設計(UIを含む可能性あり)
・開発ロードマップの策定
・要件定義・仕様書の作成
・事業企画と連携してディスカッション
・アジャイル開発・スクラムの進行
・エンジニア・デザイナーとのコミュニケーション
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも
上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆求める人物像
・常に野心的でスタートアップマインドがある方
・ただ真似をするだけではなく、他に類を見ないプロダクトを作ることに挑戦したい方
・既存のプロダクトや事例から吸収できる人
・目標に向けて、こだわりを持って仕事ができる方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
◆チーム編成
エンジニア組織は全体で10名前後の組織となります。
【Android】(一部リモート)モバイルAndroidエンジニア(Gitを用いたAndroidアプリ開発実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidGitKotlinAndroidStudio
スマホアプリエンジニア
作業内容 案件名:
【直接取引】【Android】(一部リモート)モバイルAndroidエンジニア(Gitを用いたAndroidアプリ開発実務経験2年以上ある方)
必須スキル:
・Gitを用いたAndroidアプリ開発実務経験2年以上ある方
・AndroidStudioでの開発経験のある方
歓迎スキル:
・アプリ内課金の実装経験のある方
・Kotlinでの開発経験のある方
・JavaからKotlinへの移行経験のある方
・自身でPlayストアに公開した経験のある方
・チーム開発における要件定義から設計まで自走可能のある方
作業内容:
toC向け大規模自社マッチングサービスのiOS、Androidアプリ開発のAndroidの開発担当をして頂きます。
開発チームリーダーやプロデューサー、UIデザイナーとコミュニケーションしながら、開発して頂きます。
開発手法はアジャイルベースになります。
具体的には下記のような業務となります。
・新機能の設計・開発・保守。
・既存機能の保守・改修。
・他メンバーの開発物のコードレビュー。
・ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善。
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
ユーザー数も多く、リリースしてからの反応(KPI、要望、感想など)も早いため
ユーザーにとても近い立ち位置で開発できる点が魅力です。
自社サービスの更なる売上向上、体制強化のための増員募集になります。
【主な開発環境】
■Android
Java
■サーバーサイド
Python (Django)、Perl (Sledge)
■ソース管理
Bitbucket
■プロジェクト管理
Backlog
■情報共有
esa、Slack、Confluence、Redmine
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【週5日/フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
iOSCSS3ReactTypeScriptNext.js
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
◆チーム編成
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。
いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、
データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
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【C++/半リモート/週4~5】シェアNo.1のクラウド映像プラットフォームの組み込みソフトウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
▼企業概要
クラウド録画サービスシェアNo.1のプロダクトを開発・運営している企業様です。
日本中、世界中のカメラの映像をクラウド化し、誰もが活用できる映像プラットフォームを提供しています。
▼開発の特徴・魅力
・規模の大きいシステム開発に関われる
現在15万台を超えるデバイスが接続しており、2021年末時点で保存している映像データは15PBを超えます。カメラ数は現在も順調に伸びており、これらを扱うシステムの規模も比例して拡大しています。
また、扱う情報の機密性も高く、運用も無停止で行う必要があり、開発する上で考慮するポイントは多くあります。このように規模の大きいシステムの課題を把握し、一つ一つ解決していくことはエンジニアとして非常にやりがいのある業務内容となります。
・サービスが身近に使われている
企業様が提供するカメラは様々な業界で導入され、各現場の課題解決に利用されています。自分の作っているサービスが身近なところで社会に貢献できていると実感できる環境です。
・様々な技術を扱っている
カメラ (IoT) や映像解析 (AI) を扱っているため、サーバーとアプリ以外にも組み込みエンジニアや機械学習のエンジニアがいます。様々な情報に触れることができ、自身の知見を広めることができます。
▼具体的な業務内容
・クラウドカメラサービス用カメラファームウェアの開発
・画像認識、画像処理による新機能開発
・エッジコンピューティングデバイスのソフトウェア開発
・既存取り扱いカメラの機能拡張ファームウェアやプラグインソフトウェアの開発
・新規ハードウェア向けのファームウェア開発
・クラウドカメラ保守運用のためのシステム及びデバイスプラットフォームの開発
・クラウドカメラ搭載のマイク、スピーカー、各種I/Oを用いた機能開発及び遠隔操作システムの開発
・クラウドサーバーやモバイルアプリと連携するカメラ機能のソフトウェア開発
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▼開発環境
・Windows / Linux(Ubuntu , Cent OS) / Mac OS
・C/C++
・Docker
・GitHub
・Python
・Visual Studio / Visual Studio Code
・Open CV
・シングルボードコンピュータ
・Jetson / Raspberry PI / odroid ...
・AXIS ACAP
・Yocto
・Camera SoC
・Ambarella、Qualcom QCSシリーズ 、NXP i.MXシリーズ...etc
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【リモート併用】【iOS,Android】インフラ業種向けアプリ改修 4月~(フリーランス)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 設計~テストまでの工程を対応いただきます。
【iOS/Swift/フルリモート】予約サービスのiOSアプリ開発
作業内容 業界特化型の予約サービスの開発をご担当していただきます。
CTOのもと、iOSエンジニアとしてスマホアプリを開発していただきます。
【iOS/Swift/フルリモート】予約サービスのiOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 業界特化型の予約サービスの開発をご担当していただきます。
CTOのもと、iOSエンジニアとしてスマホアプリを開発していただきます。
【Android/iOS】アプリ開発支援 4月~(リモート併用)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホアプリ開発において、実装、テスト、運用等の対応をいただきます。
【リモート併用】【Android/iOS】アプリ開発支援 5月~長期予定(フリーランス)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホアプリ開発において、実装~運用等の対応をいただきます。
【リモート併用】【iOS,Android】インフラ業種向けアプリ改修 2月~(フリーランス)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 設計~テストまでの工程を対応いただきます。
リモート可!iOS/Swift開発案件
Objective-CAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 子供向けのオンライン教育事業を手がけるEdTechビジョナリーカンパニーで、iOSアプリの開発を行なって頂きます。
【フルリモート|iOSアプリ開発(Swift)】エンタメ企業の動画配信サービスのリニューアル
作業内容 エンタメ企業の動画配信サービスのリニューアル作業を対応いただきます。
iOSのネイティブアプリ開発を中心にご担当いただきます。
【Swift/リモート/渋谷】受託案件でのiOSネイティブアプリ開発
作業内容 映像配信アプリや仮想通貨に絡んだネイティブアプリ開発などをご担当いただく予定です。
ご経験やご希望によって案件が変更となります。
【Swift/リモート/渋谷】受託案件でのiOSネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 映像配信アプリや仮想通貨に絡んだネイティブアプリ開発などをご担当いただく予定です。
ご経験やご希望によって案件が変更となります。
【iOS/Swift】ネットバンキングシステム構築
作業内容 ネット銀行向けのシステム構築案件になります。
主な機能として明細などを確認できるスマホアプリがリリース済みで、
そちらの追加開発案件を含めた運用・保守案件となります。
【Swift/iOS】大手SNSアプリ保守開発
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 既存のiOSアプリ(Swift)の保守開発にご参画頂きます。
長期での契約が見込める案件です。
<フルリモート可>iOSエンジニア(Swift)募集
作業内容 iOSエンジニアの案件です。
技術レベルの引き上げができる方、アーキテクチャーの相談や、設計ができるレベルの方を募集します。
※週1−2日稼働
※フルリモート可