【Unity】独立系ゲーム会社のUnityエンジニア(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 同社、Unityエンジニアとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【C# / ASP.NET】スマホ向けゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
JavaC#ASP.NET
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件!
■内 容:
C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
<主な業務内容>
・新しい機能やイベントの新規実装
・運用の改善、既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加
・修正、トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務となります
【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。
日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。
※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。
【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【Unity/フルリモート】IPサッカーゲームアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
PMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
■内 容:
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善
【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【ゲームエンジニア】ゲームプログラミングエキスパート
作業内容 ゲーム開発のプログラミングに関して、専門性を発揮していただき、
各プロジェクトにて発生する問題の解決・技術の選定・共通化業務・社内外への情報発信などを担当して頂きます。
スペシャリスト職として業務をお願い致します。
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信
【直接取引】【LAMP】(フルリモート)ソーシャルゲーム向けサーバサイドエンジニア(ソーシャルゲーム開発・運用がともに半年ずつ以上経験があり、PythonもしくはPHPでのサーバ操作・テキスト処理経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【C++/フルリモート/週8時間】自社クラウド帳票作成サービス 開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Linux
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
帳票作成を自社で行えるようにする
自社開発FaaSミドルウェア(コード行数は数十万行以上)
の高速化や機能追加を目的とした実装をお任せいたします。
【対象となるC₊₊プログラムの説明】
ビジネスアプリケーションであり
イメージとしては、ドローツールやペイントソフトに近しいサービスでございます
文字が多数入っているデータを取り扱うため、フォントレンダリングもあり
上記、C₊₊で作られたオープンソースソフトウェアのコードソースの中から、
実際に書き換えを行う箇所を発見し、速度改善を試みる想定です。
■チーム体制
基本的なコミュニケーションは代表と行い、
適宜直接Slackを使ったチャットベースのコミュニケーションを想定します。
同社は、自社開発で帳票作成サービスを展開されている自社プロダクト企業様です。
展開中のFaaSミドルウェアは既に、大手企業を中心に導入も複数進んでいる状態です
一方で、帳票の作成速度に課題があるため、月30~40Hを目安に
使用しているオープンソースソフトウェア(C₊₊で作られています)にアクセスして、速度改善を試みていただける方を探しています。
【Unity】要開発/運用経験 リモート可! スマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っております。
【具体的な業務内容】
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
・描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【LAMP】(ソーシャルゲーム開発・運用がともに半年ずつ以上経験があり、PythonもしくはPHPでのサーバ操作・テキスト処理経験ある方向け!(フルリモート)ソーシャルゲーム向けサーバサイドエンジニア【直接取引】
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【週2~3/UIUXデザイナー】ゲームメディア運営上場企業でのNFTゲームUIUXデザイン@リモート
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
フロントエンドエンジニアWebデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■企業概要
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営しています。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
■業務内容
同社が力を入れておられる「NFTゲーム」でのUIUXデザイナーとしてご支援いただきます。
具体的には…
・ソーシャルゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
■募集背景
同社内で新規ゲーム開発プロジェクトが開始されており、今回はそれに伴ったリソース不足による募集になります。
【直接取引】【Socket /RDBMS】(リモート) リアルタイムサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
サーバーエンジニアゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。サーバ構成、通信システムの設計、サーバアプリケーション開発、通信エンジンの設計・開発、開発、運用補助ツールの設計・開発を担当させていただきます。
【C#/C++】独立系のゲーム会社のエンジンプログラマ (フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 C#/C++を用いた内製エンジン開発をお任せします。
【具体的には…】
・C#によるエディタ(コンピュータ上で各種のオブジェクトを編集するソフトウェア)での制作
・C++によるエディタとのデータ連携
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【自社エンジン】
同社では、シリーズ専用のゲームエンジン自社開発を進めています。
サードパーティ内で汎用的に使用されているゲームエンジンに頼らないことで、処理負荷削減による性能向上の実現を目指しています。
シリーズ作品と、それに双璧をなすような新しい作品の創出に向けて、
新たな人材を求めています。
【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【C#】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(パイプライン担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C#GitSVN
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニアをお任せします。
【具体的には…】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【サーバーサイドエンジニア】エンタメ企業での開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyGo
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
PHP、GO、Ruby、Java、Pythonなどのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)に
従事していただきます。※以下案件例参照。
エンタメ系の大規模案件から、BtoBtoC向けシステムまで様々なジャンルでのノウハウがあり、
経験者も豊富な為、同社が最も得意としている分野です。
スキルやご希望によってお任せする案件をご紹介いたします。
【案件例】
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ 開発
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)
・AIプラットフォームの分散ストレージ + ブロックチェーンを利用したデータ管理サービスの改修
・スポーツリーグサイトリニューアル 開発
・ゲームコミュニケーションツール 開発
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発
・大規模ゲーム API/管理機能などのサーバーサイド開発
・IP系位置情報を活用したゲームサーバサイド開発
・IP系ブラウザゲーム 開発/運営
■募集背景・課題
エンタメ事業を幅広く扱っている親会社からの案件を一挙に受けており、同社ではエンタメ事業に注力できる環境になりました。その為、現在エンジニアを募集しております。
案件内容は、アニメやアイドルなどテレビCMなどで有名なタイトルなども多数担当しております。
その他、AIやIoT関連の案件など、最新の技術を用いた案件等多岐にります。
【Unityエンジニア】フルリモート&フルフレックス/ソーシャルゲーム開発会社での開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いフラットにフィードバックします
【C#/Python等】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(QA担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニア(QAエンジニア)をお任せします。
【具体的には…】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【LAMP】要開発経験 一部リモート可! iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
【業務内容】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【開発環境】
C#, PHP, JavaScript, HTML
Spanner, Redis, Memcached
Docker, Kubernetes GCP, Unity
【PMO】大手ゲーム会社のアウトソーシングマネージャー※新規ゲームタイトル
業務委託(フリーランス)
JIRAGoogle Workspace
ITコンサルタントPMPMOゲームエンジニア
作業内容 【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
その中でも、今回は2025年4月~2026年3月の発売を目指している新規ゲームタイトルPJにて、
ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務全般をお任せいたします。
具体的な内容は以下の通りです。
■アウトソーシング管理業務
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理
■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
新規ゲームタイトルの拡販の準備期間として、
アウトソーシングマネージャーの募集をかけられていらっしゃいます。
【PHP/Laravel】ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンド開発/フルリモート&フルフレックス
業務委託(フリーランス)
PHPC#AWSAzureUnityLaravelGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション業務
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いフラットにフィードバック
【直接取引】【C#】ソーシャルゲームのサーバーWebAPIエンジニア (ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験2年以上、処理負荷を考慮したプログラム設計・実装ができるC#の言語知識を有する)
業務委託(フリーランス)
C#
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。特にC#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【進行管理,ディレクター】VR・有名キャラクターコンテンツ制作のタスク・進捗管理(リモート)
業務委託(フリーランス)
WebディレクターPMPMOデザイナープランナーアニメーターゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する自社プロジェクトにおいて、
クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。
協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、
提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。
■業務内容:
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
・進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続き など
※ご入社後はPMチームに所属いただき、
他PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただきます。
【フルスタック/Android Java】大手オンラインゲームプラットフォーム開発※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社の手掛けるオンラインゲームプラットフォーム開発にて、下記(1)・(2)のいずれかをお願いいたします。
また(3)に関しては共通してご依頼する業務内容となります。
■依頼業務詳細:
(1)同社が手掛けるゲームプラットフォームのSDK開発
ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
モバイルゲーム向けSDK (Android) の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
(2)同社が手掛けるゲームプラットフォームにて展開しているゲームインフラの開発
同社が展開するゲームストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
機能及びキャンペーンの新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
(3)共通
パフォーマンスチューニングやバグ対応
各種業務効率化に向けたツール開発
お客様からのお問い合わせについての調査対応
新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【ゲーム運営プランナー】大手有名タイトルの告知,イベント企画作成/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
デザイナープランナーゲームエンジニアWebマーケター
作業内容 【サービスについて】
大手エンタメ会社の、対戦型有名モバイルアプリです。
【お任せしたいこと】
タイトル運営に必要な「イベント」や「告知」を、企画起案~実装までお願いします。
■告知作成
各イベント施策、アップデート予告、eスポーツイベントの実施などの告知作成です。
・CMS(Word Press等)を使い作成。
・告知作成後の検証、QC、翻訳の依頼と進行管理、公開作業なども対応していただきます。
■画像発注対応
告知、SNS、ゲーム内で使う画像(バナー等)の発注業務です。
・PowerPointでの発注書作成。デザイナーへの発注。
・担当画像の検証、QC、翻訳の依頼と進行管理、公開作業など
■施策の立案
運営イベント施策の提案から実装までの業務です。
・既存イベントの配布アイテムの提案
・既存イベントの改修案や、新規イベントの提案
・イベント実施のためのデータ入力や設定作業
(マスターデータ、バナー設定、アイテム振込、プッシュ通知設定など)
・イベント実施後の効果分析
■その他
・開発、マーケティング、CS部門との折衝
・運営における課題の発見と、解決方法の提案など
【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。