【Unity】要実務経験3年以上 リモート相談可! スマートフォンゲームタイトルにおいてのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームタイトルにおいてのクライアント開発をお任せします。
【具体的な業務内容】
・Unity / C#を用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【Unity】自社ゲームの開発/大手ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【業務内容】
自社タイトルの開発となります。
Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【魅力】
指示を待つだけでなく、自ら動いてゲームを良くしていける人を求めており、意見も反映されやすく、やりがいを感じやすい環境となります。
【ブリッジSE】受託案件のブリッジ業務 ※日本語のみ可/フルリモート
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLaravelTypeScript
ブリッジSE社内SEPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
受託案件の(チャットアプリ、アンケートシステム等)のブリッジSEをお願いします。
現在は、自社アプリのブリッジSEを担当していた者が2つを兼任しており、業務負担の軽減を目指しています。
ベトナム(ハノイ)で制作しており、現地に日本語対応可能な方がいる為、英語での指示ができなくても問題ありません。
<具体的には>
・チームマネジメント
・要件定義
・コードレビュー
・タスクを切り分け、現地へ渡す など
※受託案件について
・やり取りする相手:Webプロダクトを持つ企業のエンジニアマネージャーの場合が多いです
【PHP】大手エンタメ企業/ゲームのAPI開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMemcacheMVC
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について:
有名タイトルを保有する、大手ゲーム開発企業です。
■募集背景:
自社の既存タイトルについて、開発体制を強化したく、
メンバーの増員を予定しています。
■業務内容:
・ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト
・ゲームに関する様々な管理機能がのった管理画面の開発
・月1回の早朝メンテナンス、申請作業対応
・サーバ関連の不具合の調査対応
・本番サーバデプロイ
・日々の監視業務
【アートディレクター】コンシューマゲーム - アートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
アートディレクターゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【クリエイティブ/アートディレクター】コンシューマ向けゲーム開発におけるアートディレクション業務
■内 容:
既存もしくは新規ゲーム開発において、チームリーダーとして、ゲーム全体のクオリティコントロールを担当して頂きます。
主に、世界観やコンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【PHP(Laravel)/リモート】スマホゲーム新規開発・機能改修支援の案件
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向け新規ゲーム開発、もしくは運営中ゲームのサーバーサイドのAPIやツールの開発を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・サーバーサイドのAPIの設計・開発
・管理ツールの開発
【技術スタック】
・プログラミング言語:PHP Laravel
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx
・データベース:MySQL, TiDB
・KVS:Redis
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp
リモート可/サーバープログラマー:NFT系スマホ向けゲーム運営案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPLinuxiOSMySQLAWSAzure
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件
■内 容:
運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。
《主な業務内容》
・NFTゲームアプリのサーバーサイド開発・運用業務全般
【UE4/UE5/経験2年】コンシューマーゲーム開発(ゲームシステム実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity】スマホ向けソーシャルゲームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
新規た立ち上げ中のタイトルを裁量広くお任せできるメンバーを募集中。
また、昨年10月にリリースした、スマホ向けソーシャルゲームの開発・運営メンバーの増強のため。
■業務内容
Unity + C# を用いてのゲーム開発
Unity + C# を用いての UI 実装・テスト業務
Apple や Google に対するアプリ申請業務
【グラフィックエンジニア】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Play
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
【PHP】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発における下記作業をご担当いただきます。
‐スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
‐ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
【エンド直】【Unity/C#】ゲーム開発のフルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 開発中の新規タイトル制作にかかわるエンジニア業務をお任せいたします。
アウトゲーム部分全般の実装をサーバ/クライアント共に行っていただきます
【Java】シェーダー等の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonGoUnity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームの世界を表現する為にゲームエンジニアとして様々な業務に携わって頂きます。
シェーダー等の開発やパイプラインの構築、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成など。
現場は多国籍な方もいて、現場メンバーがゲーム制作において情熱がある方が多く、
働きやすい環境作りを考えて下さってるクライアントになります。
スキルによって違いますが、UnrealEngineの新規開発をおこなってるので
面談ではUnrealEngineのお話になる可能性が多いです。
【条件】
場所:リモート可/品川区
精算:140-180h
面談:1回(Web)
備考:多国籍が多い現場、フレックス制度
※コアタイムなし
※出社・退社時間自由(土日稼働もOK)時間調整可能です
※週5日~OKの案件です!
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【C / C++ / C#】オンラインゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】
■内 容:
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【Unity】要開発経験3年以上 フルリモート可! 次世代ゲーム配信プラットフォーム開発及びゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用
・イベントの開発運用
・カジュアルゲームを少人数で開発(エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名)
・新規技術の調査
【Unreal engine/フルリモート/0.5人月】自社フィットネス事業における3D環境開発
作業内容 ■業務内容
同社はフィットネス、介護、ヘルスケア、エネルギー事業など様々な事業を展開する複合型企業です。
長期的に全社的なシステム入替えを計画しており、
まずはフィットネス領域から、システム刷新などを進めています。
今回、Unreal engineを活用し3Dでバーチャル空間の箱作りを
行ったことのある方に参画いただきたいと思っております。
ASIS:フィットネス店舗のトレーニングマシンの配置が属人的。
今まで新店舗や既存の店舗のリニューアルで通常数か月かかっている。
TOBE:店舗のAIカメラからデータを吸い上げ、分析を行い、
デジタルツイン上で最適な配置を作成できるような仕組みを作りたい。
→通常数ヶ月かかる店舗構想を、1‐2週間で完成させることが狙い。
リモート可/Java MySQL/スマホ向け開発:美少女系リズムゲームの運営業務
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLSpringMyBatisGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【サーバーサイド】スマホ向け/美少女系リズムゲームの運営業務【Java】
■内 容:
運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
<業務内容>
・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用
・サービス、システムの保守・運用
・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応
※ご経験・スキルに応じてお任せする業務をご相談させていただきます
【PHP】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
-ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
【PHP/TypeScript/Next.js】新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLCodeIgniterAWSGitGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発における下記作業をご担当いただきます。
‐スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発
‐ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発
【Go言語】新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
マルチユーザでのリアルタイム対戦ゲーム(新規で企画・制作中のタイトルです。)
■業務概要:
・新規タイトルのリリースへ向けた、サーバーサイド開発
└詳細設計~実装・テスト・運用保守まで、一部API設計
※一部、企画メンバーとのMTGにて、企画書・仕様書からシステムへの落とし込みをサポートいただく可能性あり。
※AWSへのデプロイは、社員の方が担当します。
■開発環境
・言語:Go言語
・フレームワーク:複数のライブラリを組み合わせた独自
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
【LAMP】大手ゲーム会社/有名タイトルの開発エンジニア(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedisAWSMemcacheGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
コンシューマー向けリアルタイム通信ゲーム
■業務概要:
上記タイトルのアップデート・新機能開発担当として、以下業務をお任せします。
・リアルタイム通信の検証、設計、開発
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
・API機能実装/改善
・管理ツール作成
・性能管理(パフォーマンスチューニング)
■開発環境
・言語:PHP、Python
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、
主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。
デベロッパー様社内での開発案件となっており、
現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。
本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。
【開発環境】
【OS】 Windows、Linux
【プラットフォーム】iOS、Android
【環境】Unity、C#、Git、AWSなど
【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Unity/メタバース】Unityのゲーム開発経験3年以上!週2リモート!メタバースでの新機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 現在開発中のメタバースでの新機能開発
プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
言語:C#
ゲームエンジン:Unity2019
IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
使用ライブラリ:NGUI
コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
CI/CD:Jenkins
【オフショア開発プレイングマネージャー】メタバース開発
業務委託(フリーランス)
C#
PMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
■業務内容
メタバースプロダクト開発において発生するオフショア開発の進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【業務内容例】
- 開発業務
- オフショア開発のディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ