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アニメーター × 在宅・リモートの案件・求人一覧 3ページ目

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【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
若林駅
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・エフェクト提案や制作
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【進行管理,ディレクター】VR・有名キャラクターコンテンツ制作のタスク・進捗管理(リモート)

500,000 〜 600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート可
WebディレクターPMPMOデザイナープランナーアニメーターゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要: VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する自社プロジェクトにおいて、 クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。 協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。 各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、 提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。 ■業務内容: ・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討 ・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理 ・進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整 ・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ ・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整 ・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理 ・納品物の提出およびとりまとめ ・制作会社への発注管理、請求手続き など ※ご入社後はPMチームに所属いただき、  他PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただきます。
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【スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂見附駅
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・Illustrator/Photoshop/ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修 ・Spine、Anima2Dを利用したモデリング、モーション制作 ・モーション内容の提案と作成
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【オンラインゲーム開発】アニメーションデザイン案件 ※アダルト含む

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
UnityGit
アニメーター
作業内容 ・オンラインゲーム開発においてアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整 ※アダルトコンテンツが含まれます
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【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務 Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。 【業務具体例】 ■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB ・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作 ・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック ・Unityを使用したデータの組み込み ■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB ・SPINEを使用したアニメーション制作 ・Unityを使用した組み込み業務 ・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
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【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Unity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける  UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
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【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務 Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。 【業務具体例】 ■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB ・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作 ・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック ・Unityを使用したデータの組み込み ■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB ・SPINEを使用したアニメーション制作 ・Unityを使用した組み込み業務 ・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
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【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける  UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。 Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、 アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。 【業務具体例】 ■Unityを使用した演出制作 ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作など ■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作 ・アサルトリリィやシノアリスの画面演出 ・新規開発における3Dエフェクトなど
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【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityGitGitHub
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み  -演出調整  -各セクションとのコミュニケーション
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【Python】生成AI活用Webサービス開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神泉駅
PythonSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・生成AIをコンテンツ制作の現場で活用するための  Webサービスのサーバサイド部分の実装をご担当いただきます。 ・現場のアニメーターをはじめ、フロントエンド、インフラ、生成AI研究者、  リサーチエンジニアなど、様々な関係各所と連携、調整を行いつつ  開発いただきます。 ・主にPythonを用いて生成AIを呼び出すためのAPI実装や、ユーザ管理、  生成データのストレージ管理、生成履歴管理、監査機構の実装などを  ご担当いただきます。
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【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・MotionBuilderを使用したアニメーション制作  (キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求

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