【週5日/一部リモート/AWS】インフラエンジニア - 高可用性が求められる次世代金融基盤のIaC化とEKS移行を推進
業務委託(フリーランス)
AWSGitGitHubTerraform
インフラエンジニア
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- Unityを用いたスマートフォン向けアプリ(アバターアプリ)のクライアントサイド開発
- 新機能の実装および既存機能の改善、パフォーマンスチューニング
- デザイナーやプランナーと連携した、感性を重視したUI/UXの実装
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
作業内容 【業務内容】
エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。
【作業内容】
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Webデザイナー兼コーダー】小売・飲食向け新製品キャンペーン販促物制作
作業内容 【業務内容】
コンビニ大手やファーストフード大手向けの新製品キャンペーン販促物のデザイン・制作を担当し、既存の型に沿ったデザインだけでなく、0ベースでの企画提案やグラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案、コピーライターやプランナーとの連携も行います。
【作業内容】
・新製品キャンペーン販促物の制作
・のぼり、プロモーション用動画などの販促物デザイン
・型が決まったデザイン制作
・営業と連携した0ベースでの企画・提案
・グラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案
・コピーライターやプランナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1日リモート
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。
【作業内容】
・ゲーム仕様の作成・保守
・マスターデータの登録・入力作業
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。
【作業内容】
・ゲーム仕様書の作成および修正対応
・既存仕様の保守および調整
・マスターデータの登録および入力作業
・ゲーム内データの管理および更新対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
ゲームプランナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマートフォンゲームアプリの開発や、2Dアニメーション等の先端技術を取り入れた事業を展開する会社!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム企画立案
・システム設計、仕様作成
・スクリプト入力
・レベルデザイン/ゲームデータ作成
・バランス調整
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【リモート可】リードプランナー/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム/UIのリード業務全般
・仕様書作成
・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
【リモート可】プランナー/PHP・Git/農園開拓シミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLGitLaravel
プランナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
農園開拓シミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・お知らせ/Twitter文章/Push通知文章作成
・イベント仕様書作成
・マスタ作成
・カスタマーサポート対応
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプランナー
作業内容 ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナーデバッカー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種の出玉設計・リール配列開発
作業内容 【業務内容】
パチスロ新機種の出玉設計およびリール配列に関する業務を担当していただきます。遊技機のゲーム企画の立案から出玉抽選の構想策定・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータの開発まで幅広く対応していただきます。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案
・出玉抽選の構想策定および数値調整
・図柄の配列停止データ作成
・出玉シミュレータの開発・作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
【リモート可】UIデザイナー/Cocos Creator/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Cocos Creator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
ファッションECサイト開発(一部リモート)【LAMP】
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
作業内容 プロダクトのサイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの新規・運用開発をお任せします。
管理画面改修各種バックエンドシステムの改善などが主な業務になります。
現場の開発環境としては、プランナーやデザイナー、
インフラエンジニアなどの他職種と連携を取りながら開発業務を行っております。
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
障害福祉向け業務支援サービス【React(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScriptredux
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
ECサービスの開発/改修【ITPM(リモート)】
作業内容 ・社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成プロジェクト立ち上げからリリースまでのプロジェクトマネジメント
・顧客や事業にある様々な問題や課題の解決
・顧客や事業にある様々なニーズに合わせた企画の立案や提案
・不具合発生時の対応、仕様変更への対応などの保守案件の対応
・ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
【自社IPソーシャルゲーム】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 自社IPソーシャルゲームにおいて、
プロモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロモーション用動画制作
・デザインやディレクション(動画の企画や構成及び編集など)
・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画と提案
・スチル素材やイラスト及びテキストなどの編集と合成
・効果的な動画施策実行
・静止画クリエイティブの制作と調整
(※動画中心ですが、通常のグラフィックデザインも一部あり)
【UIデザイナー】デザインチームでのデザイン業務全般(リモート)
作業内容 事業会社のデザインチームにてデザイン業務全般をご担当いただきます。
・プランナーやエンジニアと連携しながらアプリや管理画面のデザイン
・新規プロダクトのUX/UIデザイン
・既存プロダクトの改善
・PC:Macbook Pro
・デザイン:Figma
・コミュニケーション:Slack
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【リモート可】リードプランナー(ディレクター候補)/スマホ向けゲーム開発
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(ディレクター候補)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの仕様検討/作成
・プランナーチームの統括/他セクションとの折衝
・使用ツール
∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/slack/Discord
<こんな方におすすめです!>
・裁量をもってゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術や知識の習得に積極的な方
【スマートフォンRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォンRPGゲーム開発における、開発プランニング作業をお任せいたします。
【リモート可】プランナー/スマホ・PC向けのドラマティック抗争RPG開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PC向けのドラマティック抗争RPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規キャラクター作成(マスターデータ設定/調整)
・新規スキル作成(マスターデータ設定/調整)
・キャラクター図鑑作成
・告知文章作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画から携わりたい方
・多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りたい方
【リモート可】プランナー/ファンタジースポーツゲーム開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する会社にて、ファンタジースポーツゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント企画/設計/仕様書策定
・開発進行管理/品質管理
・各セクション(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携
・サッカーゲームのトレンド分析/戦略策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整/実装確認/動作テスト
・ユーザー行動分析に基づく改善提案
<こんな方におすすめです!>
・サッカーやJリーグが好きな方
・ゲームの企画から運営まで幅広く携わりたい方
【リモート可】プランナー/スマホ向けギルドバトルゲーム開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向けギルドバトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベント企画書/仕様書作成
・機能企画書/仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定/分析
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画や開発に携わりたい方
・自身のアイデアを形にしたい方
【リモート可】運営プランナー(ガチャ担当)/スマホ向けリアルタイムギルドバトルゲーム開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向けリアルタイムギルドバトルゲーム開発における運営プランナー(ガチャ担当)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規ガチャ仕様書作成
∟リリース済ガチャのKPI分析/振り返り実施
∟過去KPIを元にした新規リリースガチャのプランニング
・ガチャマスターデータ設定
・お知らせ作成
・カスタマーサポート対応
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画や仕様作成に携わりたい方
・ユーザーの反応を分析し、次の施策に活かしたい方
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案