募集終了【直接取引】【マーケター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのマーケター(運用型広告(Googleや各種SNS広告、アドネットワーク等)の出稿運用経験がある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・運用型広告の出稿/管理
・広告代理店のマネジメント
・広告クリエイティブの立案/制作ディレクション
・プロモーション企画の立案/実行
・企業、メディア、タレント、インフルエンサーとのタイアップ企画/営業
・マーケティング戦略
・ ペルソナ設定(N1分析、ユーザーインタビュー、カスタマージャーニー…)
・市場調査、最適な媒体やアプローチの選定
▶ 利用ツール
広告計測ツール:AppsFlyer
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・初の専任マーケターということで、マーケティング・プロモーション領域を大きな裁量をもって進められます
・実験好きの組織なので、最新のツールや手法をどんどん試せます
・メタバースという大きなトレンドの領域で、伸び盛りのプロダクトを一気に広めていく今だけのフェーズを経験できます
募集終了【直接取引】【PM】(フルリモート/副業/0.5人月~)ベンチャー企業の受託開発PM(受託会社のフルスクラッチでの要件定義経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PythonCSSHTMLFigma
PM
作業内容 様々な業界の事業会社向けにWEB系の受託開発を行っているベンチャー企業です。
クライアントが作成したいアプリケーションのヒアリングしていただき、顧客と画面イメージ、機能イメージの要件確認を行って頂ける方を募集しております。
顧客企業との打合せは週に1回1時間程度発生し、基本的には15:00~18:00の間でWEB打合せになります。
別途顧客とのメール等でのやりとりについては随時発生しますので、
そちらの返信対応は日々行っていただける方であれば、副業でも問題ありません。
figmaを使⽤してワイヤーフレームの作成をしていただきます。
その後デザイナーとエンジニアのタスクを進捗割り振りし、進捗を管理していただきます。
(※具体的な実装内容は決めていただく必要はございません。)
進捗管理は基本的に非同期でSlack、Githubにて確認頂ければ問題ありません。
稼働率などにより異なりますが、同時進行で複数案件(少なくとも2つ以上)を回して頂きます。
一つのプロジェクトあたり、1名~4名体制で小規模開発のものが多いです。
※CTOもいますのでヒューマンマネジメントをする必要はございません。
募集終了New【AWS/BIなど】顧客統合基盤導入/上流設計/サービスの求人・案件
作業内容 ■概要企業の顧客データ関わるDX推進
┗「顧客統合基盤」「統合会員基盤」に於けるコンテンツ管理システム開発(会員70~80万ユーザーを想定)
■内容
・CIO(最高情報責任者)への判断情報提供・上流設計・顧客統合基盤・統合会員基盤/サブスクリプション管理など※クライアントは会員戦略・製品導入設計+実装+運用までがスコープとなっている
※CDP/DB/会員管理システムのエンジニアリング もスコープ
■スケジュール
開発スケジュール1月 :基本設計2~3月:詳細設計・実装(内部結合)4月 :外部結合テスト(AWS・Salesforce)5~6月:受入テスト7月 :リリース予定
※11月~12月中旬は構成作成やフェーズ案作成、環境設計などインターフェイス定義:12月~01月末頃までは連携精査、連携方法確認、連携データ整理、IF整理など
※カウンターパートがEC/マーケティング/新規事業の部門と、比較的若い層が多いです。【クライアント特徴】
・CDPを中心とした顧客360PRJは、本案件以外で今後も増加予定・国内でも初のソリューションスタックをクライアントが国内投入パートナー一番手としてを推進中
┗C-Suiteを対象に、組織変革からDXを推進する役割など、 デジタルトランスフォーメーションを実現するために必要な、 コンサルティングからマーケティングまで、ワンストップで提供している会社・適材適所でポジションを用意【クライアンント環境】 ★
◆技術・ソリューション例(本案件以外も含む)・Google Marketing Platform(GA360)、Google Cloud Platform、AWS・Salesforce Marketing Cloud(MAツール)・Tableau、R、XGBoost、etc【当社契約実績】
当社から10名以上参画しているクライアント。-稼動のご調整も利き、安定した稼働となっております。-依頼部署は50名以上で構成されており、フリーランス・副業の方は60%程占めております。
募集終了【事業部長】(フルリモート/0.75人月~)AI系受託プロダクトにおける事業部長
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこで事業部の部長として活動頂ける方を募集いたします。自社LLMや音声認識などのAI技術や機械学習、Web3、ブロックチェーン、分散コンピューティングなどの幅広いデジタル技術を活用したソリューションを展開しております。特にエンタープライズ向けにソリューションを展開し、企業の全社AI化を推進しつつ、売上目標達成に向けて営業戦略/マーケティング戦略/組織戦略の立案を実行するために必要なチームの組成・マネジメントを担当いただきます。また、新規アライアンスの開拓およびアライアンス(キーエンス・デロイトなどのパートナー)コントロールも対応いただきます。
<想定業務内容>
・ソリューション事業部責任者として事業戦略、営業戦略、組織設計の立案/実行から管理
・セールスチームを組織し、チームコミュニケーションのプロセスを最適化し、
迅速に意思決定できる活動環境を構築
・アライアンスコントロール
・事業部目標に対しての管理
・マーケティング戦略立案、数値管理
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
募集終了【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【直接取引】【Unity】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【直接取引】【React.js】toC向け大規模マッチングサービスのフロントエンド開発(React.jsを用いたSPA開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5MySQLDockerGitCSS3React
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
大規模toCサービスのWebフロントエンドを主にReact.jsにて開発して頂きます。
具体的には下記となります。
・Webフロントエンドの開発、保守
・Webフロントエンド開発のディレクション
・運営部門の要求仕様に合わせた要件定義、設計
・社外含む開発メンバーのコードレビュー
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
⻑年の積み重ねでサービス規模が大きいため、既存機能を改善しつつ新規開発を進めております。
一人一人の裁量があり積極的に改善、業務に携わって頂けます。
募集終了【CTO補佐/ハイスキル歓迎】癌疾患の早期発見検査サービスにおけるテックリード(出社+リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonDjangoReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業
尿を利用し、誰でも簡単にがんリスクチェックが行える次世代検査キットを開発・販売しています。
同社の提供するこのプロダクトは最先端技術を用いており、高精度に判定することが可能。
現在、科学技術振興機構・大手保険会社・大手不動産会社・VC等から出資を受け、
プロダクトの拡販に注力しています。(プロダクトはリリース済み)
■ミッション
同社は数年後をターゲットとして、NASDAQ上場を目指しています。
その為、既にリリース済みのプロダクトを含め、今まで以上に世の中の必要としている方にプロダクトを届け、
がんの知識についても浸透させていくことがミッションです。
■業務内容
・がん早期発見検査サービスにおける、ReactとTypeScriptを用いたフロントエンド開発、
Django(Python)を用いたバックエンド開発
・業務プロセスを一貫して効率化させる、ローコード/ノーコード技術を利用した、
現場のさまざまな要求に柔軟に対応できる革新的な基盤システムの開発/実装
■募集背景・課題
「フルスタックエンジニア×ビジネス視点」
現在は、開発にフルリソースを割いている状況で、ビジネス視点、顧客目線で一歩立ち止まることがなかなかできない状況です。
CTO直下のサブリーダーとして、開発・リード等開発現場に安定性をもたらしていただきます。
※エンジニア組織は5人体制です
■募集背景補足
社内業務効率を極限まで高めていく目標のもと、社内システムをすべて同社内で開発しています。
ローコード/ノーコード技術を利用した、現場のさまざまな要求に柔軟に対応できる革新的な基盤システムで、
社内のDX化を極める先に、外販していくという目標がございます。
その為、ご出社いただきながら、プロダクトにコミットして一緒に開発してくれる方を探しています。
募集終了New【SQL/Python】分析業務&広告配信サポート業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQLSnowflake
作業内容 通信キャリアのWEBターゲティング広告の配信をサポートするチームで、以下の業務に携わっていただきます。
少数チームなので業務の幅が広く、上からの指示に従うだけではなく自主性をもって業務に取り組んでいただける環境です。
詳 細:
・ターゲティング広告に使用する顧客リストの抽出
・上記に伴う汎用データマートの作成および基礎分析
・ビジネスユニット向けのご提案資料作成とそれに伴う分析
・RPA等を利用したチーム内の業務効率化
※業務理解のため一定期間、広告の配信設定作業もお願いいたします。
別途上レクチャーを実施させていただきますので、経験不問です。
役 割:分析作業要員
・チームリーダーの指示に基づいて分析作業を実施していただきます。
・簡単な内容の案件に関しては、要件定義→分析設計→分析作業→レポーティングの全工程を担当していただく可能性があります。
募集終了【直接取引】【Python】(フルリモート)データサイエンティスト(卸売業の需要予測プロジェクト)(データ収集から分析、モデル開発まで一通りご対応した経験し、日本語/英語できる方)
業務委託(フリーランス)
PythonSciPy
データサイエンティスト
作業内容 卸売業の需要予測プロジェクトにおけるデータ分析・開発業務をご担当いただきます。
具体的には下記のような業務になります。
・顧客のビジネス上の課題および要件を理解し達成に向けての仮設立案およびデータの収集・分析を実施
・顧客から提供されたデータを分析するための分析基盤の構築および運用
・機械学習モデルの予測精度や汎用性を向上させるための特徴量エンジニアリング
・適切な機械学習モデルを選定・開発し仮説検証を実施
・ベトナム、台湾のオフショア先の管理業務
募集終了【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
募集終了【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【プランナー】(リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
募集終了【プロダクトマネージャー】(フルリモート/副業可)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
募集終了【Webエンジニア/フルリモート/週5】家具・インテリアECの基盤システム開発エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【案件概要】
下記に挙げられるSCMのバックオフィス系システムの企画・設計・開発・保守を行って頂きます。
- お客様が購入した商品の出荷状況の確認や変更依頼を行い、担当者がその内容を確認するための受注支援システム
- 適切なタイミングで商品を発注するための計算処理を行い、発注のための稟議書を作成する発注支援システム
- 社内で使用する商品に関する情報を管理し、各システムに情報を連携している商品管理システム
【お任せしたい業務】
参画後まずはSCMのバックオフィス系システムの新規・保守開発、テストにジョインして頂きます。その後、ビジネス部門のユーザーとの要件定義・基本設計・詳細設計に参画して頂き、将来的にはビジネス部門の業務が円滑となることを踏まえ、PM、PdMとしてシステムの側面から見た改善提案などを期待しています。
フロントエンド・バックエンドで完全に分業をしているわけではありませんので、趣向に応じてどちらに比重を置いて開発に着手するかなど柔軟に相談可能です。
募集終了【Kotlin/即日稼働開始/即日稼働開始/20代30代活躍中】世界初AI技術を用いた病理診断支援のプログラマー
業務委託(フリーランス)
JavaPythonWindowsMySQLSpringKotlinReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
デジタル病理診断支援ソリューションの開発・運用全般に携わっていただきます。
開発においては、ユーザー目線での使いやすさや、より良いUXの実現を常に意識しながら、プロダクトオーナーやデザイナー、マーケティングなど他のメンバーとの協業を通じて、
エンジニアリングの立場からプロダクトの品質向上に取り組んでいただきます。
【案件詳細】
・API/ウェブアプリケーションの設計及び開発
・プロダクトのアーキテクチャ設計
・ウェブのインフラ開発(APIサーバー・アイデンティティ・ペイメント・アクセス
-
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:Kotlin,Java,Python
DB____:MySQL,MongoDB
FW____:Spring Boot
ツール___:Slack
■体制____:複数人
■開発工程__:要件定義|基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像___:・グローバルな視点を持っている方
・新しい技術の探究や習得に意欲的な方
・知的好奇心やチャレンジ精神が旺盛な方
-
■期間____:即日開始
■就業時間__:フレックス(フレックス有り)
■勤務地___:青山一丁目駅
■勤務地補足_:フルリモート
■面接回数__:1回
■営業コメント:
完全在宅での業務を希望するかたにおすすめのKotlin案件です。※フルリモートでの就業可能となります。
新進気鋭のスタートアップ企業での案件になります。
領域としては医療×ITの領域となっており、最近資金調達なども行なっている大注目の企業となっております。
プロダクトのグロースおよび新しい事業領域での開発に興味のある方にはとてもオススメの企業です。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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募集終了【プロダクトマネージャー】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
募集終了【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【PM】(フルリモート/副業/0.5人月~)ベンチャー企業の受託開発PM(受託会社のフルスクラッチでの要件定義経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PythonCSSHTMLFigma
PM
作業内容 様々な業界の事業会社向けにWEB系の受託開発を行っているベンチャー企業です。
クライアントが作成したいアプリケーションのヒアリングしていただき、顧客と画面イメージ、機能イメージの要件確認を行って頂ける方を募集しております。
顧客企業との打合せは週に1回1時間程度発生し、基本的には15:00~18:00の間でWEB打合せになります。
別途顧客とのメール等でのやりとりについては随時発生しますので、
そちらの返信対応は日々行っていただける方であれば、副業でも問題ありません。
figmaを使⽤してワイヤーフレームの作成をしていただきます。
その後デザイナーとエンジニアのタスクを進捗割り振りし、進捗を管理していただきます。
(※具体的な実装内容は決めていただく必要はございません。)
進捗管理は基本的に非同期でSlack、Githubにて確認頂ければ問題ありません。
稼働率などにより異なりますが、同時進行で複数案件(少なくとも2つ以上)を回して頂きます。
一つのプロジェクトあたり、1名~4名体制で小規模開発のものが多いです。
※CTOもいますのでヒューマンマネジメントをする必要はございません。
募集終了【PM】(基本リモート)大手通信キャリアの法人事業データ活用におけるプロジェクトマネジメント業務(大手通信系キャリアの作法がわかる方)
作業内容 下記のような業務を行って頂きます。
・大手通信キャリアの法人部門のデータ活用プロジェクトにおける
スクラムでのプロジェクトマネージメント
・顧客とのコミュニケーションを通じて現状と課題を正しく理解し、
データによる解決策を考え、提案し、実現するための道筋を描く
・プロジェクトマネジメントを通じてソフトウェア開発及び案件遂行の生産性を向上し、
顧客課題を解決するソリューションを実現に導く
・プロダクトリリースに向けた実装機能の優先度確認、バグ発見・レビューや
仕様変更リクエスト等に状況に応じて柔軟に対応することで、リリースの品質を担保する
・エンジニア含む社内外ステークホルダーとのコミュニケーションをリードし、
必要に応じてプロジェクトの課題を解決する
<体制>
・構成:現在2名のプログラムマネージャー(正社員)が在籍しています。
募集終了【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【React.js/Node.js】要使用経験 フルリモート可! 自社サービスの開発および運用についての支援
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoNode.jsAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 自社内にてサービスの開発および運用を行っているお客様内にて、新規・既存を含めた様々な案件の技術支援を行っていただきます。
フェーズや環境の異なるサービスが複数ある為、ご本人の適正や希望を考慮してアサイン先のプロジェクトを検討させていただきます。
フロントポジション、サーバーサイドどちらもフルスタックに担当してもらうため、幅広く開発に携わりたい方におすすめです。
ポジション問わず開発環境として共通でAWSを利用しているため、AWSまたはその他クラウド技術に関する知識や経験が求められます。
【主に行う業務】
自社サービスの開発および運用についての支援
【作業工程】
要件定義もしくは基本設計~
【開発環境】
フロント:React、AngularJS、Vue.js
サーバーサイド:Node.js、Go言語、TypeScript、Python
DB/MWなど:RDB、DynamoDB、Elasticsearch、AWS、GCP
募集終了【Java/Kotlin】要実務経験 リモート可! プラットフォームサービスのモバイルSDK開発(Android)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して、技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および、AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有のセキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや、引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。
【具体的な内容】
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
【開発環境】
開発言語:Kotlin、Java
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
【案件のメリット・やりがい】
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、もっとOSのコアな機能や知識を増やしたいという人には、対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮したSDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
募集終了エンド直 技術戦略支援【週3~可能】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLNode.jsjQueryAWSGitJenkinsTracLaravelGitHubVue.jsDatadogAuroraCloudFrontCircleCILambda
作業内容 全社横断的な技術領域における課題解決やエンジニア育成などのミッションを担う組織のご支援をいただきます。
各事業部の成長を技術領域から支援し実現に導くミッションにおいて、ご活躍いただくことを期待しております。
<戦略、方針策定>
・全社的な開発力・技術力の底上げ施策
・エンジニア体制、育成の適正化施策
<アドバイザリー業務>
・開発手法, 技術面, HR面におけるアドバイザリー業務
・プロジェクトマネジメント等の上流工程支援
<開発>
・弊社クライアントが展開する複数の自社開発プロダクトの開発支援
・技術基盤整備
<情報統制業務>
・IT統制管理
・情報セキュリティ管理 など
アジャイル開発を推奨しており、大部分の開発チームではスクラムを使用してアジャイルな開発を行っております。主な使用言語はPHP7(Laravel)となっており、インフラ構成はAWS(EC2、ElasticBeanstalk、Lambdaなど)です。
開発するストーリーはPivotal Trackerにて管理されており、ストーリーの作成はメンバー全員で行い、エンジニアも新機能の提案が積極的にできる環境になっています。
<主な開発環境/使用技術>
※事業部により多少異なります、経験必須ではありません
・PHP7系(Laravel)
・JavaScript(Node.js 8/Vue.js/jQuery)
・Python3系
・MySQL5.7/Aurora Serverless
・AWS(EC2/ElasticBeanstalk/ElastiCache/Lambda/RDS/SES/SQS/S3/CloudFront)
・Vagrant
・Git/GitHub
・CircleCI/Sider/Jenkins
・DataDog
・New Relic
<備考>
緊急事態宣言の解除後は月数回程度オフィスへ出社頂くことを想定
そのため原則出社が出来る状況の方を推奨
PCのOSは選択制で貸出あり
※掲載金額は週5日稼働の金額です
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
募集終了【PHP/Laravel】(フルリモート)自社スポーツマッチングアプリ/新規事業サーバサイド開発(WEBシステムの開発経験3年以上でSPA開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PHPAWSLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである、スポーツマッチングアプリと新規事業開発におけるサーバーサイド開発全般をお願いします。アプリは、サーバサイドはPHP7のLaravelフレームワークで開発しています。フロントを担うアプリエンジニアと連携しながらAPIや管理画面の設計・実装を進めます。内容によってはインフラ構築も行います。
開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、興味のある技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。
今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
◆言語:Kotlin(Android)、Swift(iOS)、PHP7(API、管理画面)
◆サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
◆CI:CircleCI
◆バージョン管理:GitHub
◆監視:Datadog
◆他:Terraform、Slack
■ よく採用する開発環境(今後関われる可能性ございます)
□ サーバ
・AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache、Lambda、API Gateway, Route53, Cloud Front, WorkMail, Cloud9)
・GCP(CloudStorage, CloudFunctions, BigQuery, Cloud Scheduler, Cloud Pub/Sub)
・Firebase(Firestore, CloudMessaging, Authentication, Analytics, Hosting)
□ 言語
PHP7, Ruby, Python, TypeScript, Node.js, Kotlin, Swift
※記載のない言語ももちろん今後採用していきます。あなたの得意分野をぜひ活用させてください!
□ フレームワーク
Laravel, Puppeteer, Ruby on Rails, Vue.js, Serverless Framework など
□ 開発・運用ツール
・CircleCI
・Datadog
・Terraform
・Docker
・GitHub
□ コミュニケーションツールなど
・Slack
・esa
・Backlog
募集終了【社内SE】稟議システムの開発(小規模)※技術選定からお任せします
作業内容 現在同社では、稟議システムから出力した稟議書を紙媒体で回付・承認しており、
これをPC(システム)上で出来るようにしたい。
様々なPKGを検討しましたが、費用面が合わず断念。今回は内製でスクラッチで開発していく方針に決定致しました。
しかしながら、社内に開発ができるエンジニアが不在なので、今回はフリーランスの方で
上記、システム開発を頂ける方をを探しております。
(担当者様がIT畑出身ではないものの、技術に触れる機会が多い為理解があり、
要件定義などは比較的スムーズに進む印象を持ちました。)
また、過去も同様のケースでフリーランスの方へ基幹システムのスクラッチ開発をお願いしたことがあり、
今回も同様の選択で弊社(パーソルキャリア)がご相談を頂いた経緯でございます。
※先方曰く、開発規模/ユーザー数もさほど大きいものではなく、1名のエンジニアの方で
開発できてしまう内容とのことです
■お任せしたいこと概要:
└同社で使用している稟議システムを刷新すべく、内製での開発をお任せします。
└社員の方とともにディスカッションを行いながら、開発を進めていただく想定です。
(過去に基幹システムの開発を同様の内容で進めております。)
└どのような稟議システムか?
→設備投資関係/営業からのイベント出店の稟議など
ここで最終的に承認された稟議情報を会計系の債務情報(会計情報)として活用したい。
└以下が検討に上がっていたPKGはSystemaflow® (システマフロー)です。
金額が1000万円近くかかることから採用見送りになりました。
募集終了【PM/PHP】(フルリモート)不動産業界向けの会員制ポータルサイト開発PM(リーダー又はサブリーダーでの開発経験1年以上、PHPでのWEBアプリの開発経験5年以上の方)
業務委託(フリーランス)
PHPAWSLaravel
PM
作業内容 自社で展開するプラットフォーム事業(不動産マーケティングプラットフォーム)、不動産メディア事業、受託開発の拡大に伴い、一緒に事業の価値を高められるエンジニアを募集しています。個人の希望・事業状況を踏まえて、弊社が企画又は提供するサービスや受託開発案件のテックリード、プロジェクト・リーダーとして開発・管理全般をお任せします。
自社サービス開発でしか学べないこと、受託開発でしか学べないこと、それぞれを同じ職場で経験できます。どちらか一方だけでは偏りがちなスキルやマインドを、同じ職場で一緒に体験することができます。
【開発環境】
各アーキテクチャや要素技術をほぼ自社で選定できる方をお待ちしております。特に設計・品質、成長に重点を置き、良いと思うものは積極的に取り入れる環境です。あなたの良いと考えるものと思いを是非提案してください。
・言語/フレームワーク:PHP/Laravel、Java/SpringBoot、golang/echo、JavaScript/TypeScript/Vue.js他
・開発環境:Docker/Vagrant
・稼働環境:AWS(EC2/Fargate/RDS/ECS/ECR/AWSBatch等)
・他ツール等 :GitHub Actions、PHPStorm、VSCode、GoogleMeet/Zoom、Slack、Backlog
現在自社にて企画又は提供するサービスや受託開発案件のテックリード、プロジェクト・リーダーとして開発・管理全般をお任せいたします。
募集終了【直接取引】【プロダクトマネージャー】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
募集終了【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作