【直接取引】【Unity】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Angular】教育プラットフォームのフロントエンド開発支援・UI改善
JavaScriptCSSHTMLAngularGitHubReactSMACSSTypeScriptVue.jsWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 <具体的な業務内容>
* AngularなどのSPAフレームワークを利用した開発
* 非SPA画面をSPAにリプレイス(Angular/TypeScript/NgRx)
* 各プロダクトチーム(ディレクター/デザイナー/営業との連携チーム)でのUI改善やグロース施策の開発推進
<開発環境>
サーバーサイド:Ruby on Rails, PHP
フロントエンド:Angular, NgRx, TypeScript, React, AngularJS, webpack
インフラ:AWS, Docker, Vagrant, CircleCI, Fluentd, Elasticsearch, Datadog, Bugsnag, Sentry
モバイル:Swift, RxSwift, Kotlin, Objective-C, Java, Firebase, fastlane, RxJava
ビジネス基盤:Salesforce
AI/データ:Python, Google BigQuery, Tableau
コミュニケーション/タスク管理:Slack, Confluence, esa, Asana, JIRA
リポジトリ管理:GitHub
<稼働日数/リモート頻度>
週4日以上〜
※基本リモート(今後の見通しはまだ不明ですが、コロナ収束後は、月に数回出社の可能性あり)
※現在ご稼働中のエンジニアの方はフルリモートでご稼働中
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
VR動画のアプリ開発・運用業務/Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
【ポジションの魅力】
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
■基本スキル:
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
【Unity/一部リモート/週5日】Unityエンジニア/動画配開発部_デバイスアプリグループ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
◆動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて(VRアプリチーム)
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 8名からなります。
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
New【JavaScript】計測対応/コンサルティングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLBigQueryGoogle Analyticsfirebase
作業内容 ■概要
Google Analytics(GA:ユニバーサル アナリティクス)が2023年7月1日にサービス終了されることが正式にアナウンスされ今後は後継の「Google Analytics 4(GA4)」の導入、GA4のタグによる計測が必須となります。
・クライアントで確定している移行プロジェクトの開発・コンサルトとして業務。
■業務
GA4での計測対応及びコンサルティング、計測運用における計測エンハンス並びにコンサルティング
┗GA4による計測設計や実装及び改修レポート分析
■クライアント体制
チーム体制 :16名(社員9名+外部スタッフ7名)
マネージャー :社員1名
コンサルチーム :社員4名+外部スタッフ2名
サポセンチーム :社員2名+外部スタッフ1名
実装/開発チーム :社員2名+外部スタッフ4名 ※該当チーム
■具体的
・コンサルチームの社員+実装チームの外部スタッフのペアで組んで動いている。
・実装チームにはAA/GAの知見/経験のがいるため、コンサルチームの社員と一緒にフロント対応を行って頂く。
・ヒアリングに始まり事前調査、工数見積、要件定義など、お客様と打ち合わせやコミュニケーションツールでのやり取り。
・上記から実際に設定や実装まで対応いただいている
※クライアント内で上記以外多くのAA(Adobe Analytics )案件も保有。
※希望やスキルでAA案件もお願いする想定も有
・技術環境(使用ツール):
FiddlerCharlesPostmanApachePHPWinMergeVisual Studio CodeAndroid StudioXcode
・コミュニケーションツール:
Teams、Outlookが基本です。顧客とは案件次第となります。
・定例MTG:案件次第となります。
【iOS(Swift)】iOSアプリの開発(Swift)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iOS(Swift/Objective-C)エンジニアとして、決済サービスのプロジェクトに参画します。Swiftを用いた設計・実装に加え、テストコードの作成も行います。
■具体的な業務内容
・Swiftを用いたiOSアプリの設計および実装
・サーバサイドエンジニアとの連携
・テストコードの作成および実施
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Objective-C/Swift】動画配信サービス向けiOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務
・詳細設計/製造/単体テスト
・複数のプロジェクトを牽引して対応
【フルリモート|iOSアプリ開発(Swift)】エンタメ企業の動画配信サービスのリニューアル
作業内容 エンタメ企業の動画配信サービスのリニューアル作業を対応いただきます。
iOSのネイティブアプリ開発を中心にご担当いただきます。
【iOS/Android】スマホ(iOS/Android)アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ICTを活用した解決を行うサービスのシステム開発、アプリ開発を行っています。
iOSまたはAndroidアプリ開発をご担当いただきます。
Objective-C、Swift、Kotlinいずれかでの開発を想定しております。
アプリのグロースに向けた開発支援(Flutter)
Objective-CiOSSwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 下記3種類のアプリのグロースに関する開発支援を行っていただきます。
・自社アプリ
・買収したアプリ
・協力会社に作成依頼をしたアプリ
モバイルアプリ開発支援
JavaObjective-CAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・QRコードアプリの新規アプリ開発
・パートナー企業と開発連携
【Java/Objective-C】飲食店向けシステム開発支援
正社員
JavaObjective-C
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Java、Objective-Cを使用した飲食店向けシステム開発支援でございます。
ポジションはSE/PGとなり、スキルに見合う工程から担当していただきます。
大手メディア企業iOSアプリ開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
Objective-CiOS
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 大手メディア企業にて展開されているサービスの、iOSアプリ開発になります
安否確認サービス/災害時情報共有サイトのスマホアプリ機能開発
JavaHTMLAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 要件定義支援~テスト
※件定義支援はXDやHTMLベースでのモック版製造を想定しております。
【Swift/Objective-C(リモート)】動画配信システムアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 現在運営中の動画配信サービスプラットホームの機能追加、運営、保守業務をご担当していただきます。
Swift/Objective-Cエンジニア マーケティングサービスアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 マーケティングサービスのアプリ開発に携わっていただきます。
工程としては設計以降を想定しております。
SwiftまたはObjective-Cでの開発をおまかせします。
【Objective-C】IOSサービス開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アプリの機能追加及び改修
【Objective-C/Swift】iOSサービス開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アプリの機能追加及び改修
【Swift/Objective-C】マーケティングサービスアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 マーケティングサービスのアプリ開発に携わっていただきます。
工程としては設計以降を想定しております。
SwiftまたはObjective-Cでの開発をおまかせします。
【Objective-C/Swift】オンライン向け診療サービス開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 オンライン診療サービスの開発業務を行っていただきます。
フェーズとして基本設計から開発業務までを行っていただき、ドキュメント作成も行っていただきます。
Objective-C/Swiftエンジニア オンライン向け診療サービス開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 オンライン診療サービスの開発業務を行っていただきます。
フェーズとして基本設計から開発業務までを行っていただき、ドキュメント作成も行っていただきます。
【Swift/Objective-C】サービス・アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
開発言語はObjective-C、Swift、Javaを想定しております。
・iOSアプリの実装
・Androidアプリの実装
・要件定義、基本設計、運用設計
【Objective-C/Android】アンケートサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けアンケートサービスの機能追加開発に携わって頂きます。
Swift/Objective-Cエンジニア サービス・アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 以下業務を実施いただきます。
開発言語はObjective-C、Swift、Javaを想定しております。
・iOSアプリの実装
・Androidアプリの実装
・要件定義、基本設計、運用設計
Objective-C/Swiftエンジニア 動画配信サービス向けiOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務
・詳細設計/製造/単体テスト
・複数のプロジェクトを牽引して対応