募集終了【Unity】スマホ向け大人数対戦ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityJenkinsGitHub
作業内容 ・スマホ向けの多人数対戦ゲーム開発にわっていただきます。(新規開発)
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-各種UI画面の表示及び制御作成
-ゲーム内の各種演出作成及び調整
-データ読み込み及び通信制御などのシステム作成
募集終了【運用中自社スポーツ系IPスマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 自社オリジナルIP(スポーツゲーム)において運用プランナーとして作業をいただきます。
具体的には下記内容を想定しております。
・イベント企画の作成
数値目標(KPI)の決定
調整方針の設定(アセット、アプリ改修)
テーマ、モチーフの決定
・イベント制作
エンジニア、デザイナー、グラフィッカーへの指示
制作物のクオリティチェック
マスタ作成
お知らせ作成
・運用作業
制作進行の改善提案
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
募集終了【新規開発中ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 新規ゲーム開発の立ち上げ段階において、シナリオディレクター として以下の作業をお任せいたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画・世界観設定等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・キャラクターボイス収録立ち会い&ディレクション
募集終了【農園育成ゲーム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQuerySubversionCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HTML5、CSS3、Javascriptを使用して
運用中ゲームの新機能追加に伴う機能開発を行って頂きます。
募集終了【Unity】スマホ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityXcodeJenkinsRPGGitHub
作業内容 ・スマホ向けRPGゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運用中サービスのクライアント開発
-新規サービスの設計及び開発
※志向や適性に応じて、企画フェーズから関わっていただき設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
募集終了【Unity】シミュレーションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityJenkinsRPGGitHub
作業内容 ・シミュレーションRPGゲーム開発に
携わっていただきます。(新規開発)
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジック全般
-キャラクター制御
-各種UI画面の表示及び制御作成
-ゲーム内の各種演出作成及び調整
-データ読み込み及び通信制御などのシステム作成
募集終了【Unity】NFTゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityLaravelGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発に携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ Unityを用いた設計、実装、レビュー、保守
‐ システムのドキュメント作成
募集終了【Unity】スマホ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLRedisUnityXcodeJenkinsBacklogMemcacheRPGGitHub
作業内容 ・既存のスマホ向けRPGのクライアント開発、
または新規サービスの設計、開発をご担当いただきます。
募集終了【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発案件に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
募集終了【Flutter/リモート】運動リハビリテーションシステム開発
業務委託(フリーランス)
GitHubFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterエンジニアモバイルアプリケーションの開発と保守をご担当いただきます。
ハードウェアチームと連携しながら製品のUXを向上させる機能を設計開発いただきます。
現場でのコミュニケーションは日本語と英語を使用しておりますので、英語力を生かしたい方にぴったりの環境です。
※英語を話せなくても問題ございません。
募集終了【PHP】ソーシャルパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonMySQLRedisDynamoDBFuelPHPAWSNginxGitHubGoogle Cloud Platform
作業内容 ・モバイルゲームのサーバーサイド開発から運用をご担当いただきます。
・既存タイトル以外にも新規タイトルの立ち上げにもご担当いただく場合がございます。
募集終了【農園育成ゲーム】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQuerySubversionCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HTML5、CSS3、Javascriptを使用して
運用中ゲームの新機能追加に伴う機能開発を行って頂きます。
募集終了【スマートフォン向けアクション3DRPG】サーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsGitRPGGitHubTypeScript
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 大手企業と新規開発中のスマートフォン向けRPGゲームの設計・開発をご担当いただきます。
(3DアクションRPG、ファンタジー系)
- GraphQL(Apollo Server)ベースのWebAPI開発
- ゲームコンテンツ管理用WEBアプリケーションの開発
- 自動テスト実装
- 設計
- レビュー
募集終了Node.js / Nest,js|経験3年|新規サービス開発支援|サーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
CSSNode.jsGitHubBigQueryTypeScriptNext.jsGraphQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 フロントエンド・バックエンドともにTypeScriptを採用しています。
フロントエンドやバックエンドの専門性や希望を考慮しつつ、プロダクトの開発に携わっていただきます。
ユーザーに提供したいストーリーに対して、必要であれば領域を横断して開発しやすいチームを目指しています。
募集終了【Go】オンラインゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoMySQLGit
作業内容 ・Goを用いたオンラインゲームアプリに必要な機能の開発をお任せいたします。
募集終了【PHP/Python/Java】グルメ情報サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonScalaMySQLAWSDockerBacklogGitHubKotlinCircleCI
作業内容 ・グルメ情報サービスにおいて、新規機能開発をご担当いただきます。
・バックエンド部分がメインですが、希望があればフロントエンド部分もご担当いただきます。
募集終了【Flash/2Dモーション】スマホゲームタイトル演出作成案件
業務委託(フリーランス)
FlashGitJenkinsGitHub
作業内容 スマホゲームタイトルにおいてFlashでモーションとエフェクトを用いた演出を作成をご担当いただきます。
募集終了【Node.js】新規サービス開発|~80万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
CSSNode.jsGitHubBigQueryTypeScriptNext.jsGraphQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 フロントエンド・バックエンドともにTypeScriptを採用しています。
フロントエンドやバックエンドの専門性や希望を考慮しつつ、プロダクトの開発を進めていただきます。
ユーザーに提供したいストーリーに対して、必要であれば領域を横断して開発しやすいチームを目指しています。
募集終了【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVNRPGGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルで使用する各3Dアセットの管理(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
募集終了【Flutter/リモート】リハビリシステムのアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
iOSGitHubFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterモバイルエンジニアとして、高品質のモバイル アプリケーションの開発と保守をご担当していただきます。
・Dartでクリーンなコードを記述し、コードの品質を確保
・ファームウェア、バックエンド、その他のソフトウェア以外のハードウェアエンジニアや医療専門家と協力して、シームレスで直感的なモバイル アプリケーションを開発
・アプリケーションが機能要件と技術要件を満たしていることを検証
募集終了【業務委託】【新規スマートフォンゲーム向け】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【PHP】自社ソーシャルゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLFuelPHPApacheGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのプロジェクトにご参画いただきます。
・運用、追加開発の他、新規のタイトルもございます。
募集終了【Elixir】新規及び既存ゲームサーバーサイド構築案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社で開発している新規、既存Webゲームの
サーバサイドの設計及び開発業務を行っていただきます。
・ご希望とご経験によってはフロントエンドもご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【新規スマートフォンゲーム向け】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における
演出プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオを元に演出を企画
・絵コンテ作成
・モーションやエフェクト発注
・演出のみならず演出的観点からの遊びの企画
・新規機能実装の仕様書の作成
・関係各所へのオリエンテーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Visual Studio
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ネイティブアプリのゲーム開発と運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【Python/PHP/Go】グルメ情報サービス機械学習開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonGoMySQLAWSDockerBacklogGitHub
作業内容 ・グルメ情報サービスにおいて、新規機能開発をご担当いただきます。
・機械学習部分の実装をご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
募集終了大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム/テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・デザイナーとエンジニアの架け橋となり、
技術面でのサポートやワークフローの整備などを行って頂きます。
・主な業務内容
-パイプラインとワークフローの構築
-キャラクターなどの制作における作業効率の改善
-適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有
-エンジン内のグラフィックデータの最適化や接続およびスクリプト作成
-デザイナーのサポート
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
募集終了【Unity】ブロックチェーンゲームプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
OracleRedisNode.jsDockerUnityBacklogGitHubTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて、ゲームエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般
-Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
募集終了【Perl】プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PerlLinuxUnixMySQLRedisMemcacheDBHadoopAWSApacheNginxUnicornGitHub
作業内容 ・プラットフォーム開発および各種画面機能の開発に携わって頂きます。
・HAかつスケーラビリティなプラットフォームとなりますので、
大規模なトラフィックの対応を依頼されることがございます。
・設計/開発/運用と幅広く担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。