【社内SE】アカウント管理案件
作業内容 ・Google、Apple、Github、Redmine、社内システム、
その他のアカウントの発行・停止・削除
また定期的なパスワードの更新による
セキュリティーを管理する案件になります。
・アカウントの発行状況の調査や、アカウント管理上の
問題点があれば提起して、
解決案を検討・提案をする作業になります。
【Unity/フルリモート】アイドル系ソーシャルゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitJenkinsBacklogGitHub
作業内容 ・Unityを用いたアイドル系ソーシャルゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に仕様書をもとにアウトゲーム部分の実装をご担当いただきます。
【Go】アイドル系ソーシャルゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLBacklogGitHub
PL
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐基本設計以降の開発
‐追加機能開発
【PHP】スマートフォン向け既存アプリ運用開発経験
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxFuelPHPJenkinsSmartyGitHubCentOS
作業内容 ・スマートフォン向けの既存タイトルに向けたサーバーサイド開発と運用に携わります。
・現状の仕様やソースを読み解き、未実装の機能や開発課題にも携わります。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityJenkinsRedmineGitHub
作業内容 ・Unityを用いたシステム開発において、設計から実装をご担当いただきます。
【Go】スマホ向けソーシャルーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの既存タイトル
もしくは新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に
携わっていただきます。
【Unity】NFTソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityLaravelGitHub
作業内容 ・NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発に携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ Unityを用いた設計、実装、レビュー、保守
‐ システムのドキュメント作成
【Java/Go/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わっていただきます。
【運用中自社スポーツ系IPスマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitGitHub
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内で定常的に行われるイベントの訴求ページ制作と、バナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示を元に作業をしていただきますが、
可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
【UIデザイン(ゲーム)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptHTML5LinuxMySQLDynamoDBPhotoshopIllustratorAWSApacheGitCSS3
作業内容 ・スマートフォンゲームのUI/UXデザインに携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・ロゴやバナーおよびイラストなどのグラフィック制作もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxiOSMySQLDynamoDBCassandraAWSApacheSwiftGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・総勢14名のチームです。
(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー3名、
エンジニア5名、デザイナー2名、アートディレクター2名)
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、Androidを用いた開発のご経験者は、
iOS以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VFXデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲームアニメーション/エフェクト案件
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのアニメーション/エフェクト制作に携わって頂きます。
・社内のプランナーやエンジニアと連携をとりながら業務を進めて頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【2Dデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム/コンセプト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのキャラクター、背景、小道具、デフォルメなど、
2Dコンセプト制作に携わって頂きます。
・外注制作物のチェックバックなども担当して頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【新規開発中】【放置系RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitBacklogRPGGitHub
プランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向け放置系RPGにおける、
シニアプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・ソーシャルゲームの運用全般
・キャラクターデータのパラメーター設計及び調整
・モンスターデータのパラメーター設計及び調整
・スキルデータのパラメーター設計及び調整
・レベルデザインとバランス調整
・マスターデータの入力、管理
・ゲーム内お知らせの作成、調整
・各セクションとのコミュニケーション
【PHP】女性向けスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・女性向けスマホゲームにおいて、サーバーエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しています。
-女性向けスマホアプリ開発
【C++/フルリモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発(サーバー)
業務委託(フリーランス)
C++WindowsMacOSUnreal EngineGitJenkinsRPGGitHub
作業内容 スマホ新規受託開発案件(大手IP)のゲーム開発においてサーバーサイドの開発フェーズをご担当いただきます。
【C++】ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-xGitHub
作業内容 ・C++を用いてゲームアプリの開発に携わっていただきます。
・担当工程としては、要件定義から開発、運用までご担当いただきます。
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptRubyC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBRailsAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【エンド直!AWSエンジニア/ウェラブルシステム開発】90万円/有楽町or秋葉原
業務委託(フリーランス)
AWSDockerGitJenkinsGitHubDevOps
作業内容 AWSを中心にしたクラウド環境の構築・運用ご経験者(EC2/S3/RDS/Route53/ALB/VPC・・)
【Unity】ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いてゲームアプリの開発に携わっていただきます。
・担当工程としては、要件定義から開発、運用までご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnitySwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/Ruby】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPRubyHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・フルネイティブのスマートフォンゲームで、
サーバサイドの開発や運用に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規機能開発
-運用のメンテナンス
-インフラのトラブルシューティング
-分析ツール作成
-CIやデプロイ基盤の構築/運用
-ログ収集基盤の構築/運用
-リファクタリング、負荷分散、軽量化対応
-フロー最適化やツール整備
-特設サイト作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いてゲームアプリの開発に携わっていただきます。
・担当工程としては、要件定義から開発、運用までご担当いただきます。
【Maya/Unity】新規3Dソーシャルゲームモーション実装案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds MaxRedmineGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【Unity/Node.js】NFTソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoNode.jsUnityLaravelGitHubTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発に携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握、詳細な仕様の決定
‐ Node.jsやMySQLもしくはGCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によって得られた効果の計測や分析
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック
【新規/運用中ゲーム開発】 3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム中のバトルシーンで使用する各3Dアセットの制作進行管理
(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
【フロントエンド(React)】 ゲーム系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLGitCSS3GitHubReactVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 完全オリジナル新規ブロックチェーンゲーム の開発に幅広く携わっていただきます。
【Golang】ブラウザ/ネイティブスマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoWindowsLinuxMySQLApacheNginxSubversionRedmineGitHubCentOS
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・運営中タイトル(ブラウザ/ネイティブ)の開発全般を
ご担当いただきます。
・新規タイトルにおいては、Go言語での開発をお任せいたします。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-コードレビュー
-コードのマージ(GitHubを使用)
-リリース作業
-テーブル追加、変更が発生した場合はDDLの投入
-Frameworkの改修
-イベントやガチャ等の結果集計
-管理画面(ユーザーデータ、マスタデータ出力等)の改修
-プラットフォーム側の変更や改修対応