【Unity/C++】有名スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftCocos2d-xGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム内イベント時の開発や運用
-ゲーム外イベント(オフラインイベント)に向けた開発や運用
-ディレクターやアーティストおよびQAチームとのMTG
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
-ビルド環境の自動化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Kotlin】エンタメ/新規アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornGitJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメの新規アプリ開発に携わって頂きます。
・プロダクトやサービスの成長を左右するフェーズで、
設計から幅広く担当して頂きます。
・経験がある方は、アーキテクチャ周りや技術選定、
およびCI周りなども併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisDynamoDBHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHiveFargateAurora
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・グローバル展開まで見据えている、
3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
・モックまで完成しており、α版β版と本格的な開発に移行していくなかで、
グロースや運用を念頭に入れて冗長性を担保したDB設計や負荷対策など、
幅広く担当いただきます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-ゲームの実装に合わせたDBの設計とAPIの開発
-ゲーム内容とゲームサイクルを考慮した負荷に対する設計
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
-基礎となるUI/UXの設計や実装
-マルチプラットフォームを意識してのUI実装
-SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成
・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Elixir/Go】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornGitJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-Elixirを用いたゲーム用APIサーバー開発
-チーム内でのコードおよび設計のレビュー
-パフォーマンスチューニング
-ゲーム企画担当者と仕様に関する相談や調整
-開発プロセス全体の自動化や効率化
-ご経験がある方は、
Goを用いた開発も併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go】新規オンラインアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オンラインアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・使用するサービスやアーキテクチャの策定から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-golangでのサーバサイド開発
-GCPインフラの構築や運用
-各種オンラインサービスの連携や活用
-運用ツールの作成
-CI/CD環境の構築
-チーム内でのコードおよび設計のレビュー
-パフォーマンスチューニング
-ゲーム企画担当者と仕様に関する相談や調整
-開発プロセス全体の自動化や効率化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Python】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsSparkAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-インゲームアクション部分等の開発
-キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御
-DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
【モバイルアプリ/一部リモート可】人流データ可視化システムの開発支援(詳細設計~テスト)
業務委託(フリーランス)
AndroidLinuxiOSAWSSwiftUbuntuKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 現在新規で開発が進められている以下モバイルアプリケーション開発PJTの詳細設計~テストをメインにお任せします。
◆ スマホ位置偽装アプリ対策のサービス開発
◆ GNSS受信機の制御アプリケーション開発
◆ スマホへのGNSS航法メッセージ認証の実装評価
入社後はまず現状PJTのキャッチアップを進めていただき、
状況に合わせてお任せする案件を決定します。
PMの方が固めた
要件定義~基本設計に合わせて
詳細設計以降の開発、テスト工程を2~3名ほどのチームで作業分担しながら進めていただきます。
具体的には、、
└要件に合わせた設計~実装・テスト
└ユーザー体験を重視したUI/UX設計(ご経験に合わせて)
└各種データの可視化モジュール開発とアセット化
└デザイナー、データエンジニア、コンサルタントと連携したプロジェクト開発の推進
【組織体制】
PM:1名
メンバー:2~3名←こちらに加わっていただきます
同社は、位置情報ビッグデータのAI解析によって位置情報技術の社会実装を目指す大学発ベンチャーです。
現在、行政/民間企業からの引き合いが増え、内製で行っているシステム開発体制の強化を行っています。
現在、都市開発や、施設運営に役立たせるため
GPSの測位情報等を用いた、人の流れを可視化するモバイルアプリ開発を進めている状況です。
一方で、アプリ開発に関しては、同社で知見を持たれている方が少ないため
即戦力としてPJTを推進いただける方を探しています。
【Python/Ruby】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsSparkAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
【Android(Java)】自社サービスアプリエンジニア募集【リモートOK】
JavaAndroidiOS
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■概要
Android版のネイティブアプリ開発が中心となります。(PM)
■具体的な作業内容
スクラム開発という開発スタイルの中で、ユーザーにとっての価値を中心にプロダクトバックログの優先度を決めているため、時には様々な分野の開発タスクを技術横断的に携わっていただきます。
苦手な分野の場合は、同じチームのメンバーとペアプログラミングするなどして、知識・知見を積極的に共有し、チームとしての開発力を高めることを常に目指しています。
Androidアプリの開発以外に携わるお仕事の例としては以下になります。
・iOSのネイティブアプリ開発
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイドのAPIの開発、それに伴うDB設計
・各プラットフォームのコードレビューやプロダクトレビュー
・サービス・機能についての継続的なアイデア出し
■開発環境:
<Android>
■プログラミング言語:Kotlin
■アーキテクチャ:MVVM
■非同期処理:Kotlin Coroutines RxJava2
■通信:Retrofit2 OKHttp3
■DI:Dagger2
■AndroidX:WorkManager Room Android Architecture Components
■CI:CircleCI
■その他:Glide4 Firebase
<iOS>
■プログラミング言語:Swift
■アーキテクチャ:MVP+Clean Architecture
■非同期処理:RxSwift
■通信:Alamofire
■CI:Bitrise
■その他:Firebase
<サーバー>
■プログラミング言語:Ruby
■フレームワーク:Ruby on Rails
■非同期処理:Sidekiq
■データベース:Aurora
■Webサーバー:Unicorn nginx
■CI:CircleCI
■その他:FFmpeg ImageMagick
<Webフロントエンド>
■プログラミング言語:Typescript
■フレームワーク:React+redux
<インフラストラクチャー>
■クラウド:AWS
■分析:BigQuery re:dash
■構成管理・オーケストレーション:OpsWorks AWS EKS(Kubernetes)
■Infrastructure as Code:Terraform Helm
■ログ:Fluentd Fluent Bit
■モニタリング:New Relic CloudWatch Grafana
■その他 AWS:RDS S3 SageMaker ALB Athena GuardDuty Kinesis ...
<チーム運営>
■スクラム:Pivotal Tracker
■チャット:Slack
■ソースコード:GitHub
■ドキュメント:DocBase
【Python】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsSparkAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
【Python】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsSparkAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
【Flutter/Dart】AI技術関連プロダクトのモバイルアプリケーションエンジニア/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsAWSAzureGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開していらっしゃる同社にて、
モバイルアプリケーションエンジニアとして、
AI技術に関する同社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般業務をお任せいたします。
≪業務内容≫
・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理 等
≪技術環境≫
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長しており、
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように
世界的にも注目されている今、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでいらっしゃり、
モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集していらっしゃいます。
【C++/C#】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-各種開発環境を整えるゲームシステム全体の開発
-基礎システム処理の作成
-開発フロー整備やバージョン管理ソフト等を使用した開発環境の構築や運用
-課金決済やサーバー/クライアント間通信の基盤実装
-ミドルウェアを使用した機能実装
ゲームUIの一部実装
・インゲーム、アウトゲーム、各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unreal Engine】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規ファンタジー系スマホゲームのクライアント側サーバーサイド開発をリードします。設計や開発、性能向上案の実行、テスト自動化などを担当し、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発を推進します。チームの管理も担当するリーダーポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲームの要件定義および基本設計、詳細設計、開発、テスト
・ゲームシステムの性能向上および負荷分散の対応
・テスト自動化およびソースコードレビュー
・クライアント-サーバ間の通信要件設計
・Unreal Engine 5を使用したゲームコアプログラムの作成
・チーム管理(タスク管理、品質管理)および開発リーダー業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python】アドテク/機械学習/データマイニング案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マーケティングを技術でリードするため、
機械学習やデータマイニングなどに携わって頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-データ分の析や可視化
-施策の目標設定のサポートや検証の設計
-機械学習を用いたレコメンド
-改善を目的とした開発や分析
-リターゲティング広告配信やプロモーションのためのDMP構築
-サードパーティの広告配信へのオーディエンスデータ連携
-ログからキャンペーンのレポーティングやパフォーマンス実証
-データ解析環境の構築や効果的な広告配信のためのデータ分析
-アプリのプロモーションや広告運用のテクニカルサポート
スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【TypeScript/React/即日稼働開始】 韓国発スタートアップ!オンラインレッスンプラットフォームフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaCSSAndroidiOSNode.jsSpringJUnitAngularDockerSwiftGitHubKotlinReactTypeScriptVue.jsNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
自社プロダクトであるCLASS101 JAPANウェブサイトのフロントエンド開発を担当するポジションです。現在メインサービスはTypeScript環境でReact、MobX、React Native、Apollo、MongoDBを利用し開発しています。その他、開発に必要な新技術は積極的に検討し取り入れており、コードレビューや定期的なテックトークを通じてチーム内で技術や知識を共有しています。
【業務内容】
CLASS101 JAPANウェブサイト開発
【技術スタック】
●Front-end
- React, TypeScript, GraphQL, Apollo, Next.js, Lerna, styled-components, Storybook
- Micro Frontend w/ Nx
- Class101 design system
- Babel, Webpack
- Jest
- Node.js
●Back-end
- Java, Kotlin
- Spring Boot, JPA, QueryDSL
- Gradle
- MSA
- Spock, JUnit, Mockito
- Docker, K8s
●Node.js Back-end
- TypeScript, GraphQL, Apollo, TypeGraphQL, Typegoose
- MongoDB
- Docker, K8s
【開発文化】
- コードレビューで試行錯誤します。
- 定期的に集まりお互いの技術や知識を共有するテックトークやセミナーを運営します。
- 自身の考える最善の開発方向を尊重します。
- サービスに必要な事は直接提案しプロダクトに導入することができます。
- フロントエンドとバックエンド開発者の境界がありません。コード全体を理解できてこそ効率的なコードとプロダクトが生まれると信じるからです。
- アジャイルの開発手法を採用しています。
【開発環境】
- 現在はウェブ(React)、アプリ(React Native)、サーバー(Node.js)全てTypeScriptで開発します。
- GraphQL Query/Mutationの静的型付けを自動生成し、サーバーとクライアント間でインターフェースが異なることで生じるエラーをコンパイル時に確認することができます。
- コミットが反映されると即時にステージング環境に配布されるCI/CD環境を備えています。
- コードレビュー無しではコードを反映させません。コード品質の為、お互いの成長の為にも細かいコードレビューを実施します。
【事業内容】
●オンラインレッスンプラットフォーム「CLASS101」の開発・運営
私たちは、”全ての人が好きなことをしながら生きていける世の中を創る”をミッションに掲げ、様々な分野のクラスを展開しているオンラインレッスンプラットフォーム「CLASS101」を開発、運営しております。
CLASSは「学び」、101は「入門講座、はじめの一歩」という意味で、CLASS101は「すべての学びの始まり」を意味しています。
私たちはこのプラットフォームを通して、クリエイターが「好き」なことで安定的に収入を確保し、「好き」なことにより集中できるように、また、クラスメイトが新しい「好き」を見つけ、より楽しく豊かな毎日を送れる環境を提供しています。
2018年韓国でサービスを開始して以来、2019年にアメリカで、2020年には日本でサービスをローンチ。現在では、日本・韓国・アメリカで11万人以上のクリエイターが活躍し、2,600以上のクラスが開講中です。また、毎月100以上の新規クラスを開講しており、累積会員数は340万人を超えました。
■概要情報
・精算幅:160 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:新宿駅, 新線新宿駅, 西新宿駅, 都庁前駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 外国籍が活躍中 / 外国語を使用 / 実務経験なしNG / 勉強会充実 / 社内イベント参加OK / 週5日からOK / 一部リモートOK / 安定稼働 / 高稼働 / 長期案件 / 急募
・募集職種:フロントエンド
・技術サマリー:Java / Swift / Kotlin / CSS3 / Android / iOS / MongoDB / Node.js / Spring / JUnit / React / Vue.js / GitHub / Docker / TypeScript / ReactNative
■開発環境
【開発環境】
TypeScript, React, Node.js, Docker, MongoDB, Kotlin, ReactNative, Vue.js, JUnit, Spring, Java, GitHub, iOS, Android, CSS3, Swift
・チーム規模:11-20名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:一部リモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:2回
・面談フロー:- 書類選考>コーディングテスト>コーディングインタビュー>最終面接>採用
- 必要な場合には、追加面接及びリファレンスチェックが行われます。
■企業の共通情報
・最寄り駅:新宿駅, 新線新宿駅, 西新宿駅, 都庁前駅
・作業住所:東京都新宿区西新宿2丁目1-1 新宿三井ビルディング 11F
・就業時間:10:00-19:00
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Android/Kotlin/半リモート/週4~5】シェアNo.1のクラウド映像プラットフォームのAndroidアプリエンジニア
AndroidGitKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
▼企業概要
クラウド録画サービスシェアNo.1のプロダクトを開発・運営している企業様です。
日本中、世界中のカメラの映像をクラウド化し、誰もが活用できる映像プラットフォームを提供しています。
▼開発の特徴・魅力
・規模の大きいシステム開発に関われる
現在15万台を超えるデバイスが接続しており、2021年末時点で保存している映像データは15PBを超えます。カメラ数は現在も順調に伸びており、これらを扱うシステムの規模も比例して拡大しています。
また、扱う情報の機密性も高く、運用も無停止で行う必要があり、開発する上で考慮するポイントは多くあります。このように規模の大きいシステムの課題を把握し、一つ一つ解決していくことはエンジニアとして非常にやりがいのある業務内容となります。
・サービスが身近に使われている
企業様が提供するカメラは様々な業界で導入され、各現場の課題解決に利用されています。自分の作っているサービスが身近なところで社会に貢献できていると実感できる環境です。
・様々な技術を扱っている
カメラ (IoT) や映像解析 (AI) を扱っているため、サーバーとアプリ以外にも組み込みエンジニアや機械学習のエンジニアがいます。様々な情報に触れることができ、自身の知見を広めることができます。
▼具体的な業務内容
クラウド録画サービス(自社サービス)のAndroidネイティブアプリ開発を担うチームのメンバーとしてご活躍頂きます。
・新規アプリケーション開発(ボディカメラとの通話機能、GPSを用いたアプリケーション)
・顔認証など映像解析系サービスのアプリケーションサイド開発
・タブレット向けレイアウトを含むUI/UXの新規実装や新規開発など
---------------------
▼開発環境
開発言語:Python、 Java、Go、C++、Swift、Kotlin
インフラ:AWS
データベース:MySQL、 Redis、Elasticsearch、DynamoDB
構成管理ツール:Ansible、 Terraform
監視:Prometheus、 Grafana、PagerDuty、StatusCake、Sentry、CI/CD、Github、Actions、Circle CI
その他:Github、 Docker、Fluentd, Fluent Bit、Redash
---------------------
【Flutter/フルリモート/週5日】日本有数の医療系メディアのアプリエンジニア
GitHubFlutterGraphQL
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
【企業特徴】
月間ユーザー数1,800万人以上、国内トップクラスの医療系メディアを運営する企業です。
上記の経営資源を活用しながら医療DX、オンライン診療、働く方のメンタルヘルス、美容医療など事業領域を広げながら新規プロジェクトが立ち上がっています。
【案件概要】
◎具体的な業務内容
当社が運営する公式アプリのリニューアルプロジェクトを手がけるFlutterエンジニアとしてご活躍いただきたいです。
プロダクトの設計・開発・リリース後の継続的なサービスディリバリー/DevOpsや、プロダクトオーナーや社内サービスデザイナー/UIデザイナーとの仕様調整、詳細設計の実施、開発標準/ライブラリの選定、コアな部分の実装及びメンバーのコードレビューを担当していただきます。
◎すべての工程に関して携わることが可能
自社メンバーでインフラからフロントエンド、QAすべてを手がける自社開発のため、幅広い経験を積むことができます。業務委託の方でも開発のやりがいを存分に味わっていただけるポジションです。
◎モダンな開発チーム
Dockerを活用した開発、Terraformを使ったインフラ構築、AWSの仕組みを使った自動デプロイなど開発がスムーズに行えるような取り組みを行っております。
また、開発ではGithub、コミュニケーションにはSlack、GoogleMeetを本格的に活用しているため、フルリモートワークにも対応可能な環境となっています。
◎仕事のやりがい
・仕様の策定からリリースのすべての工程にエンジニアという立ち位置から関わることができる
・自社サービスのため触れられる範囲が広く、また事業の成⻑を直接実感できること
・複数のアプリケーションを協調させるシステムの開発経験を積むことができます
【主な開発環境】
・言語:Ruby , Swift, Kotlin, Flutter
・フレームワーク:Ruby on Rails、React、Next
・インフラ:AWS (Terraform)
・DB:MySQL
・プロジェクト管理:GitHub
・情報共有ツール:Slack、Github Wiki、Notion
・その他利用ツール:CircleCI、Sentry、GSuite、Google Analytics、BigQuery
【スクラムマスター/美容医療/予約アプリ/フルリモート/週5日】美容医療の口コミ/予約アプリのスクラムマスター(jd01364)
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSMySQLRailsAWSSwiftGitHubKotlinBigQueryTypeScriptFargateFigmaDatadogKubernetesCircleCI
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【お任せしたいミッション】
美容医療の口コミ・予約サービスの開発業務に関わっていただきます。
当サービスでは、美容医療自体の体験向上のために、ユーザーが利用するクリニック・口コミ検索のアプリやクリニックが利用する予約管理ツールなどのアプリケーションを幅広く提供しています。こういったプロダクト全体に関わっていただきながら、技術を軸に利用者の課題解決を通し、提供価値の最大化することを追求し、開発を行います。
スクラムマスターとして日々の開発業務や組織運営、メンバーのサポートを行い、チームとしての成果の最大化を担っていただきます。
開発組織に留まらずセールスやマーケターなど、社内外の様々なステークホルダーを巻き込みながら開発を推進できる、ファシリテーション力をお持ちの方を求めています。
■募集背景?
組織強化のための増員です。
現在は正社員1名、業務委託1名がそれぞれスクラムマスターをになっていますが、今後の事業拡大に伴いもう1チーム組成を予定しており、その新チームのスクラムマスターをお任せする予定です。
■求める人物像?
・多様な価値観を尊重でき、他者からのフィードバックを受け入れられる
・美容医療ユーザーの視点をもっている(またはその視点を理解しようと行動している)
・調べた情報をただ鵜呑みにしたり、ユーザーの実像が捉えられていないロジックや数字遊びに陥るのではなく、ユーザーヒアリング・観察を重ねることで、課題解決につながるヒントを探求できる
■事業概要
美容クリニックや審美歯科とユーザーを繋ぐプラットフォームとして、提携クリニックに向けた送客支援などを主に行っています。
最近ではアプリDL数が業界内で国内最多の100万、流通総額が100億円を突破したなど、近年非常に高い成長性を誇っております。今後も拡大していく領域として様々な投資家からも注目されており、約15億円の資金調達を完了させるなど、IPOなども視野に入れながら、組織拡大をしているフェーズです。
日本国内における美容医療(美容外科・美容皮膚科・審美歯科の3領域で構成)の市場規模は約7000億円と言われており、美容医療のイメージが強い韓国よりも大きく、世界4位を誇る成長市場です。(1位中国、2位アメリカ、3位ブラジル、4位日本)
しかし市場は伸び続けている一方で、価格の不透明性などの「情報の非対称性」が大きく、多くのユーザーが不安を抱えていたり、施術に後悔した経験があったり、業界ならではの根深い課題が残っています。
こうした背景から美容医療に関する情報格差を解消し、美容外科・美容皮膚科・審美歯科をあたりまえの選択肢とするべく、2017年に会員による口コミ投稿型の美容医療コミュニティとしてサービスを開始致しました。
弊社は「ありたい自分でいられる世界を実現する」というミッションを掲げ、美容医療の適切な情報と施術経験者のリアルな口コミを提供し、ユーザーが納得のいく意思決定ができる環境を目指し事業に取り組んでいます。今後も圧倒的ユーザー視点をもち、マーケット課題に向き合いながら、業界の発展に貢献していきます。
2017年の創業以降、ミッションの達成に向かって挑戦してきた弊社はこれまでオーガニックに利用者を伸ばしてきましたが、2022年2月にはシリーズB資金調達(総額10億円)も完了し、今後はヒト・モノ・カネの資源に積極的に投資を行い更に利用者を伸ばしていくフェーズにいます。今の成長フェーズでしか向き合えない目の前の価値ある課題に対して、メンバーが一丸となって日々歩んでいます。
私たちと一緒に、このミッションに挑戦してみませんか?
■開発環境
■ 主要言語・フレームワークなど
バックエンド
・Ruby on Rails
フロントエンド
・Next.js
・TypeScript
iOS
・Swift
Android
・Kotlin
インフラ
・Kubernetes
・Amazon EKS
・AWS Fargate
・Terraform
Database / SearchEngine
・Amazon Aurora (MySQL8系互換)
・Elasticsearch
CI
・CircleCI
・GitHub Actions
モニタリング
・Datadog
・Sentry
・Amazon CloudWatch
分析
・BigQuery
・Redash
ソースコード管理・コミュニケーションツール・その他
・GitHub
・Slack
・Notion
・figma
・Miro
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Swift】設備/工事管理アプリ開発
業務委託(フリーランス)
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone向けの業務アプリの構築になります
・Swiftによるアプリ基盤構築、Js/Html/CSSでのWebview画面の開発
・工程:基本設計or詳細設計〜開発、テスト、リリースまで
【iOS】ポータルアプリ(iOS/Swift)
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 アミューズメントパークポータルアプリ(iOS/Swift)のプロジェクトにて主に保守をご担当いただきます。
【Swift】テーブルオーダーシステムのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・総合DXサービスの一つであるテーブルオーダーシステムの機能開発/運用/保守になります。
・Swiftを用いたアプリの設計/開発、およびAPI開発を担当するサーバサイドチームと連携してのAPIのインタフェース設計がメインになります。
【Swift/日本橋】アドテクとAIを融合させた自社プロダクトのアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
SwiftGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 AIやアドテク領域のアプリ開発になります。
具体的には、Swiftを用いてスマホアプリ開発や、広告を配信するためのSDKの開発を行なって頂きます。