【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・インターフェースやUI設計
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したアニメーション作成
※スキルに応じておまかせする作業は変更します。
【Webデザイン兼コーディング】化粧品系サービス案件
作業内容 ・ブランドの事業拡大に向けて、ECサイトの構築~管理、デザイン作業などの
幅広い工程に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-バナーーやLPの制作
-サイトデザインの立案
-レイアウト・デザイン・コーディング
-電話対応
【コンシューマゲーム向け】プロモーションサポート案件
作業内容 日本でリリース予定のコンシューマゲームにおける
リリースまわりの作業をお願いいたします。
具体的には下記作業を担当していただきます。
・リリース前の各種手続き
・ローカライズに関する登録、手続き作業
・プロモーション施策のサポート
【ゲーム企業】人事・総務案件
作業内容 ゲーム企業の人事総務として、働く環境の改善や社内イベントの運営等をお任せします。
スキルによっては人事総務のみならず、従業員の働きやすい環境を整えていくための
労務のサポートや教育・マネジメント等もご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・備品、機器、社内システム等の管理
・オフィス及び共有スペースの管理、整備
・社内イベントの企画、運営
・書類管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【ゲーム企業】動画編集案件
作業内容 ゲーム企業にて動画編集を担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ PR動画等の企画、台本、撮影、編集
・その他マーケティング関連作業全般
【MAYA/MotionBuilder】ゲーム制作向けモーション制作(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYA、MotionBuilderを用いてモーション制作を手掛けていただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【派遣】【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書関連の作業
└契約書作成(ひな型への⼊⼒など)、進捗管理、契約書管理、法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・総務関連の作業
└電話対応、受付対応、福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書作成(ひな型への⼊⼒など)
・契約書管理
・法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・電話対応
・受付対応
・福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【派遣】【オンラインコミュニケーションアプリ】UI/UXデザイン案件
CSSHTMLPhotoshopIllustratorSketchFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コミュニケーションアプリ開発における、WEBサイトやアプリのUI/UXデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ワイヤーフレームをもとにしたビジュアルデザインやそれに伴うグラフィックの素材制作
・プランナー、エンジニアなど他セクションと連携した仕様検討
・UI設計/ワイヤーフレーム作成
【After Effects】短尺広告動画向け映像編集案件
作業内容 ・主にYoutubeのバンパー広告、TrueView向けの短尺(6秒~12秒程度)の広告動画制作をお任せいたします。
社内のディレクター、プランナーの指示に合わせて、動画を制作いただきます。
※ご希望次第では企画から携わっていただきます。
【短尺広告向け】動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 SNSやWebサービス向けに短尺(6秒~12秒程度)の広告動画制作をお任せいたします。
社内のディレクター、プランナーの指示に合わせて、動画を制作いただきます。
※ご希望次第では企画やディレクションから携わっていただきます。
,【Swift】フィンテックサービスでのiOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 フィンテックサービスを運用している企業にて
iOS版アプリの新規機能開発、ユーザー体験を損なわず各事業のグロースを
見据えた中長期的なシステム設計、コードの品質改善を行っていただきます。
・iOS版アプリの設計/開発/運用、UI/UX開発
・万単位のアクティブユーザーを抱えるアプリの新機能開発
・運用されていくコードを生産性高く維持するための設計改善、リファクタリング
・チーム間を越えたアプリ全体での開発推進
・アーキテクチャや使用技術の選定
【Webデザイン兼DTP】新規事業アプリデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorGitFigma
Webデザイナー
作業内容 Webページ、アプリ、販促物のデザイン作成等の管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を行っていただきます。
-既存のWebページやアプリの作成、修正、管理
-既存のDMやカタログ、チラシ等の紙媒体の修正、管理
-開発で使用しているサービスの契約作業や社内の申請作業
-社内申請のサポートや業務フローのサポート
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【ゲームプランナー】新規タイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームの新規タイトルの企画立案や仕様策定などを行っていただきます。
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【新規開発スマートフォンゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発スマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
※お任せする作業がスキルに応じて異なります。
【iOSエンジニア】(フルリモート)ライフログ取得・分析WEBプラットフォーム開発(一人称でiOSアプリ開発可能で、EKSでの開発できる方)
業務委託(フリーランス)
iOSSwiftKubernetes
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ヘルスケアをはじめとするライフログを取得・分析するプラットフォーム開発の
PoCプロジェクトがあり、iOSモバイルアプリの開発を行っていただきます。
想定の開発環境は下記となります。
【Front】javascript系FW(別枠で募集しています)
【Mobile】iOS
【Server】未定(別枠で募集しています)
【Infra】AWS
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【2Dデザイン】新規ゲームタイトル向け2Dアートディレクター(発注資料作成や監修経験のある方)
作業内容 某ゲーム会社の2Dチームにてアートディレクター業務を行っていただきます。
具体的には新規ゲームタイトル制作向けに下記業務を行っていただきます。
・スチル絵 発注資料作成 監修
・キャラデザ 発注資料作成 監修
・装備カード 発注資料作成 監修
・アニメ監修 発注資料作成 監修
・Spine作成 発注資料作成 監修
・エネミー立ち絵 ラフ、監修
【Vue.js/Nuxt.js】(フルリモート)知見の機械学習・ドキュメント化サービスのフロント開発(Vue.js/Nuxt.jsでの開発経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLDockerVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 WEBサービスの新規開発を行うにあたり、フロントエンド開発やAPI結合開発を行っていただきます。開発期間は半年~1年ほどの期間を想定しております。
<コミュニケーションツール>
Slack
GoogleMeet
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【社員代替/コンサル】損保向けDX(デジタルトランスフォーメーション)推進(DXに関する知識、開発経験があり、提案やリードできる方)
作業内容 お客様がDXについてどう進めていくか手探りな状況ですので、提案などを行いながら、
次年度に向けたDX推進に関する検討・計画立案を行っていただきます。
損保のIT部門の方と一緒に検討して頂きます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【Flutter/Dart】既存医療アプリフルリプレイス開発(Flutter/Dart開発経験半年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
DockerFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 既存の医療アプリのフルリプレイスを行って頂きます。開発期間は半年~1年ほどの期間を想定しております。基本的にはリモート勤務ですが、週1回程度のオフラインMTGに出席する可能性ございます。
<コミュニケーションツール>
Slack
GoogleMeet