【プランナー/英語】(国内外リモート可)ブロックチェーン技術を用いたゲーム(GameFi)の制作・運用スタッフ(モバイルアプリやオンラインサービスの企画運用経験ある方であればOK!)
作業内容 学んで稼げるブロックチェーン技術を用いたゲーム(GameFi)プロジェクトのグローバル版の制作・運用をお任せいたします。
【主な業務内容】
・カテゴリー運用
ー新規カテゴリーのオープン準備
ーキーパーソンへのアクセス、問題制作依頼
ーカテゴリーコミュニティー(Discord)運営
・NFTの発行
ーデザインの企画業務
ーホワイトリスト発行、プレセールなど
・クイズ問題制作・監修
ーデイリークイズ運用
ーイベントクイズ運用
・バナーやWebページ制作
・スポンサー向け資料作成
・カスタマーサポート
・上記に付随する業務や資料作成
【直接取引】【React】(フルリモート)ブロックチェーンデータプラットフォーム/NFマーケットプレイスのフロントエンド開発(HTML/CSS/JavaScriptでの開発経験3年以上あり、React.js設計理解、プライベート含めた使用経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 開発規模の拡大のため開発体制の増強のための募集です。
社員:業務委託が1:2の割合の開発体制です。
自社プロダクト開発、受託開発のフロントエンド開発を行っていただきます。
具体的には下記のような開発例がございます。
・ブロックチェーンデータプラットフォームのフロントエンド側の開発
・NFマーケットプレイスのフロントエンド側の開発 etc..
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【PM】(フルリモート/0.5人月~)越境EC事業の新規立ち上げPM
作業内容 新規事業開発部で立ち上げている越境EC事業のプロジェクトマネージャー(業務委託)として以下の業務を担っていただきます。
・プロジェクトの進捗管理
・システム開発の要件定義策定
・ベンダーコントロール
・エンジニアチームとの連携
現在新規事業として取り組んでいる越境ECとは、国境を超えたECを指し、インターネットの通販サイトを通じて、国外の居住者に商品を販売・決済・配送などを行うことをいいます。代表的なECサイトでは、eBayがあり、StockXやWishのように商品等に特徴のあるところも出てきています。
越境ECの市場規模は、2026年には4兆8,200億USドル(650兆7,000億円《1ドル135円換算》)と、2019年の7,800億USドルから約6.2倍以上拡大する(CAGR約30%)と予測されています。
この急拡大する越境EC市場において、最新のAI技術を活用して、流通取引総額(GMV)で1兆円を当面の目標として、事業を展開していきます。
<組織体制>
新規事業責任者:1名
プロダクトプランナー:1名
マーケティングリーダー:1名
オペレーションリーダー:1名
【東京に出社可能な方】【Ruby/フルリモート/週5日】クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システム構築(フロント、バック)
RubyRails
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
========================
クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS及びフロントサイトのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。
新規立ち上げサイト、または既存サービス拡大に向けて増員のため募集いたします。
※長期契約の場合は、別案件を担当して頂く可能性があります。
■具体的な業務
・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによる、バックエンド、WebAPI、CMSの開発。
・Reactによるフロントエンド追加開発。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
【JavaScript】(フルリモート/0.5人月/副業可)自社内事業創出支援(JavaScriptフルスタック環境の開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWS
フルスタックエンジニア
作業内容 大手のIT会社の社内にて新規事業創出を一緒に行って頂ける方を募集します。
事業創出のために段階を経ていきますが、まずはアイデア出しや、
サンプルプロダクトなどをスクラップ&ビルドを行うフェーズで、
社員の方と話をしながら、プロダクトイメージを実際に
開発をしていただける方を募集しています。
アイデア創出時期はスクラップ&ビルドのスピードを高めるために
ノーコードやローコードツールを使用する予定のため抵抗ない方を求めています。
当初社員2名体制のところに加わって頂きます。
【PM】某大手企業関連子会社のITインフラ統合PM(RFP、提案書作成、顧客へのプレゼン経験5年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
Azure
ネットワークエンジニアインフラエンジニアPMSE
作業内容 某大手企業の関連子会社のITインフラ統合における要件定義、概要設計、コスト評価、及び、
実行フェーズにおけるベンダーコントロール、スケジュール管理業務を行って頂きます。
・関係子会社のITインフラをグループ共通のITインフラに統合する案件のプロジェクトマネージャー(PM)として参加していただきます。
・グループ共通ITインフラの仕様を理解していただき、関係子会社のIT担当者に説明をしながら統合の推進を行っていただきます。
・統合プロジェクト推進に当たり、以下の関係者と連携していただきます
-グループ共通ITインフラの各サービス担当者、ネットワーク構築担当者
-Microsoftなどメーカー担当者
-関係会社のIT担当者、及び、ベンダー担当者
・関係者との打ち合わせはWebを主とし、必要に応じて対面を併用します。
【Ruby/React.js】クラウド型自動会計システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyLinuxMySQLRedisMongoDBRailsBackbone.jsAWSGitGitHubReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・クラウド型自動会計システムの複数プロダクトを、
横断してグロースさせる施策に携わっていただきます。
・小さい文言変更から新規プロダクト開発まで幅広くご担当いただきます。
・ご経験がある方は、分析や企画などもお任せいたします。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【アーキテクト】建設クラウドシステム向けシステムアーキテクト
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonSpringAWS
ITコンサルタント
作業内容 ■業務内容
プロダクトの改善を市場に提供していく上で、最適な開発基盤・運用基盤の設計・改善の実施
▽具体的には
- ビジネス拡大や新規立ち上げを実現するためのアーキテクチャのアウトライン設計・改善方針の策定
- ビジネスリスクが高いor複数プロダクトをまたがるTechイシューに対する仕様骨子策定・方針出し
- 各プロダクトのアーキテクチャ設計レビュー
- 担当領域におけるEM、SRE、品質保証、QA、運用等との連携や巻き込み
- アーキテクチャ設計の標準化(脱属人化・組織化)
■募集背景・課題
- これまで外部パートナーに依存する開発体制を組んできており、アーキテクト含めてほぼ外部パートナーを中心に開発組織を組成している
- 既存プロダクトは機能もユーザー数もかなり大きくなりつつある中、パートナーも開発人員も増加し続けている
- 市場環境の変化が激しい新たな領域でPMFを狙っている状況(=第二創業期)で見直しが必要
- その結果、プロダクト単位でのアーキテクチャもバラバラになりがち。また、事業・プロダクト戦略に素早くアラインする、顧客のペイン/イシューを解像度高く理解して開発に落とし込むといったことが現体制では難しくなってきている
【Flutter】(フルリモート)新規事業のアプリ開発(Flutterでの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
AWSSwiftLaravelKotlinFlutterCircleCI
スマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterでの新規事業のアプリ開発全般をお願いします。API開発を担うサーバーサイドと連携しながら設計・実装を進めます。開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、開発に合わせて新しい技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。
今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
APIはLaravelで開発を行っていますが、最近開発している新機能はFrebaseを使用して直接アプリと連携させて開発を行っています。
またiOSとAndroidの開発では、最近流行ってるアーキテクチャもどんどん取り入れており、開発に合わせて柔軟に新しい技術を取り入れることができます。
主に使われている技術
■Flutter
■Android:Kotlin(設計パターン:MVVM)
■iOS:Swift(設計パターン:MVVM)
■サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
■CI:CircleCI
■バージョン管理:GitHub
■監視:Datadog
■他:Slack
【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
【Python/Go/Scala】デジタル教材文字認識システム改善案件
業務委託(フリーランス)
PythonScalaAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・デジタル教材文字認識システム改善案件をお任せします。
・具体的な例としては、下記になります。
‐データセットの作成改善による機械学習モデルの認識精度の改善
-推論サーバーのパフォーマンス改善やコスト最適化
-文字認識の前処理や後処理の改善による認識精度の改善
-手書きユーザーインタフェースの改善
-データセット作成用ツールやテストツールなどの社内ツール群の整備
-上記の業務を円滑にするためのワークフローやインフラの構築および改善
【セールス】(フルリモート/0.5人月~)AI系受託プロダクトのフィールドセールス
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこでフィールドセールスとして活動頂ける方を募集いたします。特に、新規顧客開拓(エンタープライズ企業からSMB)を中心に、初回商談を実施し、課題抽出、課題特定を行い、機械学習・深層学習技術を用いた、音声・自然言語処理技術の有効な活用方法の提案を行っていただきます。また、ソリューション提案後の技術的な企画以降についてはクロージングセールスが担当いたします。
<想定業務内容>
・顧客開拓の戦略立案
・顧客への課題抽出、課題特定、ソリューション提案やコンサルティング
・インサイドセールス・クロージングセールスとの連携
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【テックリード/PHP/Laravel】介護情報系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTMLMySQLFuelPHPSassLaravelRedmineReactTypeScript
フロントエンドエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・介護福祉分野におけるデジタルプラットフォーム事業の開発に
携わっていただきます。
・主な作業内容は以下になります。
-チームリーダーとして要求内容の分析、適切なアーキテクチャ設計を実施
- 事業としての優先度をメンバーに浸透させ、チームとプロダクトに貢献
- プレイヤーとして自ら開発業務を行いながら、
並行してチームメンバーのコードレビューを実施
-チーム全体のコード品質担保および生産性向上のための取り組み
-各ステークホルダーと協力し、サービスを横断した
相互依存のある課題の解決
-ビジネスサイド、技術サイド双方と合意を取りながら
技術的負債の返済を推進
【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【AWS】(フルリモート/副業OK)インフラ/バックエンドアーキテクト(複数サービスから利用されるAPIの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
AWS
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 現状、相互に関連性のある複数の自社WEBプロダクトの開発を進めており、
プロダクトの製品化をするフェーズになります。
そのため各プロダクトで共通して利用する処理や認証機能をサービスとして
提供するインフラチームを社内で新設することになり、
アーキテクト設計からできる方を募集しています。
インフラチームの責任者の方と1~2名の技術者の数名の体制になります。
そのため課題を抽出し、自発的に設計~構築までできる方を求めています。
具体的な内容の例としては下記のようなものが想定されます。
・アカウント管理機能
・SAML認証など
・サーバー認証機能
・提供企業のMS環境と連携する機能
・ワークフロー機能
など
<現在のクラウド環境>
aws (dynamo, lambda, fargate, cognito…)
【直接取引】【データ分析】(出社/リモート)クラウドデータプラットフォーム導入構築コンサルタント(クラウドデータプラットフォーム導入できる方)
作業内容 データ分析コンサルとして要件ヒアリングから構築作業までの一連の作業を
行っていただける方を募集します。具体的には、クラウドデータプラットフォーム
(SnowFlake)の導入構築コンサルタントとして、ヒアリングから導入~構築までの
一連のフェーズを担当頂きます。
体制は元請社員3名(テクニカルリード1名/メンバー2名)と合わせて5名前後で、
最初テクニカルリードとともに動いていただく想定です。
スキル次第では徐々にテクニカルリードの業務をお願いする可能性ございます。
構築などは実際に手を動かしていただきます。
具体的な作業は下記が想定されます。
1. DWHの要件定義~構築の一連の経験
2. ETLの設計・構築経験
3.データレイクの要件定義~構築の一連の経験
4. データベースレプリケーション(移行)の経験(方法検討の経験は不要)
【データ分析】クラウドデータプラットフォーム導入できる方向け!(出社/リモート)クラウドデータプラットフォーム導入構築コンサルタント【直接取引】
作業内容 データ分析コンサルとして要件ヒアリングから構築作業までの一連の作業を
行っていただける方を募集します。具体的には、クラウドデータプラットフォーム
(SnowFlake)の導入構築コンサルタントとして、ヒアリングから導入~構築までの
一連のフェーズを担当頂きます。
体制は元請社員3名(テクニカルリード1名/メンバー2名)と合わせて5名前後で、
最初テクニカルリードとともに動いていただく想定です。
スキル次第では徐々にテクニカルリードの業務をお願いする可能性ございます。
構築などは実際に手を動かしていただきます。
具体的な作業は下記が想定されます。
1. DWHの要件定義~構築の一連の経験
2. ETLの設計・構築経験
3.データレイクの要件定義~構築の一連の経験
4. データベースレプリケーション(移行)の経験(方法検討の経験は不要)
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
New【PHPなど】動画配信サービス構築作業の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyCSSHTMLMySQLPostgreSQLNode.jsRailsjQueryAWSDynamoReactAnsible
作業内容 動画配信オールインワンシステムのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。
新規立ち上げサイト、または新規機能開発に際して増員のため募集いたします。
■具体的な業務
・弊社顧客とtoC向けのサービス開発を担当
・PHP/HTML/CSS/JavaScript/MySQL/AWSによる、フロント/バックエンド、WebAPIの開発。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
■開発環境・使用技術など
・オープン系言語(PHP/RoR/Node.js/HTML/CSS/React/JQuery/Vagrant、Ansible
・MySQL/PostgreSQL/DynamoDB/MongoDB
・Redis、Memcached、ElasitcSearch
・AWSを活用したインフラ基盤
・Ajax、OpenID系技術、REST、サーバレスアーキテクチャなど。■求める人物像
・設計のみではなく、自身で開発メンバーと連携した技術調査、コードレビューなどを行うことができる。
・品質に対する配慮と製造のスピードをバランスよく備えている方。
・課題に柔軟に対応できる方。
・プロジェクトの一員という意識を持ち、責任を持って対応・推進していける方。
・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。
・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方。
【直接取引】【Flutter】(フルリモート)新規事業のアプリ開発(Flutterでの開発経験がある方)
業務委託(フリーランス)
Flutter
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterでの新規事業のアプリ開発全般をお願いします。API開発を担うサーバーサイドと連携しながら設計・実装を進めます。開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、開発に合わせて新しい技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。 今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
APIはLaravelで開発を行っていますが、最近開発している新機能はFrebaseを使用して直接アプリと連携させて開発を行っています。 またiOSとAndroidの開発では、最近流行ってるアーキテクチャもどんどん取り入れており、開発に合わせて柔軟に新しい技術を取り入れることができます。
主に使われている技術
■Flutter
■Android:Kotlin(設計パターン:MVVM)
■iOS:Swift(設計パターン:MVVM)
■サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
■CI:CircleCI
■バージョン管理:GitHub
■監視:Datadog
■他:Slack
【直接取引】【Vue.js/TypeScript】(フルリモート)新規事業開発におけるフロントエンジニア開発(WEBシステム開発経験3年以上あり、Vue.js/TypeScript開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業開発におけるフロントエンジニア開発全般をお願いします。 通常は企画をビジネスサイド・エンジニアが連携しながら考えたのち、ディレクターが仕様を起こし、開発がスタートします。 0→1の新規開発がほとんどを占めるため、開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りがあるケースは少なく、興味のあるモダンな技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。(中には実現可否の検証から試行錯誤して行っていくようなエキサイティングな案件もあります!)
【よく使用する開発環境】※新規事業のため使用する可能性があるもの
◆言語
Vue.js, TypeScript, (PHP7, Ruby, Python, Kotlin, Swift)
◆サーバ
・AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache、Lambda、API Gateway, Route53, Cloud Front, WorkMail, Cloud9)
・GCP(CloudStorage、CloudFunctions, BigQuery, Cloud Scheduler, Cloud Pub/Sub)
・Firebase(Firestore, CloudMessaging, Authentication, Analytics, Hosting)
◆フレームワーク
Vue.js, Vuetify, React.js, Material-UI など
◆開発・運用ツール
・CircleCI
・Datadog
・Terraform
・Docker
・GitHub
◆コミュニケーションツールなど
・Slack
・esa
・Backlog
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord