【自社配信メディア】Youtube運用アシスタント案件
作業内容 自社公式Youtubeチャンネルへの番組動画のアップロード関連のアシスタント作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アップする動画のサムネイル選定
・タイトルラベリング
・見どころの切り方の決定
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【進行管理ディレクション】大手小売業向けデザイン制作支援案件
派遣
PhotoshopIllustrator
Webディレクター
作業内容 ・大手小売業向けの制作物の進行管理ディレクションをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントへのセールスプロモーション提案
-外部制作会社への発注や進行管理、品質管理
-コミュニケーションツールの制作ディレクション
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【After Effects/Unity】【ソーシャルゲーム】UI演出案件
派遣
UnityAfter Effects
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される2Dエフェクトや2D演出アニメーション、
UI演出の制作、実装を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内2Dエフェクト
Unity内の独自ツールを使い、ライブ画面のライティングや効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
After Efectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
Unityを使用し、背景用の環境エフェクトを制作
※急募※ 最大手ニュース配信事業のBIエンジニア(リモート就業可能)
作業内容 同社では、東京都渋谷区の本社のほか、サンフランシスコとニューヨークに拠点を構え、主力コンテンツであるスマートフォン向けニュース配信事業を行っています。現在日本とアメリとで5000万ユーザーに成長した為、これまで以上に、世界中の良質な情報をいかに届けるかという観点でデータ分析に力を入れていく予定です。今回はその人員の募集となります。
主な業務内容は以下です。
・広告プロダクトの売上、配信実績の分析、KPI設計とダッシュボード化
・広告在庫見積もりとダッシュボード化
・DAU,Timespentなどのユーザーエンゲージメント指標がimpression,clickなどの
広告指標に与える影響の分析、予測とダッシュボード化
・事業全体の売上の、広告主別・代理店別・商品別管理の為のダッシュボード化
組織はフラットで社員全員がフレンドリーな環境となっています。ビジネスサイドとエンジニアサイドで意見交換が頻繁に行われる為、自社プロダクトを作りこんでいく実感を強く得られることが特徴です。
【ゲーム企業】進行管理サポート案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・各種パートナー/社内関係者との窓口業務
監修物の整理と提出、FB内容の取りまとめ、関係者への展開など
・ライセンスアウト、ライセンスイン施策の実行サポート
企画確認、企画書作成、社内外とのやり取り、監修対応など
・各種施策の進行管理業務
進行表の作成と更新、関連タスクの管理、社内外への報告と連絡
・契約書関係のサポート
・各種申請、書類送付、法務とのやり取り、捺印申請や製本など
・入金/支払い関係のサポート
請求書、発注書、入金処理など
・運用サポート
郵送対応、スケジュール調整など
・各種ミーティングサポート
スケジュール調整、議事録作成
・その他部内やチーム内の事務業務サポート
【大手ゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、シナリオプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・基礎となる世界観、軸となるシナリオに則った登場キャラクターの台詞の考案
・ゲーム内で使用される各種テキストの考案、データ作成
・アセット発注、チーム内外の業務遂行に必要となる資料の作成または管理
【自社運用ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける機能追加・アップデート等運用業務を対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計・調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
※おまかせする作業はアサインされるプロジェクトやお得意な分野によって変動します。
【3Dアクションゲーム】絵コンテ・モーション制作指示書制作担当案件
派遣
After Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用した運用中の3Dアクションタイトルにて
アニメーション用のコンテ制作をご担当いただきます。
ーキャラクターの魅力を最大限に発揮するため、3Dキャラクターに取らせるアクション(モーション)のコンテ制作を行っていただきます。
モーションの案出し工程から指示書の作成を行います。
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
【社内SE】情報システム部門インフラ案件
作業内容 ・情報システム部門にて社内SEとしてインフラ関連作業携わっていただきます。
・下記内容の中から経験に応じてご対応いただきます。
-社内ITシステムの運用保守
-社内ネットワーク、サーバ、PC、メールサービス等のSaaS、Microsoft Office等のパッケージソフトウェアを対象とするIT環境の構築・運用保守、依頼・要望対応、故障・不具合対応)
-社内ヘルプデスク対応
-社内ITシステムの企画推進
(改善企画、ソフト/ハードウェアの選定、ベンダー選定、プロジェクト管理、システム設計構築、運用設計)
-IT資産管理ネットワーク機器、サーバ機器、PC、SaaS、ソフトウェア、通信回線等を対象とする社内IT資産の管理、購買管理
-拠点の移転や立ち上げに伴う作業
-法定電気点検に伴う各拠点の停電対応
【IPソーシャルゲーム】ゲーム内キャラ劇/スクリプト実装案件
UnityAfter EffectsAdobe After Effects
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームのキャラ劇のディレクションおよび品質管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ原稿を元に動画コンテを制作(Adobe After Effectsを使用)
・スクリプト用のマスターID入力
・各セクションメンバーと連携を取りながら素材発注、制作進行、監修依頼
┗素材:サウンド、3D、イラストなど各セクションに依頼
・スクリプターの制作したキャラ劇をUnity上で確認、品質管理
・最終的な実機確認
【進行管理ディレクション】某テレビ局常駐動画配信サイト運用ディレクション案件
JavaScriptSASCSSHTMLjQueryPhotoshopIllustratorGitWordPressUXFigma
フロントエンドエンジニアWebディレクター
作業内容 以下の作業をおまかせいたします。
■動画配信サイトの運用ディレクション作業
テレビ局の担当者や、運用オペレーターとやり取りをして作業を進めていただきます。
また、ご経験やスキルに合わせ視聴者数の向上に関する作業をお任せする場合もございます。
■他社プラットフォームへの納品窓口作業
素材(映像・文字情報・画像)のチェックや作業進捗管理、納品窓口作業をお任せします。
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【運用中少年誌IPソーシャルゲーム】海外プロモーション企画・SNS管理案件 ※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
プロモーションプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定していますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・海外SNS管理(Facebook、Twitter、Instagram)
・プロモーション施策の英語翻訳
・英語訳のクオリティーチェック
・コミュニティマネジメント (Discord)
・プロモーション施策の提案等
【有名IP運用中ソーシャルゲーム】クリエイティブ制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
UI周りのクリエイティブ制作物の制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルによって他の作業もお任せする可能性がございます。
・クリエイティブ制作物(主に訴求バナー)のスケジュールの作成、進捗管理
・チームメンバーのタスク進捗管理
・社内他職種/他部門との連携窓口
・社内、社外向けの発注文書、資料の作成
※急募※ 最大手ニュース配信事業の広告営業(リモート就業可能)
作業内容 同社では、東京都渋谷区の本社のほか、サンフランシスコとニューヨークに拠点を構え、主力コンテンツであるスマートフォン向けニュース配信事業を行っています。現在日本とアメリとで5000万ユーザーに成長した為、これまで以上に、世界中の良質な情報をいかに届けるかという観点で、広告掲載企業の開拓に力を入れていく予定です。今回はその人員の募集となります。
主な業務内容は以下です。
・既存クライアントの関係深耕
- 継続的な提案活動を通じた関係構築/広告出稿の獲得付随する事務作業
- 各種データ集計や請求関連業務など
・新規クライアントの獲得
- 対象クライアントと成り得るリストの作成
- 対象クライアントへの直接営業、および代理店・メディアレップを通じた間接販売
- 掲載・配信後の各種指標(CTRやCVRなど)のレポーティング
組織はフラットで社員全員がフレンドリーな環境となっています。ビジネスサイドとエンジニアサイドで意見交換が頻繁に行われる為、自社プロダクトを作りこんでいく実感を強く得られることが特徴です。
【広告運用】クラウド経費精算サービス案件
作業内容 自社クラウドサービスの中で、11サービスのリスティング広告の運用をご担当していただきます。
設定予算と目標CVを元に、各サービス担当に対して、レポートによる状況共有や改善提案などの
コンサルティング作業を通して、広告運用に従事していただきます。
<主な内容>
・リスティング広告の運用
・ディスプレイ広告の運用
・各種レポート作成(日次、月次他)
・各サービス担当からの相談対応
・隔週の情報共有
・データ解析とパフォーマンス改善提案および実施
・その他データ整理など
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
※急募※【CMS組み込み案件】ネット広告上場企業でアシスタントディレクターの募集となります!(在宅、時短相談可能)
作業内容 【業務内容】
中規模のWebサイト構築に伴いCMS組み込みAPIを使用したプロジェクトを発足することとなり、プロジェクト全体を統括できるアシスタントディレクターを募集しています。
8月の1ヶ月で基本設計を済ませ、9月~11月でサイトの作り込みを行う想定です。
12月以降は、動作テストや品質確認を行い、サイト公開は3月初旬を予定しています。
基本設計~サイト構築期間はサイト構築ディレクションが中心となり、テスト以降はクライアントワーク込みでのディレクションのご活躍をいただきます。
【具体的な業務例】
・クライアントコミュニケーション、プロジェクト管理
・画面設計/システム設計/CMS設計
・社内外の制作担当管理、指示出し
・クリエイティブコントロール
・制作物クオリティ管理
【プロジェクト体制】
プロジェクトマネージャー1名(プロジェクト統括、クライアント折衝)
アシスタントディレクター1名(募集ポジション)
クリエイティブ担当数名(デザイン・制作担当)
【やりがい・魅力】
・アシスタントディレクターとしてサイト構築案件の基本設計フェーズからリードしていくため、ディレクション経験を存分に発揮できる
・同社ではクライアントとの長期的な支援に拘りがあるため、プロジェクトを進める中で、クライアントに伴走するスタイルで業務に取り組むことができる(半年以上のプロジェクトがほとんどです)
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において
アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作
※対象は主に3Dキャラクター
(1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系)
・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応
・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定
・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成
※未経験者には操作レクチャーがございます。
【PM】自社サービス新規開発推進案件
作業内容 ・CEO直下でAIや大規模データを活用した同社サービスの新規開発、既存大型案件の推進をリードしていただきます。
・サービス開発にあたり、顧客やエンドユーザのニーズを踏まえてサービスの方向性を策定して要件に落とし込み、エンジニアとコミュニケーションをとっていく。
・プロジェクトの進捗を管理し、スムーズなリリースサイクルを実現していただきます。
・顧客へのサービスの導入に当たり、顧客との各種調整を行い、スムーズな導入を実現する
・サービスの課題・問題を洗い出し整理し、改善のサイクルを回していただきます。
【フロントエンド(React/上流)】防災系サービス開発案件
GitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・React.jsもしくはTypescriptを用いたサプライチェーンリスク管理サービスの開発に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
‐アーキテクト選定から保守までのフロントエンドにかかわる開発業務全般
‐フロントエンドエンジニアチームのマネジメント
‐サービス品質の向上にかかわる施策立案・実施
‐PM、顧客、セールスとの対話を通じたプロダクト設計
‐(スキルに応じて)バックエンド、インフラの開発
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【フロントエンド(React/上流)】防災系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoDockerGitHubReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・React.jsもしくはTypescriptを用いたサプライチェーンリスク管理サービスの開発に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
‐アーキテクト選定から保守までのフロントエンドにかかわる開発業務全般
‐フロントエンドエンジニアチームのマネジメント
‐サービス品質の向上にかかわる施策立案・実施
‐PM、顧客、セールスとの対話を通じたプロダクト設計
‐(スキルに応じて)バックエンド、インフラの開発