募集終了【直接取引】【Python】(フルリモート)データサイエンティスト(卸売業の需要予測プロジェクト)(データ収集から分析、モデル開発まで一通りご対応した経験し、日本語/英語できる方)
業務委託(フリーランス)
PythonSciPy
データサイエンティスト
作業内容 卸売業の需要予測プロジェクトにおけるデータ分析・開発業務をご担当いただきます。
具体的には下記のような業務になります。
・顧客のビジネス上の課題および要件を理解し達成に向けての仮設立案およびデータの収集・分析を実施
・顧客から提供されたデータを分析するための分析基盤の構築および運用
・機械学習モデルの予測精度や汎用性を向上させるための特徴量エンジニアリング
・適切な機械学習モデルを選定・開発し仮説検証を実施
・ベトナム、台湾のオフショア先の管理業務
募集終了【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
募集終了【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【オペレーター/リーダー】(フルリモート)新規立ち上げECオペレーションリーダー(自社ECサイト運営経験2年以上)
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用した越境EC事業を立ち上げます。
今回、新規事業として立ち上げる越境EC事業のEC運営全般を推進していただける方を募集します。
新規事業で立ち上げている越境EC事業のECオペレーションリーダーとして
日々運営・及び通常業務の企画系全般をお任せします。
オペレーションに関しては、中長期的な戦略構築(海外での物流拠点構築等)も含まれます。
一番の課題はマーケティングですので、もしECに特化したマーケティングスキルがあると尚良いです。
具体的には以下のような業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・販売計画・価格設定および戦略立案・実行
・売上、トラフィック、コンバージョン分析
・各種キャンペーンの設計
・広告費などのコスト管理
・広告・自社リソース(メールマガジン、SNSなど)を活用した販売促進施策立案・実施
・UI/UX管理
・ECシステム上のマスター登録
・EC上の在庫管理
・仕入れ業務
・オペレーションの最適化
・物流/CS/事業開発/マーケティング等の各担当者との調整・協働
・外注業者のエスカレーション対応
【新規事業組織体制】
・新規事業責任者:1名
・事業企画マネージャー:1名
・プロジェクトマネージャー:1名
・プロダクトプランナー:1名
・マーケティング:1名
募集終了【PM】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのプロジェクトマネージャー(3DCGソフトでの制作経験)
作業内容 自社で生み出す様々なアート・エンタテイメント企画やプロジェクトの進行管理をするお仕事です。
企画演出を考えるクリエイティブ職、アイディアをテクノロジーで形にするテクニカル職、事業設計やクライアント窓口を行うプロデュース職、コミュニケーション設計を行うマーケティング職など、様々な職種のスタッフたちが集まっています。
またリアル(オフライン)でのイベントや、メタバースやwebなどのヴァーチャル領域での企画など、表現する場も様々です。
プロジェクトマネージャーは、社内外含む、これらのスタッフたちと調整を行いながら、企画やプロジェクトを成功に導く重要なポジションであり、社内制作の進行管理や予算管理だけでなく、クライアントと社内スタッフの架け橋となる仕事の要です。
イベント・エンターテイメント・コンサート・テレビ業界経験者やweb/IT業界のプロジェクト進行管理経験者の方はもちろん、コミュニケーション・調整能力の高い方、その仕事が成功するために様々なポジションで経験を積んだ方など、これまでのご自身の経験を生かしながら、これからの時代のアート・エンタテイメントを一緒につくりたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの企画設計
・顧客対応
・進行管理
・見積り作成
・スケジュール作成
・コスト管理
・社内外スタッフの調整
・現地調査
・現場監督
・各種手配
・打ち合わせ
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントに「つくる側」として参加できます。
・大手企業やメジャーアーティストの作品に携わることができます。
・地方の魅力を活かしたり、価値を発信したりするようなプロジェクトに関わることができます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・日本全国から海外まで地域を問わずに活躍できるチャンスがあります。
募集終了【PM】(基本リモート)大手通信キャリアの法人事業データ活用におけるプロジェクトマネジメント業務(大手通信系キャリアの作法がわかる方)
作業内容 下記のような業務を行って頂きます。
・大手通信キャリアの法人部門のデータ活用プロジェクトにおける
スクラムでのプロジェクトマネージメント
・顧客とのコミュニケーションを通じて現状と課題を正しく理解し、
データによる解決策を考え、提案し、実現するための道筋を描く
・プロジェクトマネジメントを通じてソフトウェア開発及び案件遂行の生産性を向上し、
顧客課題を解決するソリューションを実現に導く
・プロダクトリリースに向けた実装機能の優先度確認、バグ発見・レビューや
仕様変更リクエスト等に状況に応じて柔軟に対応することで、リリースの品質を担保する
・エンジニア含む社内外ステークホルダーとのコミュニケーションをリードし、
必要に応じてプロジェクトの課題を解決する
<体制>
・構成:現在2名のプログラムマネージャー(正社員)が在籍しています。
募集終了【プロダクトマネージャー】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
募集終了【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【基盤系サブ講師】(ハイブリット)新入社員研修サブ講師(2024年4月~6月)
作業内容 新入社員向けの IT 研修のサブ講師をご担当いただきます。
【主な業務】
・講義にてメイン講師のサポート
・受講生からの質疑応答、悩み相談
・演習の運用準備
・演習課題時のレビュー
・日報作成(Excel)
【事前研修】
※オンラインで受講いただけます※
最終面談に合格しますと当該企業の認定講師としてご登録いただき、
その後、4月の講義本番に向けての準備をしていただきます。
①講師経験者
⎿数日程度の研修受講
②初学者
⎿1~2ヶ月程度の研修受講
募集終了【直接取引】【C言語講師】2024年4月〜6月社員研修講師(事前研修有のため、講師経験・年齢不問。定年などで現場を離れた方歓迎!)
作業内容 IT技術者新入社員研修を主催している企業様での講師募集になります。
[講師の主な業務]
・講座の運営実施
・受講者のサポート(1クラス受講者10から20名程度)
・講座終了毎の報告書作成
・コース中間とコース終了時の2回の受講者評価と報告書作成
・その他
*研修実施時間は、基本的に、9:00から18:00です。
・カリキュラム、教材、会場等、必要な環境は、すべて用意します。
・講師育成研修を受講いただけますので、講師経験の有無は問いません。
・熟練講師が補助役で、あなたをサポートします。
スケジュール
◇準備期間(講師育成研修参加):2024年2月から3月(東京)
◇新入社員研修講師(講師業務):2024年4月から6月上旬
☆6月以降も、講師のお仕事を優先的にご案内可能です。
☆翌年以降の新入社員研修の講師業務も優先的にご案内できます。
募集終了【直接取引】【PM】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのプロジェクトマネージャー(3DCGソフトでの制作経験)
作業内容 自社で生み出す様々なアート・エンタテイメント企画やプロジェクトの進行管理をするお仕事です。
企画演出を考えるクリエイティブ職、アイディアをテクノロジーで形にするテクニカル職、事業設計やクライアント窓口を行うプロデュース職、コミュニケーション設計を行うマーケティング職など、様々な職種のスタッフたちが集まっています。
またリアル(オフライン)でのイベントや、メタバースやwebなどのヴァーチャル領域での企画など、表現する場も様々です。
プロジェクトマネージャーは、社内外含む、これらのスタッフたちと調整を行いながら、企画やプロジェクトを成功に導く重要なポジションであり、社内制作の進行管理や予算管理だけでなく、クライアントと社内スタッフの架け橋となる仕事の要です。
イベント・エンターテイメント・コンサート・テレビ業界経験者やweb/IT業界のプロジェクト進行管理経験者の方はもちろん、コミュニケーション・調整能力の高い方、その仕事が成功するために様々なポジションで経験を積んだ方など、これまでのご自身の経験を生かしながら、これからの時代のアート・エンタテイメントを一緒につくりたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの企画設計
・顧客対応
・進行管理
・見積り作成
・スケジュール作成
・コスト管理
・社内外スタッフの調整
・現地調査
・現場監督
・各種手配
・打ち合わせ
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントに「つくる側」として参加できます。
・大手企業やメジャーアーティストの作品に携わることができます。
・地方の魅力を活かしたり、価値を発信したりするようなプロジェクトに関わることができます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・日本全国から海外まで地域を問わずに活躍できるチャンスがあります。
募集終了【直接取引】【React.js】toC向け大規模マッチングサービスのフロントエンド開発(React.jsを用いたSPA開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5MySQLDockerGitCSS3React
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
大規模toCサービスのWebフロントエンドを主にReact.jsにて開発して頂きます。
具体的には下記となります。
・Webフロントエンドの開発、保守
・Webフロントエンド開発のディレクション
・運営部門の要求仕様に合わせた要件定義、設計
・社外含む開発メンバーのコードレビュー
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
⻑年の積み重ねでサービス規模が大きいため、既存機能を改善しつつ新規開発を進めております。
一人一人の裁量があり積極的に改善、業務に携わって頂けます。
募集終了【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
募集終了【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
募集終了【直接取引】【Unity】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【フルスタック】(フルリモート)土木の3次元化に関する自社プロダクトのWebアプリケーション開発
JavaScriptNode.jsAWSAzureReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・土木の3次元化に関する自社プロダクトのWebアプリケーションの開発を行います。
・新しいプロダクトの開発を行うソフトウェア開発者を募集しています。
内 容:
土木の3次元化に向けた、建物の構造解析を行うプロダクトを開発しています。
このプロダクトは建物の構造上耐えられる荷重を判定する機能をもっています。
サブスクリプションモデルで、インターネットがあればいつでも、どこでも使用できます。
現在はプロトタイプの制作まで完成しており、
今後はユーザーフィードバックを取り入れながらローンチに向けて開発を進めていくフェーズです。
土木業界や構造解析等の知識は無くて問題ありません。
<業務詳細>
・BtoB向けの、SaaSプロダクトの設計や開発、運用
・会計データやユーザーデータ等を処理するバックエンド、フロントエンドの開発
・UX理解とシステム要件の定義
・ユーザ向け、社内向けの各種マニュアル作成
・クラウドサーバを活用したシステムの設計、立案、構築、保守、運用
・システム全体のセキュリティの検討や設計、構築
・Deep Larning を利用したシステムの設計、開発
<募集背景>
新規事業の主力メンバーとなるエンジニアを募集します。
現在は3~4社への導入実績がありますが、今後より多くのお客様に導入いただくため、新規機能追加やバグ修正などを進めていきます。
<開発体制>
・開発責任者と二人三脚で開発を進めていきます。
・週1回、開発責任者と代表でミーティングを行い、進捗を確認しています。
・状況に応じて日次でミーティングを行い、進捗や状況の確認を行っております。
<手法やツールについて>
・スクラム開発を採用し、スピード感を持って作業しております。
・コミュニケーションツールはSlack、管理ツールはGit,notion,sharepoint, Google Workspace等を使用しています。
募集終了【オペレーター】(フルリモート)新規立ち上げECオペレーション担当(ECサイト運用経験3年以上ある方)
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用した越境EC事業を立ち上げます。
最初は日本発の商品を海外のお客様に展開する形となります。
現在は、楽天、メルカリ等の提携ECサイトで、越境ECで取扱可能な全商品が対象となっています。
約4億skuとなります。提携ECサイトは今後増えていきますので、商品数も増えていきます。
売れ筋としては、アパレルや玩具、時計、自動車関連用品、カメラ、レコード、コレクター用品、
食品等になりますので、これらを中心に展開していく予定です。
今回、新規事業として立ち上げた越境EC事業のオペレーション担当者として
事業の拡大を推進していただける方を募集します。
新規事業で立ち上げている越境EC事業のECオペレーション担当として以下の業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・日々のECサイトの運用(物流・CSのベンダーマネジメントを含む)
・各種業務フローの構築・推進・改善
・プロモーション計画立案・運営・改善
・各種マーケティングツールの活用
【新規事業組織体制】
・新規事業責任者:1名
・事業企画マネージャー:1名
・プロジェクトマネージャー:1名
・プロダクトプランナー:1名
・マーケティング:1名
募集終了【コンサル】(高単価/リモートor客先/副業可)DX人材育成ワークショップファシリテーター
作業内容 AIコンサル・受託・自社開発を行う企業様が案件元となり、そこで顧客企業内でDXを先導的に勧める“ビジネスアーキテクト”の育成を行っております。
この”ビジネスアーキテクト“の成長支援に向けて、
法人企業様向けにビジネスアイディアのワークショップの提供を行っており、
その講師の役割を業務委託で探しております。
<具体的な業務>
・3日間ワークショップのファシリテーション / Outputへのフィードバック
(基礎知識の講義、全体のファシリテーション、アウトプットへのフィードバック、等)
・各日程間における、個別mtgによるフォロー (顧客からの要望を受けた際に追加)
※受講者は、3日間のワークショップを通じて、自分たちの事業・業務に関連する課題を掘り起こし、それを起点にDX施策案(課題設定~施策検討~効果試算・導入計画)を企画します。
※各日程のグループワーク実施時に、受講者の議論に参加しながら、作成しているOutput・資料に対してフィードバックを行いながら、完成に向けてのアドバイスを伝えていただきます。
<その他>
・研修1パッケージ4~5時間×3回 を想定しており、各回は約2,3週間間隔で実施をし、トータルで2,3ヶ月間にまたがっての実施となります。
パッケージはいくつか受け持っていただくことも可能ですが、そちらに関しては面談時に応相談となります。
・基本は平日の午後、オンラインでの実施がメインではありますが、直近においては対面実施の案件も増えてきております。
・研修受講者人数:15名~20名程度
募集終了【Javaサブ講師】2023年4月〜6月/新入社員研修/オンラインでの事前研修で講師経験なしでも活躍! (JavaによるWebアプリケーション開発の経験がある方)
作業内容 新入社員向けの IT 研修のサブ講師をご担当いただきます。
【主な業務】
・講義にてメイン講師のサポート
・受講生からの質疑応答、悩み相談
・顧客対応
・演習の運用準備
・演習課題時のレビュー
・日報作成(Excel)
【事前研修】
最終面談に合格しますと当該企業の認定講師としてご登録いただき、
その後、4月の講義本番に向けての準備をしていただきます。
事前の研修期間に関しては、
スキルにより経験者(開発、構築、OJTトレーナー、講師)
は数日、初学者に関しては2ヶ月ほどの期間で研修に望んでいただきます。
※オンライン研修時には日当は発生しません。
募集終了【直接取引】【PM】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け技術系PM(新規事業立ち上げの経験があり、モダンな開発環境での業務系PM経験者)
業務委託(フリーランス)
PythonVue.js
PM
作業内容 以下のプロダクト開発を行っています。
社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
上記の中で、技術プロジェクトを推進するプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただける方を募集しています。
【具体的な業務】
・社会インフラ分野のクライアントとのプロジェクト(自社新規プロダクト)における、プロジェクトリードをお願いします。
・具体的には、計画・方針策定・人員管理/配置・作業指示・進捗・課題管理解決・他チーム(PdMやアルゴリズムエンジニアなど)との連携などを通して、クライアントが業務で利用可能になるようにすることと、プロダクト開発やビジネス開発へ貢献していただくことを期待しています。
募集終了【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【直接取引】【マーケター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのマーケター(運用型広告(Googleや各種SNS広告、アドネットワーク等)の出稿運用経験がある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・運用型広告の出稿/管理
・広告代理店のマネジメント
・広告クリエイティブの立案/制作ディレクション
・プロモーション企画の立案/実行
・企業、メディア、タレント、インフルエンサーとのタイアップ企画/営業
・マーケティング戦略
・ ペルソナ設定(N1分析、ユーザーインタビュー、カスタマージャーニー…)
・市場調査、最適な媒体やアプローチの選定
▶ 利用ツール
広告計測ツール:AppsFlyer
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・初の専任マーケターということで、マーケティング・プロモーション領域を大きな裁量をもって進められます
・実験好きの組織なので、最新のツールや手法をどんどん試せます
・メタバースという大きなトレンドの領域で、伸び盛りのプロダクトを一気に広めていく今だけのフェーズを経験できます
募集終了【ヘルプデスク】CAE技術サポート(構造解析、流体解析の基礎知識のある方)
作業内容 海外メーカ製のCAEソフトウェアの日本販売保守代理店社内にて技術サポート業務をご担当いただきます。
最初は製品知識をつけていただくことから開始いたします。
後々は導入コンサルタントなどのより専門性の高い業務に従事いただきます。
【具体的には】
(1)電話/Eメール/客先訪問のサポート業務
(2)開発元であるCAEソフトウェアメーカとの技術的質疑応答対応
(3)社内及びオンサイトでの技術セミナー講師や展示会に立ち会い、技術説明業務
(4)学術団体大会や会誌等での技術的発表(職務発表)対応 など
募集終了【SE/Java/Android SDK/Android-Studio】QR決済システム事業開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 QR決済システムサービスに関する基幹システムから、ユーザ向けのAndroidアプリケーションまで幅広く企画、開発および保守など、システムに関する事は一から全て携わる事ができる部署での、バックエンドエンジニアとして参画をして頂きます。
決済、電子マネー、ポイントカードのサービスをより豊かなものへと実現するためのシステムの開発・保守運用が、主な業務となります。
電子マネー、決済、ポイントカードのサービスを実現するためのバックエンドシステムを担当するエンジニアとして参画をして頂きます。
金融サービス特有の複雑で難易度の高いビジネスロジックを理解し、サービスレベル、性能要件、品質要件、大容量データ操作や他システム連携など、広範囲に優れたスキルが求められるポジションであり、アプリケーションエンジニアとして確かな飛躍を遂げることができます。
中でも意欲とスキルのある方は、エンジニアリーダーにスキルアップすることが可能になります。
募集終了【VBサブ講師】2023年5月〜/新入社員研修/オンラインでの事前研修で講師経験なしでも活躍!(要:VB、ASP.NETの開発経験が1年以上ある方)
作業内容 新入社員向けの IT 研修のサブ講師をご担当いただきます。
◆主な業務◆
・受講生からの質疑応答、悩み相談
・顧客対応
・成果物レビュー
・朝会・夕会の運営
・日報のフィードバック
・評価レポート作成 など
※メイン講師の方と相談しながら上記のような業務を進めていただきます。
◆業務で使用する技術◆
VB .net
◆サポート体制◆
新人研修期間中は専属でクラスマネージャーがついてサポートいたします。 また、講師未経験の方も安心して登壇できるよう事前の講師トレーニングもございます。
▼オンライン研修
講師としてご登壇される方は必須でご受講いただく事前研修となります。
全 3 回の研修を通して、講師として必要なスキルを身に付けていただきます。
・開催:3月の土日でご対応いただけます。※詳細はお問い合わせください。
・開催場所:オンライン(ZOOM)
・研修手当:25,000 円/回
※受講できない場合も別途お問い合わせください。
業務期間は基本毎年5月~7月末になり、ご希望頂ければ毎年の登壇をお願いいただける可能性がございます。
本案件は2名募集となります。
募集終了【直接取引】【エンジニアリングマネージャー/toB新規プロダクト】(フルリモート)社会課題に挑戦するアルゴリズムを活用した新規プロダクトの製品化をリード(フロント/バックエンドソフトウェア開発経験があり、プロダクト開発テックリード経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PythonVue.js
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 以下のプロダクト開発を行っており、このプロダクト開発をリードしていただくエンジニアリングマネージャーを募集しています。
- 社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
- 特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
<募集背景>
開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、次のフェーズとして本格的に業務で利用できる製品開発を進めていくことになりました。
現在ボトルネックになっているのは、実務で利用できる初期プロダクトの品質の達成ですが、そのためにはプロダクトの全体像を把握し、プロダクトのHowの部分をリードするエンジニアリングマネージャーが必要であると考え、募集に至りました。
■具体的な業務
以下を通じて、仮説検証を高速で回すための組織開発およびプロダクト開発を行っていただきます。
- プロダクトマネージャーらと共同して、開発要件と開発backlogの作成
- ソフトウェアエンジニアと共同して、開発基盤やプロダクト全体の設計、技術検証の実施、スクラム開発の実施
- ソフトウェアエンジニアリング観点でのプロダクト開発チームメンバーの育成
- 弊社にマッチした独自の開発手法や開発プロセスの作成
将来的には、VPoEとしてご活躍いただくことも期待しています。
募集終了【JavaScript/即日稼働開始】スポーツに関わるすべての人を笑顔にするスポーツテック企業!19万以上のチームが導入するマネジメントアプリのWebエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoGitReact
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
【概要】
■ チームマネジメントアプリ「TeamHub」の企画・開発・運営
TeamHubはチーム内連絡から出欠・日程調節・スコアリング機能など
チームスポーツを管理するために必要となる機能を集結させたマネジメントツールです。
メインとなるのは新しい機能の実装ですが、随時バグ改修も行います。
新しい機能を実装する際には要件定義・設計の段階から関わることができます。
志向性に応じて、積極的にサーバー、Web、マネジメント経験も積めるよう配慮します。
【具体的な仕事内容】
「TeamHub」の開発を一緒にやりましょう。
今後はこんな機能の実装を予定しています。
■チーム内の管理機能の向上
- 用具管理
- 資金管理
- プレーの動画配信
■チーム外に向けた情報の発信・働きかけ
- 大会エントリー
- スコアからチームの戦力を数値化
- チーム戦力に応じた対戦相手マッチング機能
- 位置情報から近くの居酒屋レコメンド・クーポン配布
- 自分の活躍からオリジナル新聞生成
- ファンや支援者からチームへのギフティング(差し入れ・寄付・プレゼント)
【開発環境】
- 言語 JavaScript(ES6),Go
- フレームワーク React Native, Redux
- ソースコード管理 Bitbucket(Git)
- プロジェクト管理 Taiga
- 情報共有ツール Slack
■概要情報
・都道府県:東京都
・最寄り駅:御茶ノ水駅, 淡路町駅, 竹橋駅, 新御茶ノ水駅, 神保町駅, 小川町駅
・稼働日数/週:週5日,週4日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 40代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / 週4日からOK / 週5日からOK / 一部リモートOK / 安定稼働 / 高稼働 / 長期案件
・募集職種:フロントエンド / サーバーサイド / アプリエンジニア
・技術サマリー:Go言語 / JavaScript / React / Git / ReactNative
■開発環境
【開発環境】
JavaScript, Go言語, ReactNative, Git, React
【求める人物像】
- スポーツが好きな方・関心のある方・詳しい方
- チャレンジ精神旺盛な方
- 当事者意識が高く主体性のある方
・チーム規模:2-5名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:一部リモート
・稼働日数/週:週5日,週4日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
■企業の共通情報
・最寄り駅:御茶ノ水駅, 淡路町駅, 竹橋駅, 新御茶ノ水駅, 神保町駅, 小川町駅
・作業住所:東京都千代田区神田錦町3-20 錦町トラッドスクエア2階
・就業時間:相談
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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