【ソーシャル向けクイズRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて会話イベントスクリプト作成をお任せ致します。
・具体的には下記作業を想定しています。
-クエストデータ作成
-バトルのバランス調整
-イベント施策の提案から~テストプレイまでの一貫した作業
日本最大級の電通グループでグラフィックデザイナー募集!
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 化粧品会社の会員会報誌・折込チラシ・獲得DM・商品パンフレット・Webサイトなどのデザインをしていただきます。
具体的には・・・
○刷新カタログのデザイン
○Illustrator、Photoshopを利用したデザイン
慣れてきたら・・・
○上記ツールのディレクション業務(あくまでデザインがメイン業務になります)
【大手広告代理店系列】大手制作会社での一般事務募集!!@豊洲駅から徒歩7分
作業内容 大手広告代理店系列の制作会社にて事務を担当していただきます。
【業務内容】
・基本的にはOAクラーク業務
・支払い伝票チェック作業
・経理伝票チェック作業
・エクセルでの作業業務
・電話対応
\渋谷/あのサイバーエージェントで!充実環境でインフラエンジニアのお仕事★
派遣
AWSOpenStackGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 ★サイバーエージェント「AI事業本部」でのインフラエンジニア★
【業務内容】
・インフラアーキテクチャの設計、構築
・技術選定
・要件定義
・実装、運用
・開発チームとの連携
【利用プラットフォーム】
AWS 7割
社内プライベートクラウド(OpenStack)2割
GCP 1割
[派]2000円~! 大手通信事業者Gで大手企業案件に携わるWebデザイナー@「大崎駅」徒歩5分
作業内容 大手通信事業者グループ会社で大手クライアントから依頼されるWeb制作案件におけるWebデザインをご担当いただきます。
様々な分析データをもとにサイト・LP・バナーのクリエイティブとして落とし込んでいきます。
3Dモーションデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作
◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装
◆リギングなどのテクニカルな実装
主な使用ツール:Maya、MotionBuilder
【フロントエンド】運営モバイルゲーム開発向け案件
派遣
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 運営中のモバイルゲームにおいて以下の作業をご担当頂きます。
・Webモバイルゲームのフロントエンド 設計/開発/運営
・イベント/機能の実装
・パフォーマンスチューニング
・各種効率化のためのツール作成
【大手Web動画企業】番組制作ディレクターアシスタント案件
作業内容 Web動画企業においてプロデューサー補佐として作業をご担当頂きます。
※具体的には下記作業をご担当頂きます。
・クライアントとのやり取り
・スタッフのスケジュール管理
・進行管理
・キャスティング
・ロケコーディネーション
会計決算プロジェクト事務案件
作業内容 ・会計決算業務及び付随業務において下記を担当いただきます。
-会計伝票審査、決算仕訳補正
-売掛金等債権管理
-備品等資産管理
-各種コード(プロジェクト等)の登録、補正
-稼働集計、補正
[派]エンタメ系サービスのサイト・アプリに携わるWebデザイナー@「神泉駅」徒歩5分
作業内容 エンタメ系サービスのサイト・アプリのWebデザイン業務をご担当いただきます。
[派]大手化粧品メーカーで活躍するWebデザイナー@麻布十番駅
作業内容 公式オンラインショップの「ファッション」「インナーウェア」カテゴリーにおけるWebデザイン業務をお願いします。
【具体的には】
●商品情報登録(約50型/月)
●企画ページ制作
●広告バナー作成
●画像加工
●サイト更新
●メルマガ作成
※割合は商品登録40%、デザイン・コーディング60%程度です
【急成長ベンチャー企業】経理案件
作業内容 スマホ画面共有型ライブ配信プラットフォームを展開している企業で
経理をご担当頂きます。
・下記が具体的な作業内容です。
-日常経理作業(売上、未払金計上など)
-支払作業
-発注書発行
-ファイリング
-その他庶務作業
【新規/運用スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作において
キャラクター、モンスター等のモデリングとセットアップをお任せします。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規長編映画プロジェクト】ストーリーボード作成案件
作業内容 新規長編映画でのストーリーボードの制作を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せします。
・ストーリーボード制作
・ピッチ(プレゼンテーション)
・企画提案やイメージボード制作など、ストーリー開発に関連する様々な業務
【動画広告向け】アシスタントディレクター/進行管理案件
作業内容 ・広告動画制作において撮影周りの進行管理作業をお任せいたします。
ー現場の撮影作業の進行管理・補助
ー撮影場所の予約
ー撮影スタッフのアサイン
【大手テレビ局グループ企業】テレビ番組ディレクション案件
作業内容 大手テレビ局のテレビ番組にディレクターとして、以下の作業を担当していただきます。
・中継の前に行う、手配等
・VTR制作で使用する素材映像管理
・編集・撮影現場でのディレクター作業 など
【大手玩具メーカー】英語事務アシスタント案件
作業内容 玩具メーカーのにおいて英語事務アシスタントをご担当頂きます。
※具体的には、
-海外製品のパッケージの日本語化
-パッケージ素材について海外にメール問い合わせ 等
海外のオシャレなオーディオ機器/家具のECサイトディレクション ★社員化の可能性あり!
作業内容 海外のオシャレなオーディオ機器/家具の輸入販売会社で、ECでサイトの運用/ディレクションをお任せします!
具体的には、、、
・公式ECサイトの構築/運用
・各ブランドマネージャーとのやり取り
・販売チャネル(AmazonやFlyme)の選定、商品の掲載
【プログラマー募集!】初心者歓迎/幅広い案件に挑戦できる環境です
作業内容 Web系システム・業務系システム開発全般を行っていただきます。
コンサルティングから設計・開発・運用・保守まで幅広い業務がありますので、
経験やスキルに応じて仕事をおまかせしています。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】QA/デバッグ案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、QAをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- アプリQA
- 機能
- ビュー
- (仕様のQA)
- 仕様のバグがないか確認
- マスターデータ
- シナリオ
- 施策
- お知らせなどの投稿
【ライブ配信アプリ】ユーザーコミュニケーション案件
作業内容 ・運営中のライブ配信アプリにて、
カスタマーサポートをご担当頂きます。
・下記が具体的な作業内容です。
-お問い合わせ対応・その他付随する作業
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において人事アシスタント作業をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・プログラマーとしてゲームプログラムのコーディング、デバッグまで、担当部分の開発をお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
☆有名化粧品会社のWebデザイナーを募集します☆
作業内容 同社オンラインショップ内のコンテンツ、商品ブランドサイトの制作など
■WEBデザイナーの具体的な仕事内容
同じ部内・課内の編集ライターと打ち合わせをし、デザイン〜コーディングまで一括して担当していただきます。部内のプログラマ・SEと連携してコンテンツを制作する場合もあります。
[派]-[残少]自社オンライン診療サービス運用に携わるWebデザイナー@「神谷町駅」徒歩3分
作業内容 自社オンライン診療サービス運用におけるWebデザイン業務をご担当いただきます。
経験・スキル・ご希望によってチラシやパンフレットのデザインなどもお任せします。
3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
契約社員 / 正社員
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作
◆実装データの最適化作業
主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
【派遣】【リズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 リズムゲームの譜面データの制作をおまかせいたします。
【派遣】【Unity】内製タイトルソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・内製開発タイトルのソーシャルゲームの運用開発または
新規開発をご担当いただきます。
【派遣】【新規リズムゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ・新規コンテンツにおけるキャラクターづくりに、初期設定から携わっていただき、
シナリオのライティングディレクションまでご担当いただきます。
【実写系アイドルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ・スマートフォンゲームのデバッグをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
ーテスト項目書の作成
ーテスト項目書に沿った動作チェック
ーバグ報告レポートの作成
ー修正されたバグの再チェック