【カスタマーサクセス】(フルリモート/副業可)自社SaaS×SDGsプロダクトにおけるカスタマーサクセス(SaaSまたはBtoB事業(無形商材)でのカスタマーサクセスまたは営業経験のある方)
作業内容 ■仕事内容
プロダクトのリリースに伴い、カスタマーサクセス部門の立ち上げを計画しています。
顧客オンボーディングのオペレーション構築や、事業開発・プロダクト開発部門との連携など事業の要となる 重要組織の構築を担っていただきます。
現在、専任のカスタマーサクセスは在籍していないため、高い課題解決能力とリーダーシップを持って このミッションを牽引していただける方を募集しています。
・オンボーディング(操作説明/問い合わせ対応等)の適切なオペレーションを特定し、スムーズな導入を支援すること。また本業務を可能な限り自動化し、組織としてのスケーラビリティを確保すること
・オンボーディング後、顧客の活用促進に向けたアクティブな支援を行うための仕組みを構築すること。 例:KPI / シナリオ / 施策設計など
・プロダクトに対する顧客の要望収集及び社内の製品開発に対するフィードバック
・顧客分析と成功事例の創出 など
■仕事のやりがい・魅力
・SDGs×データサイエンスというブルーオーシャン領域において、リードするポジショニングのため今後の事業成長が高く見込めます
・急成長中のB2B SaaSで0から新たな組織を立ち上げる経験が出来ます
・サブスクリプションエコノミーの要となるカスタマーサクセスのオペレーションの専門家として成長する経験を積めます
・急成長しているサービスを通じて、顧客の業務が改善していく姿を最も近くで見ることができます
・コンサル、金融機関、アカデミア、公共機関、スタートアップなど様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まっておりますが、グローバルな視点で社会を良くしながら仕事をしたいという志のあるメンバーが集まっています
【開発PM】(フルリモート/0.5人月~)受託開発事業管理マネジャー(SIやコンサルタント業界でのプロジェクト損益管理業務経験者)
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。
今回、中長期の成長とアジアへの進出を見据えた組織体制強化の一環として、プロジェクトの契約周りや
リソース管理をする事業管理マネージャーを募集しています。
【具体的な業務内容】
AI Solutions事業部の管理部門にて、計画の策定から施策の提案・推進、プロジェクトの収支管理、工数の調整等をご担当いただきます。
将来的な事業拡大に向け、プロジェクト管理の枠組みの構築と関連システムの企画、運用、改善にも従事いただきます。
・プロジェクト契約・リソース管理
・リソース計画と投資計画の策定サポート
・課題の発見と施策の実行推進
・各部門を横断するさまざまな会議体の準備とサポート
・年度計画の策定と統括、モニタリング
・システムの企画と運用によるプロジェクトアサインとプロジェクト損益の管理
・プロジェクト見積の基準案の作成と見積の管理
・メンバーのプロジェクトアサインと稼働工数の管理
・組織変更に伴う対応事項の推進
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
【PM】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け技術系PM(新規事業立ち上げの経験があり、モダンな開発環境での業務系PM経験者)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonDockerReactTypeScriptVue.js
PM
作業内容 以下のプロダクト開発を行っています。
社会インフラ分野で活躍するプラントエンジニアの専門家と一緒に、ゼロイチのプロダクト開発を進めています。
特にアルゴリズムを活用したプラント設計や運転管理支援など、特定の領域で深い知見やスキルとテクノロジーを掛け合わせて、全く新しい形のプロダクトを構築しています。
上記の中で、技術プロジェクトを推進するプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただける方を募集しています。
【具体的な業務】
・社会インフラ分野のクライアントとのプロジェクト(自社新規プロダクト)における、プロジェクトリードをお願いします。
・具体的には、計画・方針策定・人員管理/配置・作業指示・進捗・課題管理解決・他チーム(PdMやアルゴリズムエンジニアなど)との連携などを通して、クライアントが業務で利用可能になるようにすることと、プロダクト開発やビジネス開発へ貢献していただくことを期待しています。
【直接取引】【AWS/PHP/Vue.js/Nuxt.js】(週1/フルリモート)新規自社WEBプロダクト開発アーキテクト設計支援(新規プロダクトのアーキテクト設計ができる方)
業務委託(フリーランス)
PHPAWSVue.jsNuxt.js
コンサル
作業内容 WEBマーケティング会社にて、新規プロダクト開発を行うにあたり、アイデアを形にするための、
週1でMTGに参加し、アーキテクト設計、技術選定アドバイスやドキュメント作成を着手いただきます。
数か月かけ仕様決定後、現開発メンバー3名~4名(初級~中級エンジニア)に対し、設計した内容を
落とし込みを行い、開発リードを行って頂きます。
メインの実装は開発メンバーに依頼する形となりますが、可能であれば実装も一緒に行って頂けるとさらに良いです。
現在の開発メンバーの保有技術(AWS/PHP/Vue.js/Nuxt.js)の使用をベースに検討する可能性は高いです。
使用技術は決まっていません。プロダクトに向いている技術と保有技術を考慮し、最適な技術を提案頂きます。
【直接取引】【SRE】(フルリモート)機械学習資産プラットフォーム開発向けソフトウェアリーダーエンジニア(クラウド上でのソフトウェア開発経験5年以上あり、英語/日本語可能な方)
業務委託(フリーランス)
AWS
フルスタックエンジニアSRE
作業内容 MLエンジニアが開発した機械学習、深層学習のアセットを容易にデプロイし、
スケーラブルなWebAPIとして提供するためのプラットフォームの設計・実装をご担当いただきます。
実装にあたっては自身での実装の他、チームメンバーのコードレビューも行っていただきます。
機能拡張の方向性についてはユーザーとの対話を元に、プロダクトマネージャーやTech Leadと協議しながら決めます。本ポジションの方にも、実装のみならず機能拡張の方向性の議論にも積極的に参加していただけます。
【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【サイエンス求人】(フルリモート/週2~)環境大臣賞受賞!社会インフラベンチャー向け化学・生物系ラボを一から立ち上げる製品開発リーダー(有機/無機/物理化学への理解と実験系ラボ・研究室での稼働経験がある方)
作業内容 水処理には生物・化学系プロセスが必要不可欠であり、プロダクト開発の進展によりその知見が必要なフェーズに入ったため、この分野を責任者として牽引していただける方を募集することになりました。
水処理に必要な前処理プロセス(生物・薬品・膜)を最適化するためのソリューションの検討をリードしていただきます。まずはそのためのケミカル・バイオ系ラボを一から立ち上げるところからスタートしていただきます。
<具体的な業務内容>
・ラボでの実験で見出した原理にもとづき、ベンチスケールでの検証を経て、実生産機での実証を行い、既存品のアップグレードや新製品開発(およそ数年サイクルでの取り組みを見込んでいます)
・既存製品(生物・薬品・膜)の新たな運用方法の開拓
・化学系の研究開発体制の構築 など
【会計コンサル/英語】(フルリモート/週24時間~)AIメガベンチャー向けVP of Finance(財務担当執行役員)(投資銀行部門/PEファンド/会計事務所/会計コンサルティングファームでの実務経験)
作業内容 国内AIメガベンチャー企業にて、CFO直下で以下の業務をご担当いただき、
かなり高い裁量を持って働いていただけるポジションです。
現在、直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織・事業作りに取り組んでおり、
現取締役CFO直下でファイナンス面をハンドリングできるVP of Finance(ファイナンス責任者)を募集しています。
スピード感をもって実行力を発揮していただける方を想定しています。
【具体的な業務】
・事業計画と財務・経営戦略の策定
・エクイティストーリー作成・マーケット分析
・海外国内投資家とのコミュニケーション
・証券会社や監査法人対応などのIPO準備に関する実務
・経営陣や事業責任者を巻き込んだアクションの実行
<求める人物像>
・労役をなくし創造的な仕事にのみ集中できる世界を1日でも早く実現するというMissionに向けて、スピード感とプロ意識を持って働ける方
・世界に広げるべき徹底した効率化を常に模索し続けられる方
・やるべきと決めたことを即実行できる方
・できないを証明するのではなく、できるに変えるようにアイディアを出し実行できる方
・ファイナンスをモチベーション高くやってみたい方
・グローバルにやっていきたい方
【直接取引】【PM】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニーでのプロジェクトマネージャー(3DCGソフトでの制作経験)
作業内容 自社で生み出す様々なアート・エンタテイメント企画やプロジェクトの進行管理をするお仕事です。
企画演出を考えるクリエイティブ職、アイディアをテクノロジーで形にするテクニカル職、事業設計やクライアント窓口を行うプロデュース職、コミュニケーション設計を行うマーケティング職など、様々な職種のスタッフたちが集まっています。
またリアル(オフライン)でのイベントや、メタバースやwebなどのヴァーチャル領域での企画など、表現する場も様々です。
プロジェクトマネージャーは、社内外含む、これらのスタッフたちと調整を行いながら、企画やプロジェクトを成功に導く重要なポジションであり、社内制作の進行管理や予算管理だけでなく、クライアントと社内スタッフの架け橋となる仕事の要です。
イベント・エンターテイメント・コンサート・テレビ業界経験者やweb/IT業界のプロジェクト進行管理経験者の方はもちろん、コミュニケーション・調整能力の高い方、その仕事が成功するために様々なポジションで経験を積んだ方など、これまでのご自身の経験を生かしながら、これからの時代のアート・エンタテイメントを一緒につくりたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトの企画設計
・顧客対応
・進行管理
・見積り作成
・スケジュール作成
・コスト管理
・社内外スタッフの調整
・現地調査
・現場監督
・各種手配
・打ち合わせ
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントに「つくる側」として参加できます。
・大手企業やメジャーアーティストの作品に携わることができます。
・地方の魅力を活かしたり、価値を発信したりするようなプロジェクトに関わることができます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・日本全国から海外まで地域を問わずに活躍できるチャンスがあります。
【Kotlin/Rust/Elixir/Scala/Go/Java/TypeScript/React/Vue等】経済情報サービスの自社プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
JavaScalaKotlinReactTypeScriptVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 お客様では複数のプロダクトを運用しており、またマイクロサービス化を進めているため
各プロダクトごとに様々な技術スタックが使われております。
その為得意な技術、チャレンジしたい技術を中心に携わることが可能です。
また、バックエンド・フロントエンドなどポジションで分けておらず基本的にフルスタックに対応いただきます。
技術スタック
言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python
サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS
フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2
テストフレームワーク:Gauge
RDB:PostgreSQL, MySQL
KVS:Aerospike
検索エンジン:Elasticsearch
リポジトリ管理:Bitbucket
バージョン管理:Git, Mercurial
CI:Jenkins、Buildkite
VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen
コンテナオーケストレーション:Kubernetes
サービスメッシュ:Istio
構成管理:Ansible
コミュニケーション:Slack
クラウド:GCP
技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアの方を募集しております。
開発チームが急速に拡大している中、開発文化を個々人が体現している
自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。
実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。
新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。
このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたい方のエントリーをお待ちしております。
【直接取引】【React.js】toC向け大規模マッチングサービスのフロントエンド開発(React.jsを用いたSPA開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5MySQLDockerGitCSS3React
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
大規模toCサービスのWebフロントエンドを主にReact.jsにて開発して頂きます。
具体的には下記となります。
・Webフロントエンドの開発、保守
・Webフロントエンド開発のディレクション
・運営部門の要求仕様に合わせた要件定義、設計
・社外含む開発メンバーのコードレビュー
・プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング。
⻑年の積み重ねでサービス規模が大きいため、既存機能を改善しつつ新規開発を進めております。
一人一人の裁量があり積極的に改善、業務に携わって頂けます。
【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【直接取引】【Unity】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Vue.js】 NFTマーケットプレイスフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixAWSAzureTypeScriptVue.jsfirebaseElasticsearch
作業内容 ■案件の内容
当社のサービスであるGameFi&NFTマーケットプレイス「PlayMiningNFT」(https://daa.playmining.com/)のフロントエンド開発をお任せします。
現在、これまで外部ベンダー様のご協力を受けて運営しておりましたインフラ(DB, バックエンド)のフルスクラッチをおこなっております。
インフラのフルスクラッチに伴い、フロントエンドのUI/UXリニューアルも計画しており、お力添えいただけるフロントエンジニアの方を募集しております。
【具体的には・・・】
直近3~4か月は「PlayminingNFT」のインフラ刷新に伴う新しいバックエンド(API)との繋ぎ込みの改修をお任せします。
フロントエンド全体のフルリニューアルも計画しておりますので、状況に応じて引き続きご協力をお願いできれば思っております。
-プロダクトのフロントエンド企画、設計、実装、テスト、計測、改善、運用
- デザイナー、ビジネスチームへのヒアリングを元にしたUI/UXの改善案策定、実装
- ミドルウェアやフレームワーク等の技術選定、検証
■求める人物像
- Web3やNFT、GameFiに興味がある
- 0→1のサービス開発が得意
- 仕組み化が得意
- 指示を待たず、自分で仕事を作り出し自ら推進できる
■開発環境
【開発環境】
TypeScript, Vue.js, Firebase
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:青山一丁目駅, 乃木坂駅
・稼働日数/週:週5日,週4日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / フリーランス多数 / 週4日からOK / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 高稼働 / 長期案件 / 急募
・募集職種:フロントエンド
・技術サマリー:AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure / Vue.js / TypeScript / Firebase
・チーム規模:2-5名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日,週4日
・開始時期:即日
・募集人数:1人
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
・面談フロー:・面談1回
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【フルスタック】(フルリモート)土木の3次元化に関する自社プロダクトのWebアプリケーション開発
JavaScriptNode.jsAWSAzureReactTypeScript
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・土木の3次元化に関する自社プロダクトのWebアプリケーションの開発を行います。
・新しいプロダクトの開発を行うソフトウェア開発者を募集しています。
内 容:
土木の3次元化に向けた、建物の構造解析を行うプロダクトを開発しています。
このプロダクトは建物の構造上耐えられる荷重を判定する機能をもっています。
サブスクリプションモデルで、インターネットがあればいつでも、どこでも使用できます。
現在はプロトタイプの制作まで完成しており、
今後はユーザーフィードバックを取り入れながらローンチに向けて開発を進めていくフェーズです。
土木業界や構造解析等の知識は無くて問題ありません。
<業務詳細>
・BtoB向けの、SaaSプロダクトの設計や開発、運用
・会計データやユーザーデータ等を処理するバックエンド、フロントエンドの開発
・UX理解とシステム要件の定義
・ユーザ向け、社内向けの各種マニュアル作成
・クラウドサーバを活用したシステムの設計、立案、構築、保守、運用
・システム全体のセキュリティの検討や設計、構築
・Deep Larning を利用したシステムの設計、開発
<募集背景>
新規事業の主力メンバーとなるエンジニアを募集します。
現在は3~4社への導入実績がありますが、今後より多くのお客様に導入いただくため、新規機能追加やバグ修正などを進めていきます。
<開発体制>
・開発責任者と二人三脚で開発を進めていきます。
・週1回、開発責任者と代表でミーティングを行い、進捗を確認しています。
・状況に応じて日次でミーティングを行い、進捗や状況の確認を行っております。
<手法やツールについて>
・スクラム開発を採用し、スピード感を持って作業しております。
・コミュニケーションツールはSlack、管理ツールはGit,notion,sharepoint, Google Workspace等を使用しています。
【オペレーター】(フルリモート)新規立ち上げECオペレーション担当(ECサイト運用経験3年以上ある方)
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用した越境EC事業を立ち上げます。
最初は日本発の商品を海外のお客様に展開する形となります。
現在は、楽天、メルカリ等の提携ECサイトで、越境ECで取扱可能な全商品が対象となっています。
約4億skuとなります。提携ECサイトは今後増えていきますので、商品数も増えていきます。
売れ筋としては、アパレルや玩具、時計、自動車関連用品、カメラ、レコード、コレクター用品、
食品等になりますので、これらを中心に展開していく予定です。
今回、新規事業として立ち上げた越境EC事業のオペレーション担当者として
事業の拡大を推進していただける方を募集します。
新規事業で立ち上げている越境EC事業のECオペレーション担当として以下の業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・日々のECサイトの運用(物流・CSのベンダーマネジメントを含む)
・各種業務フローの構築・推進・改善
・プロモーション計画立案・運営・改善
・各種マーケティングツールの活用
【新規事業組織体制】
・新規事業責任者:1名
・事業企画マネージャー:1名
・プロジェクトマネージャー:1名
・プロダクトプランナー:1名
・マーケティング:1名
【プランナー】(リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
【プロダクトマネージャー】(フルリモート/副業可)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【オペレーター/リーダー】(フルリモート)新規立ち上げECオペレーションリーダー(自社ECサイト運営経験2年以上)
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用した越境EC事業を立ち上げます。
今回、新規事業として立ち上げる越境EC事業のEC運営全般を推進していただける方を募集します。
新規事業で立ち上げている越境EC事業のECオペレーションリーダーとして
日々運営・及び通常業務の企画系全般をお任せします。
オペレーションに関しては、中長期的な戦略構築(海外での物流拠点構築等)も含まれます。
一番の課題はマーケティングですので、もしECに特化したマーケティングスキルがあると尚良いです。
具体的には以下のような業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・販売計画・価格設定および戦略立案・実行
・売上、トラフィック、コンバージョン分析
・各種キャンペーンの設計
・広告費などのコスト管理
・広告・自社リソース(メールマガジン、SNSなど)を活用した販売促進施策立案・実施
・UI/UX管理
・ECシステム上のマスター登録
・EC上の在庫管理
・仕入れ業務
・オペレーションの最適化
・物流/CS/事業開発/マーケティング等の各担当者との調整・協働
・外注業者のエスカレーション対応
【新規事業組織体制】
・新規事業責任者:1名
・事業企画マネージャー:1名
・プロジェクトマネージャー:1名
・プロダクトプランナー:1名
・マーケティング:1名
【AWS/Kotlin/即日稼働開始/20代30代活躍中】第二創業期としてIPOに向けて5憶円資金調達・テレビ視聴分析SaaSでテレビ広告業界のDXを推進!テックリード
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixAWSAzureKotlin
作業内容 ■案件の内容
■SaaSサービスのスクラッチ開発プロジェクトでテックリードを担当頂きます。
仕様の意図を理解して実際のコードに落とし込んでいただくとともに、性能チューニングなどのブラッシュアップも含めて製品リリースまでリードしていただきます。
インフラは全てAWS、開発言語はKotlinになります。
◇マーケットの特徴
【ほとんどの人が知らない、巨大ブルーオーシャン】
日本の広告市場全体は約6兆円(販促市場を除くと約4兆円)と言われ、そのうちテレビ広告市場は2兆円あります。インターネット広告に押されているイメージが強いテレビ広告業界ですが、約20年間、2兆円をずっと維持しております。しかし、テレビ広告業界については多くの人が、インターネット市場に比べると市場はつまらなく、可能性がもうない、と思っています。この間違った認識こそが、長年この市場を「誰も気付くことのない巨大ブルーオーシャン」として残してきました。
◇風土特徴
【チーム連携を重視した、フラットかつ裁量ある環境で、歴史を変えていく体験を!】
市場には多くの課題が残されており、日々その課題を一番多く集めているのは現場です。故に現場主義を重要視しており、裁量は非常に大きく、組織はフラット。全員でプロダクトを作りにいく、というフェーズのため、チーム連携を非常に重視しており、コミュニケーションは非常に取りやすい環境です。
最近ではプロダクト、そして組織が成長しはじめ、事業の更なる拡大や新たな展開を前にして、より勢いのあるベンチャーマインドが社内に形成されてきており、会社と一緒に成長することを楽しめるフェーズになってきています。
■開発環境
【開発環境】
AWS, Kotlin
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:田町駅, 三田駅
・稼働日数/週:週5日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / フリーランス多数 / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 高稼働
・募集職種:サーバーサイド / その他
・技術サマリー:Kotlin / AWS / Linux / WindowsServer / UNIX / Azure
・チーム規模:6-10名
・開発手法:アジャイル
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
【RubyonRails/即日稼働開始】医療ヘルスケアの未来をつくるリーティングカンパニー!医療ヘルスケア分野における日本最大級の人材採用システムなど自社プロダクトをリードするエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLRailsGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
医療機関・患者双方に支持されるプロダクトをつくることにコミットする、エンジニアリング業務全般をお任せします。
・メドレーが運用するサービスのサービス開発に関わる業務全般
・ユーザの利用状況の分析と改善案の提案
・サービスのアーキテクチャ設計および実装
・サービスの安定稼働に必要な保守運用業務
【提供サービス】
■人材プラットフォーム事業
・医療介護福祉の人材採用システム「ジョブメドレー」
・介護事業所向けオンライン研修システム「メディパスアカデミー介護」
■医療プラットフォーム事業
・オンライン医療事典「MEDLEY」
・クラウド診療支援システム「CLINICS(クリニクス)」
・かかりつけ薬局支援システム「Pharms(ファームス)」
・病院向け電子カルテ「MALL(モール)」
・歯科向けクラウド業務支援システム「Dentis(デンティス)」
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:東京都
・最寄り駅:六本木駅, 六本木一丁目駅
・稼働日数/週:週5日,週4日
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 40代活躍中 / 実務経験なしNG / 社内イベント参加OK / オフィスがきれい / 椅子が高価 / 駅から近い / 週4日からOK / 週5日からOK / 一部リモートOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 高稼働 / 長期案件 / 急募
・募集職種:フロントエンド / サーバーサイド
・技術サマリー:Ruby / JavaScript / HTML5 / CSS3 / Ruby on Rails / React / Git
【求める人物像】
・社会や周囲の人たちに対して貢献しようとするホスピタリティを持っている人
・組織ミッションをふまえた上でチームメンバーを巻き込み自ら行動できる人
・チーム全体のパフォーマンスの最大化を図れる人
・立場による認識のギャップを理解し埋められる人
・自己の強み弱みを理解した上で、他者の強み弱みに対して素直にリスペクトができる人
■開発環境
【開発環境】
Git, React, Ruby on Rails, CSS3, HTML5, JavaScript, Ruby
・チーム規模:11-20名
・開発手法:ハイブリッド
・稼働形態:フルリモート
・稼働日数/週:週5日,週4日
・開始時期:即日
・面談方法:対面,オンライン可
・面談回数:1回
■企業の共通情報
・最寄り駅:六本木駅, 六本木一丁目駅
・作業住所:東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー22F
・就業時間:10:00-19:00
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【直接取引】【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【直接取引】【プロダクトマネージャー】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作