【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【Ruby/JavaScript】セキュリティ系SaaS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSRailsVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 セキュリティ関連SaaSの追加機能開発に、
フルスタックエンジニアとして携わっていただきます。
【PL】金融業界向けシステム改修支援案件
作業内容 ・金融業界向けシステム改修支援にレビュワーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種資料作成
-各種開発資料レビュー
-ベンダーコントロール
【PMO】証券向け生成AIエージェント導入案件
作業内容 ・証券向け生成AIエージェント導入案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-管理業務等のPMO作業
【マーケティング戦略立案】toB向けマーケティング支援案件
作業内容 ・toB向けマーケティング支援案件に携わっていただきます。
・主にリードのクライアントに対して
戦略立案からコンペの対応、受注までをご担当いただきます。
【Cisco】外資系企業向けネットワーク保守案件
作業内容 ・外資系企業向けのネットワーク保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存基幹システムのネットワーク保守
-設計
【Webディレクター/一部リモート】ECサイト運用保守ディレクション案件
作業内容 ・ECサイトの運用保守に関わるディレクション及び企画提案に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ECサイトの運用保守に関わるディレクション
- 企画提案
【Webデザイナー/フルリモート】制作会社向けデザイン案件
業務委託(フリーランス)
GitWordPress
Webデザイナー
作業内容 ・制作会社向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主にWebデザイン作業をご担当いただきます。
【上流ディレクション】飲食店向けコンペ支援案件
作業内容 ・飲食店向けコンペ作成支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内外の折衝
-Officeツールを用いた基本的な作業
-視覚的にもわかりやすい提案書の作成
【Android】BtoB向けスマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOS
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-実装
-テスト
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・MAYAを使用して3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【DTP】広告代理店業界向けDTPデザイン案件
作業内容 ・広告代理店業界向けDTPデザイン案件に携わっていただきます。
・主にAdobe系ソフトを用いた下記作業をご担当いただきます。
-CM作成
-ちらし作成
【大手テレビ局向け】テクニカルディレクター案件
作業内容 大手テレビ会社のグループ企業でテクニカルディレクターとして携わっていただきます。
具体的には下記のような作業をお任せいたします。
・ニコニコ生放送など各WEBプラットフォームでの映像配信
【業務委託/YouTubeアニメ】イラスト作成案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 YouTubeアニメにおいて
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・CLIP STUDIO、Photoshopを使った線画抽出
【UI/UXデザイナー】エンターテインメント業界向けUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Figma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・エンターテインメント業界向けUI/UXデザイン案件
に携わっていただきます。
【Java/一部リモート】製造業向け生産管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた製造業向け生産管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本計画
-基本設計
-詳細設計
-テスト
【オンラインPCゲーム】キービジュアル制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 2Dデザイナーとしてキービジュアルの制作作業に携わっていただきます。
【Webデザイン】デジタル領域向けLPバナー制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WebデザイナーWebディレクター
作業内容 ・デジタル領域向けコンテンツ制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアント向けクリエイティブ制作
-企画から制作まで
-LP作成
-バナーデザイン
【C言語】消防設備点検システムリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
C++C
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C言語を用いた消防設備点検システムリプレイス案件に携わっていただきます。
・主に要件定義から開発までをご担当いただきます。
【生成AI】ECサイト画像制作案件
作業内容 ・生成AIを活用した、ECサイト画像制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 生成AIツールを用いたECサイト向けの画像制作
【上流/PM】通信業界向けMarketing Cloud開発案件
作業内容 ・通信業界向けMarketing Cloud開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発レビューや品質管理
【Python】アニメ作成プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonDjangoAWSReactVue.jsTerraformCloudFormation
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・アニメ制作プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-設計
-実装
【ゲーム/遊技機向け】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PCゲーム、もしくは遊技機における、キャラクターモデル制作と映像に使用するモデル制作をご担当していただきます。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【フロントエンド(React)】プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクト開発案件にフロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・主に設計から実装までの作業をご担当いただきます。
【Swift/Android】新規モバイルアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swift、Androidを用いた新規モバイルアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に設計から実装までをご担当いただきます。
【オンラインガチャ】ガチャ演出企画案件
作業内容 カードゲームのオリジナルパックを扱うオンラインガチャ向けにガチャ演出を企画するディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面遷移やそれに関する演出の提案から絵コンテ制作まで
・他部署や事業責任者との社内折衝
・デザイン制作におけるメンバーおよび外注企業のディレクション
【Webディレクション】某テーマパーク向けリサーチ案件
作業内容 ・某テーマパークアトラクション向けリサーチ案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パーク内における顧客行動リサーチ
-社内SNS、従業員へのヒアリング
-オンラインサーべイ、リサーチデータの取りまとめ
-プレゼン報告資料作成
【フルリモート】音声認識AIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PythonSQLVue.js
AIエンジニア
作業内容 音声認識モデル生成に関連する研究開発およびソフトウェア開発、技術やモデルの提案・導入、アルゴリズムの実装・レビュー・性能評価、技術調査、メンバーへのメンタリング・育成