【短期】【運用中ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスタ作成、データ入力
・お知らせ作成
・関連部署との調整
・リリース対応
・不具合対応
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・新規要素の企画立案
・仕様書の作成
・開発上発生する各種課題の解決
・クリエイティブディレクション
・開発チームマネジメント
【東証プライム市場上場インターネット企業】人事事務案件
作業内容 東証プライム市場上場インターネット企業において、
人事事務作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・親会社およびグループ会社のペイロール関連作業
・従業員、組織情報の専用システムへの登録、変更
・人事システムからのデータの抽出、加工
・株式報酬制度のデータ集計
・従業員からの問い合わせ対応など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アイドルIPスマホ向けゲーム】バナー広告デザイン案件
作業内容 アイドルIPスマホ向けゲーム制作において、
バナー広告デザインの制作業務、制作チェック、制作進行をおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン作業
・Premiere Pro、After Effectsを使用した簡単な動画編集
・外注会社への発注指示
・外注会社で制作されたデザイン物のチェック
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発における、
MayaやUnityを使用した3D背景の制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・データのディレクション及び調整
【超有名ゲーム企業】日中アライアンス案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、アライアンス事業の進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外協力会社との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・スケジュール管理、制作進行
・協力会社による制作物の監修作業
・海外展開に関連する各種レポートの作成、報告
【コーディング】電力企業公式サイト制作案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ・電力企業公式サイト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各サービスブランドのウェブサイト制作
-運用
-管理
【Vtuber事業会社】進行管理アシスタント案件
作業内容 Vtuber事業会社において、進行管理アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マニュアルに基づく、イベント用データのシステム入稿
・イベント用データの元となる各種規約やユーザー注意事項等の多言語版の翻訳/レビュー依頼、受領管理
・社内外のデザイナーへの各種バナー、制作物の発注、受領管理
・社内チーム内の進捗管理表の更新
【派遣】【進行管理ディレクション】ゲーム系プロモーションサイト制作案件
派遣
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 自社ゲームのプロモーションサイトの構築、 および施策の企画と運営を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・サイト設計
・デザインディレクション
・品質管理
・スケジュール管理 等
【Python/SQL】ソリューションサービス/ゲームデータアナリスト案件
派遣
PythonSQL
ゲームプランナープランナーデータアナリスト
作業内容 ・ゲーム及びソリューションサービスの、データアナリスト/データサイエンティスト/ゲームプランナーとして、作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-事業価値向上のための分析要件の定義
-データの加工と分析の実施によるインサイトの抽出、打ち手の考案
-分析結果のプレゼンテーションおよび企画の提案と実行支援
・スキルに応じて他の作業もお任せ致します
[契][請]-[在宅][週3・4][時短]大手衛星通信事業者で活躍するコーダー@「溜池山王駅」直結
作業内容 アジア最大級の有料多チャンネル放送・衛星通信事業者で、新規事業「最新テレビのサブスクサービス」のサイト運用における、コーディング業務をご担当いただきます。
またご希望によって、メルマガ関連業務やWeb広告関連業務、SNS運用業務などに携わることも可能です。
【目黒駅直結】大手企業案件のWebディレクター【社員化の可能性有】
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 弊社C&R社の契約社員としてご就業いただきます。
今話題の電子タバコのブランドサイトおよび会員サイトのWebディレクション業務です。
ターゲット:<男性>30~40代 <女性>20~30代
【ブランドサイト】
商品紹介及びアクセサリなどのプロダクト紹介コンテンツにて新商品などの更新進行管理業務
【会員サイト】
商品のブランディング&PRのための様々なコンテンツの制作業務
※上記2サイトともに構成案 WFの作成 デザイン指示 スケジュール管理 クオリティ管理など
※スキル、経歴に従い、どちらかのコンテンツをご担当いただきます。
【チーム体制】
電子タバコチーム(60名程度)にて、プロジェクトリーダーのもとでWebディレクション業務を進めていきます。
※対象プロジェクト以外の業務の発生する可能性があります。
【SystemWalker】(フルリモート)ジョブ管理ミドルウエアの設計、構築(何らかのジョブ管理ソフトウェアの設計/構築経験があり、一人称で作業できる方)
作業内容 既に運用中のジョブ管理ミドルウエア(SystemWalker)を
ハードウェアリプレースに伴い再構築を行います。
それに伴うSystemWalkerの設計、構築を一人称でご担当いただきます。
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity/PlayMaker】データ実装案件
作業内容 有名IPスマホタイトル及び他タイトルにおいて、
データ実装スタッフとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種アセット(キャラ、モーション、エフェクト)データ実装
・SE、ボイスの設定
・カメラの設定
・Unity PlayMakerを使ったデータ実装
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるUIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
【大手ゲーム企業】UIデザイン・ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム事業において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーやアイコンの外注制作、クオリティ担保
・発注者(企画)との制作指示書の内容の確認、デザインイメージのすり合わせ
・制作データに対するフィードバック、ブラッシュアップ
・バナーやアイコンの内部制作
・版元FBに対するブラッシュアップ
・デザインテンプレートの制作、調整
・実装データの開発環境への反映、チェック
・各種ミーティングへの参加
【PM/PL】製造業向け基幹システム刷新データ支援(業務システム導入におけるマスタデータマネジメントの経験、データクレンジング、データ移行の経験ある方)
作業内容 下記のような業務を行って頂きます。
・基幹システム刷新にともなうマスタデータ管理、仕様の策定
・各サブシステムとのデータモデル調整
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【ソーシャル向け宝探しRPG】UIバナーデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用に必要な画像素材の制作
・イベントのロゴデザイン
・広告バナーの制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・進捗管理
・納品物の品質管理
・社外のアートハウスとの制作に関するやりとり
・発注用資料の作成
・コラボ時に版元監修用資料の制作
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【少年漫画系IPスマートフォンゲーム】バナー・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、UIデザイナーとして
訴求バナー制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・訴求バナーの作成
・ロゴ作成などUI周辺のグラフィック制作
・既存バナーの他言語展開、新規作成(どちらの作業も発生します)
【派遣】【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】進行管理案件
派遣
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用したイラスト指示書の作成
【新規開発中ゲーム】UI/UXデザイン案件
派遣
JavaScriptActionScriptUnityAfter Effects
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UI/UXデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションや演出に必要なパーティクルなどのデザイン、実装
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【ブラウザゲーム】UIデザインディレクション案件
作業内容 ブラウザタイトル運用におけるUI制作進行をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ブラウザゲーム想定
・UI外注への指示書作成/FB
・イベント内容相談/確認のMTGへの参画
・企画・エンジニア・デザインチームとのすり合わせ
品質担保や調整作業が中心で、ご自身で何かを制作していただくクリエイティブな作業の比率は少ないです。
※作業内容はご経験に応じて変動いたします。