【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 現在新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リリース後の
機能追加、アップデート等の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得、分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【派遣】【ゲーム企業】グッズ制作サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社グッズの制作サポート
・イベントの実施サポート
・ECサイト運営
・EC物流管理
・クリエイティブの制作サポート
・支払関係サポート
・運用サポート
・ライセンスアウト施策サポート
・契約書関係のサポート
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【アバターアプリ】制作進行管理案件
作業内容 アバターアプリにおいて、
制作進行や社内外折衝や外注管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムの制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール管理
∟リリース進行管理
・施策進行のディレクション作業
∟プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書の処理等
・運用作業
∟サービス内ショップ/ガチャの登録、設定
∟アイテムコードの登録、管理
∟各種キャンペーン/イベント/クエストの登録、設定
∟お知らせ、SNS運用
∟各種バナー/誘導枠の設定
∟その他設定、デバッグ
∟数値レポートの運用
【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
☆週3~4就業可能☆Webディレクター募集☆C&R社の契約社員として常駐☆@飯田橋駅
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 クリーク・アンド・リバー社の契約社員として、業界大手の印刷会社にWebディレクターとして常駐していただきます!
ナショナルクライアントをメインにご担当いただき、Webサイト、アプリ、SNSなどご興味・ご経験に合わせて適切なポジションをご提案いたします。
Webディレクターとして今後キャリアを積んでいきたい方、これまでの経験を活かして今度はWebプロデューサーとして提案部分にも携わっていきたい方などを募集しております!
■ご経験に合わせてWebディレクターのポジションをご紹介いたします■
例えば…
・システムに強いアプリ開発ディレクター
・LP・バナー作成におけるWebディレクター
・サイトの企画提案の上流から運用まで携わるWebディレクター
常駐先には弊社から40名弱就業中で、各部門に様々なポジションがございます!
まずは一度、Webディレクターとしてのご就業の希望をお聞かせください!
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【Vue.js/Nuxt.js】(フルリモート)カスタマーリテンションサービスRecustomerのフロントエンド開発(Vue.jsでの開発経験1年以上、Nuxt.js開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLDockerVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 WEBサービスの新規開発を行うにあたり、フロントエンド開発を行っていただきます。スキル、希望次第でバックエンドのAPI開発も行って頂く可能性もございます。開発期間は半年~1年ほどの期間を想定しております。
<コミュニケーションツール>
Slack
GoogleMeet
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Webデザイン】ソリューション新規機能設計改善案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorWordPress
Webデザイナー
作業内容 マーケティング部門における、WEBデザインナーとして携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コーポレートリブランディングにともなうWebデザイン制作
-WordPressを使用したサイト更新作業
-ランディングページやバナーの制作
-セミナー等のバナー、紙面制作
-PowerPointやExcelを使用した提案書やパンフレット、製品資料、企画書などの作成
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・業務品質の担保
【リモートで働く】大手ネット証券グループ・金融サービス事業会社のWebデザイナー
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Webデザイナー
作業内容 自社サイトを中心とするデザイン業務と、
一部コーディング業務 または ディレクション業務も担当していただきます!
□ご担当頂くサイトURL□
コーポレートサイト:https://www.sbi-moneyplaza.co.jp/
マネープラザONLINE:https://mponline.sbi-moneyplaza.co.jp/
主に自社サイト内のニュースリリース、新着情報、商品・サービス情報などの運用・更新、
コンテンツページ・LPなどのデザイン業務をお任せします。
他のメンバー(ディレクター・コーダー)と作業の補填をし合って、
チームメンバーで協力して業務を進めていただきます。
■具体的には....
・Webサイト、バナー作成、紙・店舗の看板・名刺などのデザイン業務
(WebとWeb以外のお仕事の比率 Web90%、紙などのグラフィック10%程度)
・ディレクターとのコミュニケーション、コーダーへの橋渡し
チーム内でコミュニケーションを積極的に取り補填しあって動いていただくので、
デザインのみにとどまらず幅広い業務をしていきたい方にはピッタリです!!
■チーム体制
3名(弊社とパートナー企業のフォロー体制あり)
■募集背景
・ビジネスをドライブさせるための体制強化の増員ポジションです!
【運用中/新規開発中ソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け運用中/新規開発中ゲームにおいて下記の作業をご担当いただきます。
・企画書や仕様書に基づいて、各種ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計
・企画書や仕様書からタイトルの世界観に合うデザインの提案
・インゲームのアイコン・バナー・ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【Maya/Unity】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて、
3D背景アーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3D背景の制作
└モデル~テクスチャなど背景データ作成
└コリジョンモデルの作成
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
【UIデザイン/HTML/CSS/JavaScript】ヘルスケア自社スマホ向けアプリ(WEB View)のUIデザイン/コーディング
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社開発のヘルスケア領域のスマホ向けアプリ(WEB View)の画面デザインおよびHTMLコーディングをご担当いただきます。
現状のサービスを刷新するためにWebView化、UIデザイン改善を行っていくために、経験豊富な方を求めています。
現在担当しているデザイナーと一緒に協力して担当いただける方を求めています。
【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
派遣
PhotoshopUnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・告知作成
・画像発注対応
・施策の立案
・開発、マーケティング、CS部門との折衝など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Premiere/After Effects】コンテンツ制作向け企画・編集案件
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ・主にYoutubeのバンパー広告、TrueView向けの短尺(6秒~12秒程度)の広告動画制作をお任せいたします。
社内のディレクター、プランナーと企画から携わっていただき、面白いコンテンツ制作に従事いただきます。
※映像編集だけを希望される方は難しいかもしれません。
大手ネット証券会社Tableauスペシャリストとしてお仕事してみませんか?
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
AWSBigQueryTableauAthena
作業内容 同社が進めているDXプロジェクトの中で、
Tableauを社内的に導入し全社員が共有して使用できるように準備を進めております。
今回は、また社内でTableauを問題なく使用できる人材が少なく、
Tableauスペシャリストとして、社内のデータ基盤との連携から可視化、
ビギナーレベルの社員に対してレクチャーなどできるからを探しています。
具体的には……
■ダッシュボードの作成
■応用的な機能を使用し、目的に即したビジュアライズで可視化する
■ビギナークラスのメンバーへのレクチャー
■AWS, Athena, BigQueryとの連携(全てかはまだ調整中)
など
チームとしてはそこまで多くなく5名~10名程度のメンバーで社内のデータ整備を進めています。
もし、ご興味のある方がいればぜひご応募ください!
【有名IPゲーム企業】アウトソーシングマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発における、
アウトソーシングマネジメント・管理作業全般をお任せいたします。
■アウトソーシング管理作業
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
■開発サポート作業
・契約関連のサポート
・機材購入、管理
■その他
・各種開発進行に必要な庶務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
【Python/Django】(フルリモート)カスタマーリテンションサービスRecustomerのバックエンドエンドAPI開発(Python/Djangoでの開発経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PythonDjangoDocker
バックエンドエンジニア
作業内容 WEBサービスの新規開発を行うにあたり、バックエンドのAPI開発を行っていただきます。スキル、希望次第でフロントエンド開発も行って頂く可能性もございます。開発期間は半年~1年ほどの期間を想定しております。
<コミュニケーションツール>
Slack
GoogleMeet
【Unreal Engine5】LiDARシミュレーションソフト高速化開発案件
派遣
C++Unreal EngineGit
組込・制御エンジニア
作業内容 ・LiDARシミュレーションソフト高速化案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-人や車両を模した大量のアクターを動作させる実装(Blueprint)
-既存のBlueprint実装を改良して高速化
-LiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張、高速化(C++)
-既存のC++実装でのLiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張及び高速化
【派遣】【Java】標的型メール訓練サービスマイグレーション案件
派遣
JavaPostgreSQLStruts
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた的型メール訓練サービスマイグレーション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種マイグレーション
-Javaアプリケーションの機能追加
-現新比較テストの設計実施
-単体テストの設計実施
-結合テストの設計実施
-各種会議体への出席
Webサイト運営・改善業務ご経験の方歓迎!大手印刷会社でWebディレクターとして経験を積みたい方歓迎
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 大手印刷会社のデジタルマーケティング部門でのお仕事です。
同社クライアントのECサイト運営に携わっていただきます。
老舗の印刷会社ではありますが、他企業に対してサイト運営やマーケティング支援代行などの業務を請け負っているおり、かなり進んだ業務を行っています。その情報コミュニケーション部門への配属です。
化粧品会社や出版社などのサイト制作や運営サポートをはじめ、メルマガ配信など、BIツールなどを使ってデジタルマーケティングの施策推進を行っており、デジマ経験を積みたい方にはとても良い環境です。
Webサイトのディレクション業務から始まり、
広告運用やサイトの分析・改善・施策立案など、
今後大手企業内の運用業務に携わり、プロモーションに関する知見やノウハウを積まれたい方、
または今後自身の成長を現場で図っていきたい方、
成長意欲のある方を募集しています。
【OracleDB】(フルリモート)DB分析のための自社製品の技術サービスメンバー業務(OracleMasterBronzeレベル相当以上あり、リーダー指示にて実施できる方)
業務委託(フリーランス)
LinuxOracle
データベースエンジニア
作業内容 チームリーダーの指示のもと、下記のような業務をご担当頂きます。
・自社製品であるデータベース分析ツールの運営業務
・製品導入支援~サポート、製品バージョンアップ検証 など
・上記業務範囲を、チームメンバーとともに実施
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)