[契][派][請]-[在宅][時短]~60万! 大手生命保険会社で活躍するUI/UXデザイナー@「外苑前駅」徒歩3分
契約社員 / 派遣 / 業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナー
作業内容 CMでお馴染みの大手生命保険会社で、自社サイト制作・改善におけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
【具体的には】
UXマネージャー指示のもと以下のような業務をお願いします。
●関係各所からの制作・改善依頼の要件整理
●UI/UXデザインの企画書・提案書の作成
●ワイヤーフレームの作成
●Webデザイナーなどへの制作ディレクション など
◆大手出版社・リモート勤務◆「マンガ試し読みサイト」などのメディアのWebディレクター
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 マンガ試し読みサイトなどのメディアでのWebディレクター
【概要】
KADOKAWAグループ運営メディア(複数サイト)の運用戦術策定から実装設計まで全般の業務に従事していただきます。コミュニケーション手段は、オンラインが中心になります。
1.プランニング
現状のメディアの置かれている状況にあわせ、定性・定量データをもとに成長戦略案の策定・設計および事業担当者への提案・説明をしていただきます。
2.ディレクション
戦略に基づく施策の要件整理、開発ディレクターとのコミュニケーション、各施策の実行管理と状況報告などをお願いします。
・記事メディアサイトの戦略設定・ディレクション
・マンガ試し読みサイトの戦略設定・ディレクション
【希望勤務開始】
・最速で7月中~想定
【週3~・フルリモート】アプリ計測の実装★大手生活関連事業会社/大規模データに携われるチャンスです!
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
JIRAfirebase
作業内容 大手生活関連事業会社でのデータ活用プロジェクトに関わるお仕事です。
飲食領域・美容領域・旅行領域・学び領域・通販・割引チケット共同購入サービス・その他日常消費領域に関わる商品・サービスの提供を行っている事業会社にて、既存サービスのデータ活用に携わっていただきます。
あなたにお願いしたいのは、Adobe Analytics/アプリケーションを用いた計測・実装になります。
◆具体的には…
・仕様書設計(KPI、変数設計)、実装対応、テスト設計、テスト実施、運用
・レギュレーション設計/ドキュメント整備(社内型化)
・問い合わせ対応
・対象ソリューションツール:FireBase(SDK)
・言語/機能:SDK
・コミュニケーションツール:Slack、Confluence、JIRA
・運用スタイル:アジャイル、スプリント対応
【Dynamics365】(フルリモート)Dynamics365パッケージ導入SE募集(Dynamic 365 FO導入経験のある方)
作業内容 Dynamics365導入について、FiT&GAPや、要件調整、基本設計などの工程を
導入側の立場で行っていただきます。
【アイドル系育成ゲーム】キャライラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて、4コマイラストのディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・版元とのコミュニケーション
・外注管理
・カード画像の表情差分制作
・最終調整必要なカードイラストのレタッチ作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
【Maya/Unity】【新規/既存ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
※お任せする作業はお持ちの経験によって多岐にわたります。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【女性向けIPスマートフォンゲーム】衣装デザイン制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 女性向けスマートフォンゲームにおいて、
キャラクターの衣装デザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Live2Dモデル用原画の制作
・外注の制作するモデル用原画へのFB、調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【e-スポーツ】オフラインイベント 運営案件
作業内容 リアルカードゲームのe-スポーツ大会において
運営業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関する作業
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモーション作成
※人型のモーションを手付で作成していただきます
・フェイシャル、及びセカンダリモーションの作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【Web/アプリストア向け】広告動画編集案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
作業内容 広告/プロモーション制作において、動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Web用プロモーション動画のクリエイティブ制作
・アプリストア用動画のクリエイティブ制作
・ゲーム内動画のクリエイティブ制作
・その他広告動画のクリエイティブ制作
【派遣】【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用したイラスト指示書の作成
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【派遣】【Kotlin】ライブ配信アプリ開発案件
派遣
AndroidGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐ライブ配信アプリの機能改修、追加
‐ミーティングへの参加
‐問い合わせ調査
【派遣】【Unity】【少年誌系IP/新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいてUnity環境でのエフェクト制作作業をお任せいたします。
【AWS/Azure】服飾ブランド向けECサイト/システム構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAzureDockerAnsible
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・AWS上に構築されているECサイトおよび
システムの構築、改善も含む運用業務を行っていただきます。
・運用を含む複数のプロジェクトが同時並行で進んでいるため、
スキルに合わせたチームにアサインさせていただきます。
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【派遣】【アクションRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
[派][請]-[残少]~70万! ライブ配信サービスのマーケティングコンサルタント@「小伝馬町駅」徒歩3分
作業内容 大手医療ポータルサイト運営企業グループのカスタマーサクセス部門に所属していただき、ライブ配信サービス事業(※)におけるマーケティングコンサルタント業務をご担当いただきます。
※医療業界クライアントのWeb講演会・セミナーなどの企画・開発・集客・配信までを一括で支援する事業です。
【具体的には】
依頼受注後、営業と共に以下のような業務に携わっていただきます。
●ライブ配信サービスの効果最大化に向けたマーケティングコンサルティング
●ライブ配信サービス実施後のKPI改善に向けた調査・効果検証
※月に5件程度の出張があります。
【美少女系IPソーシャルゲーム向け】マーケティングプランニングアシスタント案件
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
プランニングアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マーケティング施策の企画/実行(補佐)
└各種施策進行補佐(画像発注、お知らせ作成、SNS文言作成、振り返りデータ入力)
・ゲーム内イベントに連動した施策/企画の立案
・生放送準備(補佐)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてMayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【ライブ配信サービス】開発ディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービスにおいて、
開発ディレクション作業、アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト進行における仕様書作成、進行管理
・管理ツールでのデータ設定(バナーなど)
・お知らせ、ヘルプ記事作成
・プレゼントキャンペーン準備
・ドキュメント化や数値進捗資料まとめ
・デザイナーやエンジニアへのオリエンテーション
・レポーティング作業
・問い合わせ対応