【 大型IP系アプリタイトル】イベントプラニング案件
作業内容 IPソーシャルゲームタイトルにおいて、2つのイベントラインにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マスタデータの作成
・セルフチェック、QA対応
スキル次第で下記作業もお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
※ご経験に応じてお任せする作業に変動があります。
【派遣】ブラウザゲーム向けアートディレクション案件 ※週2~3日
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発においてアートディレクターとして、
案件全体のクオリティコントロールをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性、世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】スクリプト制作
作業内容 運用中RPGソーシャルゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【Unity】共通基盤システム開発効率化案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidRedisDockerUnityXcodeMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発効率化において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ライブ配信プラットフォーム】グラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信サービスにてイラスト制作、グラフィックデザイン、企画提案までを担当いただきます。
具体的な作業内容としては、以下を想定しております。
・イベントロゴ、バナー、アバター、ギフトなどのイラスト制作
・ギフトなどのグラフィックのモチーフ企画から提案までアウトプット
・プロダクト内、販促用素材の企画提案
【バーチャルライブ配信アプリ】プロダクトマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、
ガチャの運用作業、アバタースタンプの制作進行を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■ガチャ運用作業
・企画
・運用
・分析
■アバタースタンプの制作進行
・スケジュール管理
・制作物のデータチェック
・新規スタンプリリース時の訴求
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変わります。
【派遣】【Maya】IPソーシャルゲーム向けモーション制作案件
作業内容 有名IPスマホゲームアプリにおいて
3DCGモーション制作、骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ作業などをお任せいたします。
具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成していただきます。
【ライブ配信サービス】PM案件
作業内容 ライブ配信サービスにおいて、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発ディレクション
・ プロジェクトの進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けレースゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画書の制作
・仕様書の制作
・リリース後の運営施策
・チームメンバーへの作業指示や進捗管理
・外注へのデザインアセット等の指示書作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【アバターサービス向け】グラフィック制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターイラストレーター
作業内容 運用中アバターサービスにおいて、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アバターイラストの制作
・バナーの制作
・着せ替えや模様替えアイテム、キャラクター、空間などのイラスト制作
【Java/JavaScript】携帯キャリア企業向け伝送管理システム開発案件
派遣
JavaJavaScriptPostgreSQLSpringVue.jsSpringBoot
作業内容 ・携帯の基地局、センターを結ぶ回線網、回線利用コスト等のデータを、
ファイル管理からDB管理に変更することにより、
画面でのデータ可視化を実現するシステム開発に携わっていただきます。
・主な作業は、インフラ環境について、GCP上に一から構築を行い運用をご担当いただきます。
【ネットワーク】自動包装機関連システム開発支援案件
派遣
JavaLinuxWindows Server
ネットワークエンジニアインフラエンジニア
作業内容 ・自動包装機に関わる制御システム及びその他の関連システムの開発に携わっていただきます。
・主にネットワークの構築、運用をご担当いただきます。
・ご経験にあわせてDBやサーバの支援もしていただきます。
【派遣】【Maya】3Dモデル制作管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。
制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【新規開発中ソーシャルゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて世界観設定やシナリオ制作に関するアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をご担当いただきます。
・原作映像、書籍を参考にしたリストアップ
・テンプレートに合わせた情報整理(モーションの字コンテ制作、台本整理等)
【派遣】【新規プロジェクト】UIデザイン・組み込み案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて下記作業をご担当いただきます。
・UIレイアウト制作
・UI実装(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【リモート案件】Webディレクター/外資系高級自動車メーカーのオフィシャルサイト担当
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Webディレクター
作業内容 外資系高級自動車メーカー(3ブランド)のランディングページなどのディレクション業務をお任せします。
クライアントとコミュニケーションを取りながら要件を確定させ、チーム内のデザイナーやコーダーと連携しながら進めていただきます。
本プロジェクトチームは複数名のディレクターがおりますが、1名欠員が出ることに伴い人員募集に至っています。
◆具体的な業務
・エンドクライアントと直接やり取りして要件をまとめる。
・構成案を考えてワイヤーフレームを描く。
・社内外(主に社内)のデザイナー&コーダーをディレクションし制作
本プロジェクトでは弊社から6名が就業しております。
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
[契][請]-[在宅][残少]~55万円! 大手出版社の会員向けサイトのWebディレクター@「市ヶ谷駅」徒歩1分
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 書籍やアニメ、映画、ゲームなどを取り扱う大手出版社が運営している、会員向けサービスサイト運用における、Webディレクション業務をご担当いただきます。
【具体的には】
●会員獲得施策やリテンション施策、SEO施策、コンテンツ施策などの企画立案
●各種制作物の制作ディレクション
●制作進行管理・品質管理
●施策の検証~改善施策の立案
●その他、サイト運用オペレーションの整備・改善 など
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・目的に沿った企画を作成する
・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上)の設計
【IPソーシャルゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
主な業務は、ディレクション補佐になります。
具体的には以下の業務になります。
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【コンシューマーゲーム】イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ
【フロントエンド(Vue.js/React/AngularJS)】データ解析企業向け開発案件
Node.jsAngularAWSReactGoogle Cloud PlatformVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・同社が運営している独自サービスや今後の新たなサービスにおいて、
フロントエンド開発全般をお任せします。
【自社サービス】バナー・サムネイル/クリエイティブ制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 自社サービスにおいて、下記作業をお任せいたします。
・クリエイティブの制作
・タレントを扱った記事サムネイルやバナー作成
・記事内画像のレタッチ(人物)
【派遣】【ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
各種発注および契約手続きのサポート作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
◎発注サポート
・稟議サポート(ひな形の作成といった準備)
・制作会社窓口(メールやチャットワーク対応)
・見積書、請求書の発行や処理手続き
・発注書作成などの発注に関する手続き
◎契約サポート
・協力会社窓口
・社内承認手続きの準備
◎その他の作業
・マニュアル整備
・ドキュメント対応
・電話対応
・来客対応
・社内報告資料作成
・予算管理(PLの更新作業)
【VB.NET】奉行パッケージ基幹業務システム開発保守案件
派遣
SQLVB.NETOraclePostgreSQLSQL Server
PL
作業内容 ・奉行パッケージを用いた基幹業務システムの開発保守をご担当いただきます。
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】仕様書/設定資料作成案件
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームキャラクター、アイテムの量産、仕様作成
・キャラクターの動き、設定等の量産、資料作成