PHP|経験5年|アフィリエイトPF開発支援|開発PM
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPMySQLMongoDBNode.jsSpringAWSNginxGitJIRALaravelRedmineGitHubKotlinVue.jsTerraformCircleCI
PM
作業内容 アフィリエイト広告のPFを運営している企業様にて、
開発ミッションごとに分かれている複数チームを横断的にリードして頂きます。(アジャイル開発)
事業部に留まらず全社的な技術戦略策定に関与することが可能なポジションとなります。
プロダクトを国内外にグローバルに展開していくフェーズの成長企業での業務になります。
コードレビューや上流工程がメインの時にはご自身も手を動かしていただきたいです。
【デジタルマーケティング】自社サービスのデータベース型SEO業務
業務委託(フリーランス)
PHPPythonBigQuery
WebディレクターWebマーケターSE
作業内容 同社が展開する多岐にわたる事業において、自社メディア(データベース型サイト)のSEOを中心としたマーケティング領域をお任せします。
【具体的には】
・キーワードリサーチとデータベース内のコンテンツへの組み込み
・メタタグ最適化(タイトルタグ、メタディスクリプションなど)
・URL構造の最適化
・内部リンク戦略の最適化
・ページ速度の最適化
・ユーザーインターフェースの最適化
など
【同社のサービス領域】
求人領域・住まい領域・自動車領域・リフォーム領域・ライフスタイル領域など
【PHP/jQuery】フルリモート/日本最大級ポータルサイト立ち上げ支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLCakePHPFuelPHPCodeIgniterjQueryLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・WEBアプリケーションの詳細設計~運用
∟基本的にWEBアプリケーションの機能追加、改修業務がメインになります。
∟サーバーサイドとフロントエンドの業務割合は半々になります。
・技術的負債の解消に向けたシステムアーキテクチャの見直し、リファクタリング
AWS インフラ運用支援
JavaPHPCSSHTMLFuelPHPAWSBacklogSmartyGitHubTerraformCloudFormationLambda
作業内容 クライアント企業が運用する独自CMSによるWEBサイト構築・開発PJにて、
インフラ運用支援を行っていただきます。
<作業内容>
・システムの監視と維持
・システム障害や問題が発生した場合の迅速な対応と復旧
・クラウドインフラストラクチャ(AWS)の構築・管理・運用
<環境>
PHP(FuelPhp)/Smarty/AWS/HTML/css/Javascript/go/
AWS環境(ECS/CloudFormation/Route53/ALB/RDS/S3/Lambda/CodePipeline)/
SAM・Terraform(IaC)/
GitHub(コード管理)/Backlog・Notion(プロジェクト管理)/Slack・Teams(コミュニケーション)
<基本時間>
10:00~18:30
※フレックス制度あり
(実働:7.5時間以上、コアタイム:11時~15時、中抜け可能)
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【AWS /一部リモート/週5日】Webアプリサービスのインフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AWSCDKTerraform
インフラエンジニア
作業内容
・新規サービス開発時のインフラ環境設計・増築
・既存サービスのインフラ環境の改善・保守・運用
・幅広いAWSサービスや各種Saasを利用しての設計・構築・運用
・ECS, EKS, Serverlessなどのコンテーナーベースの設計・構築・運用
・AWS ControlTower,SecurityHub,GuardDuty,CloudTrailなどのセキュリティーロール/ポリシー
・ELB/ECS/EC2/RDS/DynamoDB/Lambda/CloudWatch/WAF etc.
【JavaScript/Vue.js】(フルリモート/副業可)自社SaaS×SDGsプロダクトにおけるフロントエンドエンジニア(SaaSプロダクトのマーケティング経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAWSVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ■仕事内容
ESG/SDGs特化のSaaS型データバンクを含む当社の各種プロダクトのフロントエンドエンジニアとして、
Vue.jsでプロダクトの新規機能の追加の設計と開発を行っていただきます。
特にリリースしたばかりのESG/SDGs特化のSaaS型データバンクは、顧客の課題や業務フローを精緻に理解し、
より顧客のニーズに合う形にスピード感を持ってアップデートしていく必要があります。
現在、エンジニア(フルスタック、バックエンド、フロントエンドが2名ずつ程度)、UX/UIデザイナー1-2名程度のチームで動いています。
■仕事のやりがい・魅力
・SDGs×データサイエンスというブルーオーシャン領域において、リードするポジショニングのため今後の事業成長が高く見込めます。
・0→1のサービス開発が大好きな、スピーディーかつ安定的な開発が出来る方を探しています
・リリースしたばかりのプロダクトなので、裁量権を持ってプロダクトの設計や実装に関わりたい方におすすめです
・コンサル、金融機関、アカデミア、公共機関、スタートアップなど様々なバックグラウンドを持つメンバーが集まっておりますが、
グローバルな視点で社会を良くしながら仕事をしたいという志のあるメンバーが集まっています
【直接取引】【React.js】toC向けのマッチングアプリサービスのフロントエンド開発(React.js/Vue.js/Angular.jsいずれかでSPA開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5AngularGitCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
大規模toCサービスのWebフロントエンドを主にReact.jsにて開発して頂きます。
具体的には下記となります。
・新機能の設計・開発・保守。
・既存機能の保守・改修。
・ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善。
・プログラム起因による障害発⽣時のトラブルシューティング。
長年の積み重ねでサービス規模が⼤きいため、既存機能を改善しつつ新規開発を進めております。
一人一人の裁量があり積極的に改善、業務に携わって頂けます。
【直接取引】【Python/MariaDB/AWS】toC向けのマッチングアプリサービスのバックエンド開発(toCサービス開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PythonPerlMySQLRedisAWSmemcached
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している大規模恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
自社サービスであるtoC向けのマッチングアプリサービスの
バックエンド開発をご担当いただきます。
経験スキルによりご担当頂く作業内容は変わりますが、
想定されるのは下記のような業務になります。
・既存システムの改修
・新規で追加機能開発
体制見直しにより、バックエンド人材の追加補充のため、増員枠です。
【テックリード】フルリモート可!新規プロダクト開発支援事業で0→1開発を行うフルスタックエンジニア(WEB開発経験5年以上あり、ビジネス要件を基に、開発をリードできる方)
作業内容 大手上場企業を中心にさまざまなクライアントとチームを組み、ウェブサービスやITソリューションの企画・開発を行なっています。
クライアントとチーム一体となって企画段階から開発・運用までオーナーシップを持って取り組めるプロジェクトに関わっていただきます。
現在C向け/B向け問わず複数のウェブアプリケーションやモバイルアプリの企画・開発を行っています。
<具体的な作業内容>
・企画フェーズでの技術的なフィージビリティ検証やアイデア検討
・全体のアーキテクチャ設計や技術選定
・システムの設計・実装・改善・テスト
・長期的な生産性・開発者体験改善に繋がる整備や研究
<その他補足>
・現在は0→1フェーズのプロジェクトが中心であり、リファクタリングなどよりはアーキテクチャ設計やドメインモデリング活動などの比重が比較的高いです。
・1案件あたり3か月~1年などの開発期間になり、1チーム4~8名で作業していただきます。
・スキルと希望に応じてバックエンドとフロントエンドを兼任いただくことも可能です。
【直接取引】【Python】(フルリモート/週16h~/副業可)社会インフラベンチャー向けバックエンドエンジニア(オブジェクト指向のコンパイラ言語(Java/C++/C#/Goなど)を用いた開発の実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonGitGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかサービスのバックエンドシステムの設計および実装を行っていただきます。
- 設計業務を独自の最適化アルゴリズムで効率化するサービス
- CADファイルを画像処理アルゴリズムで構造化する社内サービス
- 上記のアルゴリズムの結果を修正する社内サービス
- 運転管理業務のコミュニケーションを改善するサービス
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・API開発
・アルゴリズム連携処理開発
・アルゴリズム開発環境構築
・テスト環境構築
使用言語としてtypescriptを使用していますので、typescript経験無い方はキャッチアップしていただきます。
開発環境としては、AWS Amplify、ECS、CDK、AWS batch、lambda、github、dockerなどになります。
【開発環境】
■言語 JavaScript、TS、Python
■フレームワーク Vue/nuxt.js、React/next.js、express
■データベース DynamoDB
■ソースコード管理 Github
■情報共有ツール Slack、Notion、Github Issues
■その他 Docker
【PO/PdM】(基本リモート/0.5人月/副業可)自社内事業創出PO/PdM(新規事業立ち上げ期(0→1)からのPOやPdM経験のある方)
作業内容 大手のIT会社の社内にて新規事業創出を一緒に行って頂けるPO/PdMを募集します。
複数の新規事業アイデアが社内にて出てきた際に、企画、管理、ドキュメント作成、
顧客へのプレゼン、ニーズヒアリングなど上流工程を中心に行っていただきます。
開発メンバーとのコミュニケーションも発生する可能性もございます。
新規事業開発部は創設したばかりで、社員2名体制のところに加わって頂きます。
プロダクト開発は別の開発メンバーがいますので、当ポジションでは開発スキルは求めません。
なお、プロトタイプ開発時はスクラップ&ビルドを早めるために下記のような開発環境の予定です。
<開発環境>
・JavaScriptによるフルスタック開発
・ノーコード、ローコード、各種APIサービスを使用
・CI/CD環境構築経験のある方(AWSなど)
・Python(AI連携・サーバーレスなど)
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【TypeScript/Next.js/NestJS/フルリモート/週4-5日】WAFサービスの開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
TypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【担当プロダクト】
今回携わるWAFセキュリティサービスは、3大パブリッククラウド(AWS/Azure/Google Cloud)に対応した、防御ルール調整などのWAF運用を簡単にする自動運用サービスです。
【業務内容】
・Webアプリケーションの設計、開発、保守
・機能開発のための調査やディスカッション
・開発プロセス改善のための取り組み
・プロダクトをより良くするために必要な技術やツールの選定
【開発スタイルについて】
顧客要望、プロダクトアウト、不具合、運用課題などを起点として、優先順位をつけて開発対象を意思決定しています。
また、プロダクト、チーム状況、開発物の大きさなどによって、ウォーターフォール、アジャイル、スクラムと柔軟に開発手法を変えています。
例えば、スクラム開発を進めつつ原則テレワーク、Slackでやりとりしつつ、スプリントの開始と終了などのイベント時には出社するといったように柔軟に開発を進めています。
【働き方について】
テレワークとオフィスワークのハイブリッドスタイルを取り入れ、コアタイムなしのスーパーフレックスタイム制を導入(ママ・パパ社員も多数在籍中)
【魅力ポイント】
・グローバルに展開するソフトウェアプロダクトを扱うため、世界規模でのインパクトを感じられる
・ロールとしてはWeb エンジニアでありながらのセキュリティについて学べる機会も多く、 他社とは一線を画すポジション
・IT技術者にとって重要な素養であり、かつ急速な市場拡大が予測されているサイバーセキュリティの分野を製品開発者の立場で学べる
・1 => 10のプロダクトの急激な成長期において、中心メンバーとして開発に必要な技術の選定や骨格設計を考え、実装できる経験
・自らの技術力で企業の情報資産を守るという社会的意義が感じられる
・クラウド技術、コンテナ技術、AI 技術にバックグラウンドを持った多様なメンバーと働ける
【チーム構成】
15名(PM1名, 開発チーム9名, サポート5名)
【React.js】toC向けのマッチングアプリサービスのフロントエンド開発(React.js/Vue.js/Angular.jsいずれかでSPA開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLRedisNode.jsAngularDockerGitCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社で20年以上企画、開発、運営している大規模恋愛マッチングサービスについて
更にグロースさせていくための体制強化となります。
大規模toCサービスのWebフロントエンドを主にReact.jsにて開発して頂きます。
具体的には下記となります。
・新機能の設計・開発・保守。
・既存機能の保守・改修。
・ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善。
・プログラム起因による障害発⽣時のトラブルシューティング。
長年の積み重ねでサービス規模が⼤きいため、既存機能を改善しつつ新規開発を進めております。
一人一人の裁量があり積極的に改善、業務に携わって頂けます。
【直接取引】【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Python】(フルリモート/週16h~/副業可)社会インフラベンチャー向けバックエンドエンジニア(オブジェクト指向のコンパイラ言語(Java/C++/C#/Goなど)を用いた開発の実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonDockerGitGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかサービスのバックエンドシステムの設計および実装を行っていただきます。
- 設計業務を独自の最適化アルゴリズムで効率化するサービス
- CADファイルを画像処理アルゴリズムで構造化する社内サービス
- 上記のアルゴリズムの結果を修正する社内サービス
- 運転管理業務のコミュニケーションを改善するサービス
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・API開発
・アルゴリズム連携処理開発
・アルゴリズム開発環境構築
・テスト環境構築
使用言語としてtypescriptを使用していますので、typescript経験無い方はキャッチアップしていただきます。
開発環境としては、AWS Amplify、ECS、CDK、AWS batch、lambda、github、dockerなどになります。
【開発環境】
■言語 JavaScript、TS、Python
■フレームワーク Vue/nuxt.js、React/next.js、express
■データベース DynamoDB
■ソースコード管理 Github
■情報共有ツール Slack、Notion、Github Issues
■その他 Docker
【Ruby】レンタルスペースサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonRubyScalaCSSHTMLWindowsLinuxPostgreSQLRedisNode.jsRailsAWSNginxXcodeIntelliJ IDEAEmacsSublimeTextSwiftVimGitHubKotlinReactBigQuery
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・レンタルスペースサービスを展開する企業にて、
コーポレートサイトなどの機能の開発や運用、周辺のツールの開発に携わっていただきます。
・具体的な作業は、下記になります。
-CX チームと連携、運用フロー䛾確立、運用自動化
-速度改善やスケーラブルなインフラ䛾設計、構築
-予約、決済などのSoR関連開発
-業務提携䛾システムサポート(API 連携など)
【フロントエンド(Vue.js)】人材管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptHTML5DockerGitCSS3LaravelVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・人材管理システムのユーザー向けの管理画面の運用・開発をお任せいたします。
・ユーザーが入力するフォーム画面を生成するためのページ作成や、シミュレーション画面(入力値に連動して、
グラフや数値をインタラクティブに変更)の実装を予定しております。
・API仕様定義、API利用・繋ぎ込みの実装が発生いたします。
【React.js】女性向けキュレーションサービスフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5MySQLNode.jsCSS3GitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・女性向けキュレーションサービスにおいて、
管理画面及びサービス側の開発支援を行なっていただきます。
・ドキュメントが多い現場ではないですが、口頭でのやり取りや、
仕様書に沿って実装、テストを行なっていただくイメージです。
・開発手法はアジャイルで進められており、2週間のスプリントです。
・React.jsを用いたフロントエンド開発をご対応いただきます。
【Unity】自社ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発中の自社タイトルの開発に携わっていただきます。
今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
・リードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、
githubを使った相互コードレビューを行なっています。
【Android/Kotlin】女性向けキュレーションサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向けキュレーションサービス(Webサイト/スマホアプリ)の
改修、品質向上の為の開発をご担当いただきます。
・ドキュメントが多い現場ではないですが、社員からの指示や
仕様書に沿って実装、テストを行なっていただくイメージです。
・開発手法はアジャイルで進められており、2週間のスプリントです。
【Java】Webプッシュ通知ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLMySQLPostgreSQLSpringAWSDynamoRedshift
作業内容 ・大手Webメディア、ECサイト向けWebプッシュ通知ツールの開発を
要件定義から運用まで一貫してご担当いただきます。
【Unity/Unreal】3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 UnityまたはUnrealの環境下での3Dゲームの開発案件でございます。
ポジションはSE/PGとして設計からテストまで一貫してご担当頂きます。
本案件の他に様々なゲームPJが進行しておりますので、スキル、経験、ご希望に応じたPJへ参画が可能でございます。
【Ruby on Rails】地図アプリ・WEBサービス開発、運用
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発の地図アプリ・WEBサービスの開発、運用を行っていただきます。
Ruby on Railsを使用して開発いただきますが、裁量はある程度任せられますので、
ユーザー視点での開発を行っていただきます。
【Python】セキュリティ関連サービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoPerlRLinuxRedisDjangoReactAnsibleTypeScriptElasticsearch
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■開発内容:
設計・製造・テスト
大規模サービスの開発を行っており、即戦力で活躍できるハイエンド
エンジニアの方を希望しております。
上流よりもコーディングのスキルが求められます!
■開発環境:
フロントエンド:TypeScript(React)
バックエンド:Python(Django)
ミドルウェア:Postgres/Redis/Elasticsearch/Kafka
■場所:飯田橋駅
地方の方は不可
■精算:140-180h
■面談:1回(WEB)
■時間:フレックス(基準は9:00-17:30でコアタイムなどは応相談)
※週5日〜OKの案件です!
【Looker】海外ベッティングサービスのディレクター募集|フルリモート|~70万
作業内容 海外ベッティングサービスを開発しているグループにジョインいただける方を探しています。
エンジニアとビジネスの間でディレクションしていただける方を求めます。
■業務内容: 以下を想定しています。
・エンジニアとビジネスメンバーの間にたって、エンジニアに依頼する仕様を確定する
・ビジネスメンバーの各種Lookerでのデータ見える化の依頼に対応する
・リテンション率などの定義について、ビジネスメンバーと議論をしながら、事業部のコンセンサスを形成する
・lookerの使用方法マニュアルの作成