募集終了【VRコンテンツ企画制作】ディレクション案件
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxGitHubAdobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを視聴できるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
※お任せする作業はご経験により異なる場合がございます。
募集終了【フロントエンド(React)】社内向け製品管理システム開発案件
GitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 社内向けダッシュボードの開発における、フロントエンド開発をお任せいたします。
既存システムに対して、機能追加を実施していく予定です。
また、独自フレームワークの開発・改修、パフォーマンス改善なども実施予定です。
募集終了【Unity】【VRライブアプリ】開発エンジニアマネージメント案件
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
10人規模のチームマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
※ご担当いただく作業はご経験に応じて変動します。
募集終了【Maya】VRコンテンツ向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 リアルタイム配信のバーチャルLIVE向けVRコンテンツにおいて3Dモデリング制作及び制作ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・IPキャラクターのモデル制作
・制作指示書の作成
・外注ディレクション
・ボーン構造の仕様把握
・揺れ骨指示出し
・スキニング対応
・キャラクターモデルに関する仕様策定
・他セクションとのやり取り
・Unityでのルックデベロップメント
※ご経験に応じてお任せする作業は異なる場合がございます。
募集終了【Unity】【格闘系スマートフォンゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規でリリース予定の格闘系スマートフォンタイトルの開発において、
Unityを用いた演出/UIアニメーションの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出/UIアニメーション等の提案からUnityでの制作まで一連の作業
・UXを向上させるための演出/UIアニメーション等のクオリティ担保
・Unityでの実装作業前にサンプル動画等の作成
(After Effects・Premiere・その他・作業の行いやすいツールで問題ございません)
募集終了【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
募集終了【大手動画メディア運営企業】SNS運用案件
作業内容 自社映像配信メディアの会員数を増やすために公式Twitter、インスラグラムへの投稿に関する一連の作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・投稿内容構成作成
・急ニュースに関するSNSでの一連の作業
募集終了【Maya/3ds Max】VRコンテンツ向けエフェクト・演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)や
ARライブ、MV等の演出の制作をMaya、Unityを使用してご担当いただきます。
募集終了【Unity/MotionBuilder】VRコンテンツ向け 3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 VRプラットフォーム開発において、アニメーション周りの作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション 等
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【業務委託】【有名企業】サウンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsWwise
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【大手IT企業】企画ディレクション案件
作業内容 全国の小売店舗に対して仕掛けるオフラインマーケティングにおいて
店舗オペレーションに関わる作業全般をお任せ致します。
具体的には受注した案件の店舗実現に対して活動していただきます。
営業から指示のあった店舗作業の内容に対して、
どう対応するのかの検討から実行に向けた準備、および、実行日当日のパートナーのディレクション等が主作業になります。
作業内容の詳細は下記を想定しております。
・オペレーションの手順の検討・改善
・オペレーションに必要な機材や備品等の準備
・ヒューマンリソースパートナーのディレクション 等
募集終了【フロントエンド/一部リモート】自社プロダクト開発案件
JavaScriptHTML5PhotoshopGitCSS3WordPressReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ポップアップサービスやCMSの構築案件です。
サイトにタグを埋め込むことにより、ポップアップを表示させ、CVにつなげるなどの施策ができるサービスや、簡単な記事やLPを作成できるサービスを立ち上げます。
募集終了【アクション系コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてインゲームプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【リズムゲーム】TVCM/プロモーションビデオ動画編集案件
作業内容 開発中の男性アーティストを取り扱うリズムゲームにおいて使用する
映像制作、編集をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画を元にイメージに合う映像コンテの作成
・版元確認、外部発注指示をするためのコンテ作成
・版元提供映像の編集
・映像素材の取りまとめと管理
・一部外注会社とのやりとり
・権利元への説明資料作成
・権利元に製作をした映像を説明する資料を作成
募集終了【上流ディレクション】エンジニア向け自社メディア制作案件
業務委託(フリーランス)
HTML5PhotoshopIllustratorCSS3Sketch
UI・UXデザイナー
作業内容 ・自社で運営するエンジニア向けメディアサイトのサービスプランニングをお任せいたします。
メインの作業としては下記になります。
-リニューアルプラン策定
-サービス運用における制作作業の進行管理
-効果検証
募集終了【UI/UXデザイン/リモート】自社プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトのデザイン案件でございます。
ポップアップサービス、簡単な記事やLPを作成できる新規サービスの立ち上げに携わっていただきます。
募集終了【進行管理ディレクション】医療系サービス案件
作業内容 最新の医薬品情報・疾患情報を医療従事者に伝えるWebサイトおよび各種デジタルコンテンツの制作ディレクションを担当していただきます。
【担当作業例】
・コンテンツの企画提案
・クライアント、社内外の制作者(SE、デザイナー)、広告代理店などとのコミュニケーション
・要件定義および仕様書作成
・工数スケジュール積算、見積作成、予実管理
募集終了【フルリモート可能】【新規開発スマホ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム新規開発案件にてテクニカルアーティスト作業をご担当いただきます。
IPを使用したスマホ向けゲーム開発の立ち上げメンバーとして案出しなどから携わって頂きます。
主に下記のような作業をご担当いただきます。
・背景の仕様策定
・背景を作成するにあたって必要なシェーダーの検討及び作成
・コンポーネント作成業務
・外注管理
募集終了【PM】医療系スマホアプリ開発支援案件
AndroidiOSSwiftKotlin
WebディレクターPMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療系患者サポートアプリの開発支援をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-打ち合わせへの出席、メール等のやり取り、打ち合わせ資料作成
-外部仕様書の作成/とりまとめ
-製造工程のプロジェクト管理(製造、結合テスト、UAT、リリースまで)
- API/DB/画面設計書のレビュー
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】デザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 運営中のソーシャルゲームにおいて、デザイン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【コーディング兼デザイン】介護系求人サービス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryPhotoshopIllustratorGitGitHub
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 介護系サイトのフロントエンド領域をご担当いただきます。
具体的には以下の作業をお任せします。
・ランディングページ制作
・バナー作成
・コーディング
募集終了【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ローポリゴンでのキャラモデリング制作を想定しております。
募集終了【進行管理ディレクション】大規模Webサイト運用/改修案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 受託制作している企業にて、規模WEBサイトの改修もしくは運用作業をお任せいたします。
募集終了【フロントエンド(React/Next.js)】教育系Webアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptGitHubReactNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 教育系Webアプリにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
募集終了【イベント・ライブ向け】MAミキサー案件
作業内容 イベントの動画配信・ライブ配信の技術作業全般に携わっていただきます。
ー配信当日に必要な機材の手配 、現場の確認
ー配信当日の機器施工およびオペレーション作業
ー配信当日の配信
※休日や土日作業が発生する可能性がございます
募集終了【Unreal Engine4】アクションゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマーゲームにて、アウトゲーム周りのUIデザインに携わっていただきます。
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【フロントエンド(React/Typescript)】新規教育関連サービス開発案件
JavaScriptCSSHTMLAngularReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 教育関連サービスの新規開発をお任せいたします。
募集終了【新規ソーシャルゲーム】開発/運用ディレクション案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームの開発からリリースの後の運用においてゲームディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの起案
・予算計画策定
・市場調査
・開発メンバー選定
・制作進行
・メンバー管理
・マスターデータ入力
※スキルに応じてお任せする作業は変動致します。
募集終了【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。